Crest Preview - En perle der kræver polsk

Posted on
Forfatter: John Pratt
Oprettelsesdato: 9 Januar 2021
Opdateringsdato: 9 Kan 2024
Anonim
Crest Preview - En perle der kræver polsk - Spil
Crest Preview - En perle der kræver polsk - Spil

Indhold

Steam's Early Access er et program, der har mere end sin retfærdige andel af ødelagte spil, der ikke gør andet end blot at udnytte det. Der er dog stadig ægte spil med et stort potentiale at finde.


våbenskjold er en sådan titel, der i øjeblikket er i udvikling ved hjælp af tidlig adgang. Det udvikles og udgives af Eat Create Sleep. I Våbenskjold, du tager kontrol over en Gud, der skal lede deres tilhængere til fremtiden ved at give dem befalinger, der fortæller dem, hvad de skal gøre.

Det har en vidunderlig kunst stil, nogle unikke mekanikere og gode ideer. På downside mangler det skiltning og vigtige oplysninger, der kræves for at forstå, hvad spilleren skal gøre.

Enhver har en "Being God 101" manual?

I starten af ​​spillet har spillerne kun en by og en håndfuld tilhængere. De må lede efterfølgerne ved at give dem bud og fortælle dem, hvad de skal gøre for at kunne trives. Dette starter ved at fortælle tilhængerne, at de har brug for at producere mad og øge deres befolkning.


For at gøre dette skal spilleren vælge en region, som tilhængerne er i, efterfulgt af produktion og derefter mad. Dette vil så fortælle alle tilhængere i den pågældende region at producere mad. Dette er men den mest basale af bud, som er perfekte til at begynde med. Senere begynder tingene at blive mere komplicerede, med flere byer og tilhængere, der har brug for forskellige bud.

Når du giver flere bud, som tilhængerne vil, begynder deres lykke og loyalitet over for dig at bygge. Tilhængerne kan enten lytte til dig, fejle det, du siger eller bare fortælle dig, hvor du skal holde dine bud. Problemet med tilhængerne har deres egen vilje er, at der ikke er nogen måde at forstå, hvorfor de ignorerer dig.

Selv hvis en spiller har fuld loyalitet med deres tilhængere, forhindrer det dem ikke i at gøre deres egne ting. De er også i stand til fuldstændigt at afvise et bud, men der er ingen information eller feedback om hvorfor de gør det.


Faktisk er der en tutorial, men det dækker kun det nøglegrundlag for, hvordan man spiller spillet, herunder kun en håndfuld af kommandofunktionerne. På grund af manglende information og skiltning begynder spillet at være ekstremt frustrerende. Der er ingen måde at fortælle, hvorfor tilhængere fungerer som de er, hvorfor de ikke vil lytte, hvad de ikke kan lide om et bud, eller hvorfor de er ulykkelige.

Det lader dig også undre sig over, hvordan man bruger budene ordentligt. I et spil, hvor alt afhænger af spillernes evne til at lede deres tilhængere, er det ikke nødvendigt at have den viden, der er nødvendig for at gøre det, og det resulterer i hår ripping øjeblikke.

Smukke visuelle og lydspor

En af kamme stærkeste point er det af sin slående kunst stil og smukke soundtrack. Visuelt er det farverigt og opvarmning uden at være så levende at det blinds dig. Kunststilen tager en lav polygon tilgang, så modellerne ser stive ud mod det glatte udseende, som de fleste moderne spil går efter.

Selv om det bestemt ikke er en kunststil, der ville appellere til alle, hjælper det aldrig med at gøre spillet endnu mere unikt. Lydsporet tilføjer virkelig den samlede oplevelse med en afslappende tribal vibe til det, der tilføjer til det overordnede tema i spillet. Begge blander sig i harmoni, der hjælper med at skabe en smuk oplevelse både visuelt og hørligt.

En potentiel perle

våbenskjold er meget et spil, der stadig er i sine tidlige dage, i øjeblikket ved at bygge V0.39. Det, vi har, er et spil, der har enhver mulighed for at være en absolut perlekommando. Konceptet af spillet er simpelt, men under det der er et spil med en masse dybde.

Det tager en unik tilgang til en genre, hvor titler er få og langt imellem. Ikke alene gennem sin kunststil er det unikt, men spilmekanikerne. Det er tutorial, information og action feedback har brug for noget arbejde. Mængden af ​​indhold spillet har er lidt begrænset lige nu, men der er masser at komme.

Skulle udvikleren løse disse problemer, vil det være et spil, som alle nemt kunne spille og nyde, da det eneste der dæmper oplevelsen er dets uninformative gameplay. Hvis man spiller Gud er en ide der interesserer dig, våbenskjold er bestemt et spil at passe på, da det vokser.

Ansvarsfraskrivelse: En kopi af spillet blev leveret af udgiveren med henblik på en forhåndsvisning.