Coral Isle har en af ​​de dybeste systemer jeg nogensinde har set i et Flash spil og periode;

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Oprettelsesdato: 12 Februar 2021
Opdateringsdato: 20 November 2024
Anonim
Coral Isle har en af ​​de dybeste systemer jeg nogensinde har set i et Flash spil og periode; - Spil
Coral Isle har en af ​​de dybeste systemer jeg nogensinde har set i et Flash spil og periode; - Spil

Indhold

Det er ikke ofte, jeg får se denne dybde for så vidt angår lager, questing, gifting, landbrug, fodring, hjælp og bygning går i et Flash / Browser-baseret Facebook-spil. Så vidt som "Builder" stil spil gå, Coral Isle har et meget rigt, interessant og komplekst system under det er relativt simpelt facade. Du kan muligvis endda få en guide online eller tilslutte nogle Facebook-grupper til at hjælpe, fordi der er mange tips og tricks til at mestre denne ø! Nå, fire øer faktisk. Crash Site, Wolf Island og Icey Mountain var de første tre. Nu er der et nyt land lige tilføjet kaldet The Highlands.


Introduktion

Min kone var den, der oprindeligt opdagede spillet på Facebook, og det har mange løfter ved udseendet af ting. Grafikken er ret standard for et kvalitets Facebook Flash spil, selv om objekter og miljøer i dette spil er meget meget detaljerede og smukt fleshed ud. Kunstværket er skygget godt og giver god realisme.

Udviklerne, et firma kaldet QuartSoft har definitivt udnyttet alt, hvad de kan fra Adobe Flash. Solsikkerne ser virkelig ud som solsikker og tomatens ligner tomater, så detaljerne er definitivt der. Det er dog ikke det mest imponerende ved dette spil. Det er selve gameplayet.

Hvad der begynder som et simpelt byggespil i begyndelsen og et tilsyneladende vanilje-cookie cutter-spil, bliver til sidst et spil, der går meget, meget længere. Det tager tid og tålmodighed at gøre fremskridt, fordi de ikke bare giver dig alt. Du skal male og male til fremskridt, og det hjælper med at få mange og mange naboer. Når det er sagt, er mængden af ​​opgørelse, arbejde, quests, gaver, håndværk, hemmeligheder og bare "ting at gøre" simpelthen svimlende!


Du skal bruge, som jeg nævnte mange naboer, da dette spil har et stort socialhjælpsaspekt til det, og deres er masser af ting at samle og ting at lave med disse ting. At gøre det hele med bare et par naboer er for hårdt, og du vil hadere spillet som følge af meget langsomme fremskridt. Dette spil har en masse inventar til at indsamle til forskellige quests, så naboer hjælper uhyre med det aspekt. Hvis du ikke har naboer, er du nedsænket og vil ophøre. Jeg har set det ske.

Bare rolig, om du ikke har mange naboer. Der er Facebook "Tilføj mig" type sider derude, hvor andre mennesker søger naboer også gå for at finde flere naboer. Prøv at få en god blanding af naboer i høj, mellem og lavt niveau, da forskellige ting vil være tilgængelige fra hver gang i tide. Højere og mellemste spillere er et must dog på grund af flere forskellige ting på deres øer.


Historien

Du starter som et tegn (kaldet Boy) strandet på øde ø, og du opdager hurtigt, at der er en pige, som du fandt banket ud på stranden, hvem der hedder, du gættede det, Pige. Så er der bedstemor. Alle tre startpersoner kan alle gives indadvendte opgaver. Fra at hugge træ til at samle sten til madlavning, bliver det en meget travl ø.

Husk jeg sagde, at spillet var dybt og komplekst? Hvordan er 69 sider af mulige retter til at lave mad til de overlevende strejke dig ?! Hvordan slår du den slags lagerdybde i andre bygninger? Åh, hvordan jeg elsker en bred vifte af valgmuligheder, og dette spil har mange valgmuligheder. Mange af disse elementvalg / kreationer har også et formål i spillet. Hvis ikke nu, så senere.

Andre tegn følger også med for at tilføje til den svimlende mængde arbejde, der skal gøres for at overleve: En stewardesse, en soldat og en nørd (alt fra flystyrtet, der sætter dig på denne ø), ud over en indfødt fra Ø. Spillet mister et punkt, fordi det mangler navnets originalitet, men det er originalt og godt på mange andre måder, jeg betaler det lille sind.

