Crowdfunding spil bliver hårdere ifølge Gollop

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Oprettelsesdato: 18 Januar 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
Crowdfunding spil bliver hårdere ifølge Gollop - Spil
Crowdfunding spil bliver hårdere ifølge Gollop - Spil

Indhold

Designer af den turn-baserede strategi titel X-Com, Julian Gollop, talte med Gamesindustry om de vanskeligheder, som crowdfunding sites som Kickstarter er begyndt at have. Han havde ret den stærke mening om crowdfunding på Polens førende spilfestival, Digital Dragons.


Han startede med at sige det "Crowdfunding er meget vanskeligere nu end det var for et år siden. Det er virkeligheden." Gollops manglende tro på crowdfunding-giganten stammer fra hans egen erfaring med stedet. Han siger, at hvis det ikke var for hans tidligere succes og omdømme med spil som X-Com, Chaos Reborn ville ikke engang være blevet finansieret.

Kun i særlige tilfælde bliver spil finansieret

Chaos Reborn nåede sit mål, men kun i kampagnens sidste dage, og det skete kun fordi Gollop havde gjort "meget arbejde på PR og fremme spillet: på [hans] blog, på Twitter, [han] fik journalister til at se på spillet, så han havde dækning i print og online."

Gollop mener, at den eneste grund til at han kunne få midlerne var på grund af det arbejde, han satte i kampagnen, og han indrømmede, at det var lettere for ham på grund af hans succes inden for videospilbranchen, før han selv begyndte. Man ville spekulere på, om et ry som hans er faktisk nødvendigt for at få alle midlerne i dag.


"For mig var det en nemmere proces end for de fleste på grund af min historie og folk var interesserede i hvad jeg gjorde alligevel, men det var stadig en masse af arbejde. Jeg forsinkede selv Kickstarter [to gange] alle, fordi jeg ikke troede, at PR var tilstrækkeligt endnu. "

Det punkt, Gollop forsøger at gøre, er det selv med al reklame og reklame for sit projekt Chaos Reborn havde det stadig kun nået sit mål i de sidste dage, og det skar det tæt på. Hvis nogen ikke har den slags træk, som Gollop har, måske ville projektet aldrig have været finansieret.

"Hvis du går til crowdfunding-ruten, skal du gøre din PR og kampagnen konsekvent i flere måneder, før du selv starter."

Gollop oplyste, at Kickstarter nu indebærer en utrolig mængde arbejde og dedikation, hvis du vil gøre det til at arbejde, siger at det er "ti gange hårdere" til crowdfund i dagens atmosfære.


Så er dagene med crowdfunding næsten over? Nå, hvis du er enig med Gollop, er de.

Fremmer denne type konkurrencedygtige crowdfundingsproces, som han snakker om, kun de bedste spil at komme ud på toppen? Fortæl os hvad du synes nedenfor!