Indhold
Nu og da vil jeg gerne bruge alle ti af mine dollars på noget, der er vigtigt for mit evige velfærd. Jeg taler ikke mad, eller lejer ... det er vigtigt for min krop. Jeg skal tilfredsstille min karma. Dette er hvad jeg bruger min hårdt tjente dej på denne uge.
Nedenfor har jeg listet tre lovende og ellers bemærkelsesværdige spil, der i øjeblikket er crowd-finansierede. Hvis de slår din fancy, overvejer at scorer et par karma point ved at bidrage til deres midler.
DØDBULDERBONNE (KICKSTARTER)
Døden Boulder Bones er en historie om en mand, der løber. Men i stedet for at lede ham gennem landskabet, leder du landskabet forbi ham.
Alle interaktioner udføres med musen (eller berøringsskærmen). Klik og træk for at tegne en væg, eller højreklik og træk for at tegne et spring. Vægge har flere formål: de kan bruges til at styre knogler i visse retninger, holde ham fra at løbe ind i pits og lava og beskytte ham mod knusende vægge, pileskytter og andre fælder. På grund af dette skal du omhyggeligt afgøre, hvordan du tegner dine vægge for at kunne beskytte knogler og lede ham.
Traileren til spillet er quirky og hilariously well-voiced, og endda indeholder en Zelda reference, der er bundet til at få dig til at smile. Spillerne af spillet, Grandenroit, har arbejdet med charmerende snoet spil som Godfinger, et spil om at kontrollere små mennesker, og Super Comboman, et beat-em-up spil med klistermærker.
Hvis du løfter $ 9 eller derover til Death Boulder Bones, modtager du en digital kopi af spillet og i spillet valuta for at låse op på alle 50 niveauer. Højere belønninger omfatter ting som tegneserier, kostumer til knogler og, hvis du er en stor spender, din egen lighed i spillet.
Døden Boulder Bones kan finansieres gennem 22. marts 2013.
DIVERGENCE ONLINE (INDIEGOGO)
Ligesom MMO'er? Science fiction? Opvarmer begrebet permadeath dit blod? Divergens Online vil være lige op i din smug.
Divergens er et projekt, jeg startede i 2006 med ideen om at bringe tilbage, hvad jeg anså for at være "ægte MMORPG'er" til den skræmmende genre, opblusset med engangsbaserede afdrag. Midt i en recession har projektet indtil nu haft en næsten total mangel på pålidelig finansiering. Det var først, indtil man bemærkede den succes, andre projekter oplevede med mindre vist og tilgængelig for backers, at jeg besluttede, at det ville være kriminelt ikke at opkræve fuld damp på en IndieGogo crowdsourcing-kampagne.
Indiegogo-siden lover en MMO-oplevelse, der er afhængig af ting ud over kamp, som et færdighedsbaseret system rangsystem og professionelle klasser. Spillet kan også prale af en næsten grænseløs verden, der tilfredsstiller sandbox fans over hele kloden.
Divergens har været i gang i flere år, og det viser. Der er et forbløffende niveau af arbejde, der allerede er produceret til spillet, hvilket burde hjælpe dig med at træffe en beslutning om, hvorvidt du skal tilbage dette projekt.
Det har indtil 22. april at nå sit finansieringsmål.
BUNNY RUN (KICKSTARTER)
Formentlig min favorit af de tre projekter, der er nævnt her, Bunny Run by Team Krinoid er et familie-passende, blod- og tarmfrit melodispil. Du har kontrol over en kaninprøve, der er rømt fra et hemmeligt laboratorium, og dit mål er at undslippe den kæmpe, rocklignende Kahroll, hvis opgave det er at trække dig tilbage til laboratoriet.
Kunsten til Bunny Run er temmelig darn sød, og der er lydbitt på Kickstarter-siden for at binde dig ind i tempoet i spillet (hele musikken er også klogt navngivet). Spillet er en del platforming, delrytme, med hastigheden og tempoet i spillet matchet med musikken, med en anden sang for hvert niveau. Musikken reagerer på din interaktion med spillet (saml gulerødder for at fremskynde musikken, løbe ind i forhindringer, og musikken sænkes).
Hvis du lover $ 5, får du en gratis kopi af spillet. På big-spender-niveauerne kan du score en personlig hjælpesession med udviklerne for Unity, og endda en invitation til at deltage i en jamspil med Team Krinoid.
Bunny Run har indtil 1. april for at få sin finansiering.