Gameplay

Hvad gør spillet interessant mere så end andre bygherrer, er det håndværksmæssige aspekt. De fleste søgeobjekter kræver flere dele, og det kan være ret unikt at finde dem. Især når man besøger naboer. Afhængigt af hvilke bygninger du vælger at høste, når du besøger naboer, har du chancer for at få specielle ting, som du enten har brug for, eller er en del af samlingen eller søgen. Ligner på gammel Cityville s eller Farmville s samlinger, som du kan få.

Eksempler på dette ville være, hvis du havde brug for energi. Du ville gå til dine naboer Keramikbygning (hvis de har en), for at få chokoladebarer, som er værd at 2 energi hver. Et andet meget bedre eksempel ville være, lad os sige, at du har brug for reb eller vand, så vil du besøge din nabos fyrtårn. Hvis du ikke får et særligt løfte fra en bygning, der tilbyder det, du leder efter, så får du Friendium, standardloven når du besøger naboer. Det er også nyttigt i spillet, og vi kommer til det senere.

De fleste elementer på kortet er bevægelige, hvilket giver et godt niveau af tilpasning. Fleksibiliteten i dette spil er ret anstændigt. Du kan endda stave dit navn (eller navnet på øen eller hvad som helst) i træ bogstaver og diamant dekorationer bag dem. Det samme kan gøres med fakler og det giver en cool effekt. Jeg spurgte min kone at være min Valentine på min Isle, tak til en anden brugers idé. Hun elskede det!

ADVARSELSTIPS !!! Hvis du beslutter dig for at spille dette spil, skal du ikke skære ned al din mad eller materiale, der producerer træer! Du har brug for de ting, og hvis du skærer det hele ned, kan du ikke komme videre og har stort set brudt spillet. Ikke medmindre du køber nogle træer for at erstatte dem, og de er ikke billige.

Hvad der går i en god kvalitet Facebook Flash builder-type spil er et ton arbejde. Databasestyringssystemet i dette spil er virkelig noget af topkvalitet og værd at nævne, fordi det er kernen i, hvad der gør dette spil godt. Det holder styr på mange ting på én gang og taber aldrig. Det er stort og bredt. Et andet godt eksempel på denne ambitiøse spiludviklingsform ville være, at de rent faktisk har et handelssystem indbygget i og til og med præstationer! Det er noget for at være et simpelt Facebook-spil.

Handelssystemet er, hvor venskabet jeg nævnte tidligere kommer ind. Hvis du deltager i en Facebook-gruppe kaldet Coral Isle Help Group, fortsætter eventyret, så kan du bruge Friendium på ting, du eller dine naboer har brug for ved at sende dine tilbud på denne side og også venneanmodninger til flere naboer mv. Til gengæld bruger de deres Friendium på hvad du har brug for. Et unikt aspekt, som jeg synes, bringer et andet slags socialt aspekt til spillet. Der er mange sider dedikeret til dette spil, så hjælp er ikke langt væk.

Konklusion

Alt i alt er det et unikt Facebook-builder-stil spil og bestemt et besøg værd. Især hvis du er fan af denne stil af spil, men vil have noget lidt anderledes og mere udfordrende. Dette spil er ikke bare en builder / bonderspil, men også overlevelse. Til sidst tror jeg ikke, at en Facebook-spilanmeldelse ville være fuldstændig (ikke min alligevel.) Uden at nævne progressions- / betalingsaspektet.

Spillet tilbyder "perler", som du kan købe med rigtige penge til at lave køb i spillet, men det er ikke nødvendigt, da det er et frit spil og ikke er et "pay to win" type spil. Du kan gå fint uden at betale for, og du kan stadig få perler gratis fra nogle quests og præstationer, du skal bare arbejde hårdere og vente. Hvis du besøger og har mange naboer, kan du bogstaveligt talt spille i timevis ved at trykke på Potteries for energi.

Så prøv det og giv ikke op med det med det samme og tro det er bare en anden kedelig bygherre. Nogle mennesker gør den fejl med dette spil, fordi det er svært og langsomt i starten på grund af den typiske slibning. Når du niveauer op nogle, selvom det er alt andet end kedeligt. Der er meget at lave. En masse! Det holder bare åbning og bliver større og mere interessant.

Opdatering: Stadig elsker dette Facebook-spil og spiller stadig meget. En af de bedste builder / sim spil på Facebook. Motoren er lige blevet opdateret, den er glattere og mere intuitiv end nogensinde. Disse er udviklere, der bryr sig om deres spil, fordi det viser i opdateringer og funktioner af spillet. Motoren er noget andet.

Vores vurdering 9 Der er nogle meget interessante ting der foregår her. Mere end dit typiske "Builder" Facebook spil. Anmeldt på: pc Hvad vores vurderinger betyder