Efter flere års forsinkelser, Crackdown 3, et eksklusivt Microsoft, der lover fuldstændigt ødelæggelige miljøer, er indstillet til at frigive på lidt over en uge. Selvom nogle måske vil købe op for at købe spillet, når det starter, har firmaet for nylig bekræftet, at det vil være tilgængeligt for Game Pass-abonnenter på samme dag som dets udgivelsesmeddelelse den 15. februar.
Denne meddelelse kan ikke komme som en overraskelse for nogle. Som sidste år fortalte Microsoft, at alle spil, der blev offentliggjort af Microsoft Studio, ville blive frigivet gennem Game Pass samtidigt til deres detailsalgslanceringer. Men med de fortsatte forsinkelser, der har plaget Crackdown 3, kan fans gerne have officiel bekræftelse på, at titlen stadig er på rette spor for at komme til Game Pass.
Derudover har Microsoft meddelt, at spillet er tilgængeligt for forudinstallation via Game Pass. Disse nyheder vil utvivlsomt blive hilst velkommen af de abonnenter, der ønsker at være sikre på, at de har adgang til Crackdown 3 så tidligt som muligt.
Mens premieren af Crackdown 3 kan være højdepunktet, februar vil også se en række andre spil udgivet på Microsofts abonnementstjeneste. Dette inkluderer Tomb Raider skygge, som vil være tilgængelig fra 7. februar og Batman: Tilbage til Arkhama Batman kollektion der vil være tilgængeligt fra 21. februar.
Sammen med bekræftelsen af Crackdown 3Udseende på Game Pass, Microsoft har også udgivet en lancering trailer. Med traileren får spillerne et kig på spillets historie, der fokuserer på en agents ikke-så-subtile forsøg på at påtage sig et ondt selskab
Desuden viser trailerens gameplay footage. Som de, der er bekendt med projektet, kunne forvente, har denne optagelse store våben, køretøjer, der kan kastes og masser af eksplosioner.
Spillere behøver ikke at vente meget længere for endelig at få deres hænder på Crackdown 3, og dets optagelse på Game Pass er sikkert at bringe et stort antal spillere til titlen, herunder dem der måske ikke har overvejet at købe spillet direkte. Når det er sagt, vil kun tid fortælle om disse spillere i sidste ende føler, at oplevelsen var ventetiden værd.