Nedtælling til EVE Online Fanfest & colon; Player Power

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Oprettelsesdato: 12 Marts 2021
Opdateringsdato: 21 November 2024
Anonim
Nedtælling til EVE Online Fanfest & colon; Player Power - Spil
Nedtælling til EVE Online Fanfest & colon; Player Power - Spil

Indhold

Forholdet imellem EVE Onlines spillere og udviklerne på CCP-spil har altid været i spidsen for sci-fi MMOs vækst.


Selv i de tidlige dage af EVE i 2003 betød sandbox universets fremrykkende gameplay-natur, at spillernes handlinger kørte udviklingsbeslutninger; Stakning af straffe blev indført for at modvirke genial men overstyret spiller taktik, alliancer af virksomheder blev anerkendt og lettet inden for klienten. Det var virtuelt symbiose.

Som EVE Online udviklet sig, så gjorde dette forhold. Rådet for Stellar Management (CSM) blev dannet i 2008 for at give et middel til at give yderligere stemme til spillerens bekymringer og ideer.

I det imponerende tætte vejledningsdokument, "Implementering af Deliberative, Democratically Elected, Council in EVE" af CCP Xhagen (Pétur Jóhannes Óskarsson), det beskriver CSM-rollen således:

"Formålet med CSM er at repræsentere samfundsinteresser for CCP. Dette kræver aktivt engagement med spillersamfundet til at beherske EVE-problembevidsthed, forståelse og evaluering i sammenhæng med det største gode for den større spillerbase. "


Politisk voksende smerter

CSM's vækst fra start til nutid har været bemærkelsesværdig. Det var et banebrydende koncept i forvaltningen af ​​en virtuel verden og har ikke været uden sine kritikere, mangler og skeformede projektiler. Alligevel fra det, der startede som spillerlegeme afskediget stort set som en gimmick, har alle de involverede arbejdere været bygget op gennem årene for at skubbe for nyttige spilelementer og tilvejebringe vital kommunikation under vanskelige omstændigheder.

En hel meta-gameplay-kultur er spredt op omkring CSM, med spillerkandidater kørende kampagner komplet med farverig propaganda, podcastede debatter og interviews. Som følge heraf starter CSM sæsonen længe før valget åbner, med stadigt stigende aktivitetsbygning til en crescendo som vinderne annonceres på Fanfest.


For tilskueren kan det være ret underholdende at være vidne til samfundsbrummer i denne valgperiode. På tidspunktet for skrivningen er vi i de sidste dage af CSM8-valgene, og det har muligvis været en af ​​de mest begivenhedsrige run-ins endnu:

En ændring i afstemningsprocessen i år har set et retfærdigere men langt mere komplekst system indført, som har været genstand for meget bloggery og analyse. Det stædige spørgsmål om at opmuntre en højere procentdel af spillere til at stemme har været mere anstrengt understreget i år, hvor CCP er i brand fra nogle kvarterer for ikke at gøre nok til at fremme processen. En fremragende serie af tredive minutters en-til-en podcast interviews af Krydsning af zebraer co-host Xander Phoena 27 af de 31 kandidater var engageret i en udfordrende diskurs og fremhævede en kandidat med ekstreme højre visninger, som senere blev udvist fra processen.

Hæve indsatsen

EVE politik er lige så interessant som den virkelige ting. Faktisk er de praktisk talt den rigtige ting - trods alt bliver vellykkede kandidater en meget reel del af processen med udvikling af videospil.

I et CCP livestream holdt tidligere i dag på deres Twitch.tv kanal, nyudnævnte Udviklingsdirektør, CCP Seagull (Andie Nordgren) forklarede den værdi, som den nuværende CSM har tilføjet til EVE Online udviklingsproces. Hun forklarede, at hun ser CSM som en hendes hovedinteressenter;

"CSM'en fungerer som et rigtig godt lydkort til ting, vi laver. Jeg inviterede CSM til at være en del af opdagelsesprocessen for Odyssey. Jeg inviterede alle til at komme med et tema ... Et tema er en kombination af sammenhængende kølige grunde til at passe sammen, der passer til vores science fiction univers. "

CCP Seagull var meget positiv over, hvordan CSM er blevet integreret med CCPs interessentpraksis, og forklarer, at CSM betragtes som et internt team. "Der er en stor mulighed for at påvirke, hvad vi laver."

Som en af ​​de valgte CSM-repræsentanter er der utvivlsomt et stort beløb, der kan læres om udviklingen af ​​en MMO og dem med tilstrækkelig industri, integritet og passion for EVE Online kan tjene mulighed for at rejse til CCP's hovedkvarter i Island til vigtige møder for at bidrage til en positiv forandring på vegne af hele playerbase.

[December 2012 CSM topmøde - L-R: UAxDEATH, CCP Veritas, CCP Xhagen, CCP Dolan, Seleen (obscured), Trebor Daehdoow]

Et CSM sæde er ikke en nem position at holde fast. Det fortæller det etablerede råds skyld, som følge af at gå ned i slutningen af ​​måneden, kun to medlemmer (Robert 'Trebor Daehdoow' Woodhead og Greene Lee) kører igen i det nuværende valg.

Ifølge Woodhead, som har haft stilling til de sidste tre råd, "At gøre CSM rigtigt er mindst 10-15 timer om ugen, minimum". Ikke en let bede om frivillige med ægte forpligtelser også.

Med CSM8-valgene i gang, og resultaterne skal annonceres i Fanfest den 27. april, har CCP Seagull store forventninger til næste generation af spillerrepræsentanter.

"Jeg vil gerne se en CSM, der kommer med virkelig stærk støtte fra samfundet ... og kan være en stærk stemme."

Held og lykke til alle involverede og tak til repræsentanter fortid og nutid for al deres indsats.

[Tjek vores andre daglige Countdown til Fanfest funktioner for mere information og spekulation på EVE Onlineandet årti og partiet på toppen af ​​verden.]