Indhold
Der var jeg i landet Skyrim, står foran The Graybeards, der skal testes for at se om jeg virkelig var Dragonborn. Værelset var koldt, sten og svagt oplyst. Mester Arngeir bad mig om at råbe på ham for at mærke kraften i min stemme. Jeg åbnede min mund ...
Så hørte jeg advarselssystemet gå af, efterfulgt af virkningen af hvad der skal have været en mørtel. Jeg fandt mig tilbage i virkeligheden i mit svagt oplyste rum i Afghanistan. Arngeir måtte vente til jeg kom tilbage fra bunkeren.
Gaming, for mig, har altid været et middel til at stresse fra livets rigor.
Både som soldat og som borger. Men jeg tror ikke jeg værdsatte det så meget, før jeg blev indsat. Jeg lagde mange timer på min PSP det år i Afghanistan, med øjeblikke af nedetid brugt spiller Monster Hunter Freedom: Unite med min bedste ven eller nyde nogle Star Ocean mens du flyver for at tjekke fjernudstyr.
Så var der spillene fra Civilisation IV med andre mennesker, der er forbundet med netværket mellem boligkvarterer, hjælper med at bryde den daglige slib og skabe nye venner. Eller den retfærdige bit af Minecraft og Skyrim, da jeg endelig fik en kopi et par uger efter udgivelsen. Gaming var min måde at afbryde fra mit fjendtlige miljø og tillader mig en chance for at slappe af og vende tilbage til en følelse af normalitet.
Spil gav mig et sted, hvor jeg kunne være en anden, et andet sted. Jeg havde friheden til at kanalisere alle mine tanker og bekymringer væk, for i det øjeblik var jeg ikke i en krigszone. I stedet var jeg i en hule jagt efter diamanter og dodging edderkopper. Eller måske var jeg Caesar, der førte min civilisation til sejr gennem diplomati over vold.
Gaming gav mig noget, jeg havde brug for; det gav mig en måde at klare min virkelighed på.