Indhold
- Men måske mangler folk.
- Dybt ned, du ved, at dine bedste spilminder skete i stuen.
- Det er på tide at ophøre med konsolspil.
- CUBEBOX: Revolutionen vilje blive fjernsynet
- Store spil kommer fra gode udviklere.
- Design spørgsmål.
- Hvordan skiller Cubebox sig fra OUYA og damp:
Vi elsker konsolspil.
Der er noget om et stort HD TV og digital surround sound, der fylder op i stuen. Skyttere, platformere, sports spil, arkade klassikere og eksperimentelle indie spil føler bare større på en tv-skærm. Det er hvordan de fleste af os voksede op i spil.
Men måske mangler folk.
Vi får det - smartphones og tabletter får alle de nye titler - de er "hvad er varmt." Konsolmarkedet skubber udviklere væk. Vi har set en hjerneflugt: nogle af de bedste og mest kreative gamemakers er fokuseret på mobil og sociale spil, fordi disse platforme er mere udviklervenlige. Og dem, der fortsat fokuserer på konsolspil, kan ikke være så kreative, som de gerne vil.
Dybt ned, du ved, at dine bedste spilminder skete i stuen.
Du bustede din røv bare for at finde ud af prinsessen var "i et andet slot." Du kæmpede chefer, der fortalte dig gentagne gange, hvor meget "du suger." Du tapede et tæppe til halvdelen af din skærm, så din ven ikke kunne se, hvor du var. Du handlede de bedste spillere på dit hold, så du kunne få den perfekte sæson. Og du gjorde alt på tv'et.
Det er på tide at ophøre med konsolspil.
Vi overleverer tøjlerne til udvikleren med kun én betingelse: i det mindste skal nogle gameplay være gratis. Vi lånte free-to-play-modellen fra spil som League of Legends, Team Fortress 2, Triple Town og mange andre. Udviklere kan tilbyde en gratis demo med en fuld-spil opgradering, emner eller beføjelser i spillet eller bede dig om at abonnere.
CUBEBOX: Revolutionen vilje blive fjernsynet
Cubebox er en ny spilkonsol til tv'et, der drives af damp.
Vi har pakket denne lille boks fuld af magt. Udviklere har adgang Cubeboxs åbne design, så de kan producere deres spil til stuen og udnytte alt hvad tv'et har at tilbyde.
Bedste af alt, Cubebox's verdensklasse controller, konsol og interface kommer i en smuk, billig pakke. Alle spil på det vil være gratis, i det mindste at prøve.
Store spil kommer fra gode udviklere.
Udviklere kan vinke farvel til vejkrydsene for at bringe et konsolspil på markedet. Alle kan lave et spil: hver Cubebox-konsol er et dev kit. Du behøver ikke købe en licens eller et dyrt SDK. Det er bygget på Steam, så udviklere ved allerede, hvordan det virker.
Det betyder ikke, at Cubebox er en dampport. Du kan skabe den næste store titel i dit soveværelse - ligesom de gode gamle dage! Hvem har brug for bukser !?
Cubebox kan også ændre AAA spiludvikling. Glem licensgebyrer, detailgebyrer og forlagsgebyrer.
Og udviklere er enige om:
"Dette har potentialet til at være spiludviklerens konsol. Det er på tide!" - Brian Fargo (grundlægger af inXile)
"Hvem ville ikke have et smukt stykke industrielt design, der sælger til $ 199, plugger direkte ind i dit tv og giver dig adgang til et stort bibliotek af spil?" - Jordan Mechner (skaberen af Prince of Persia, Karateka)
"Hvis Cubebox leverer på løftet om at være den første ægte åbne gaming platform, der giver indie udviklere adgang til stue gaming markedet, ja det er en god idé. Vi vil følge udviklingen af cubebox og se, hvordan den resonerer med gamere. Jeg kunne se alle nuværende Mojang-spil gå på platformen, hvis der er en efterspørgsel efter det. "-Mojang (udvikler af Minecraft)
"Udsigten til en overkommelig, åben konsol - det er en ide, jeg finder meget spændende." - Adam Saltsman (Semi Secret, Creator of Canabalt)
"Vores spil vil fungere så godt på et tv, vi har bare brug for en nem måde at få dem der. Cubebox kunne være det." - Marek Rabas (Madfinger Games)
"En åben spilkonsol, der giver uafhængige spiludviklere fleksibiliteten til at eksperimentere med deres spil og forretningsmodeller på tv'et, er noget, der er for sent." - David Edery (Spry Fox, skaberen af Triple Town)
Design spørgsmål.
Vi designer controller til at være et kærlighedsbrev til konsolspil. Det vil have alt, hvad du har lært at elske: hurtige knapper, udløsere, laser-præcise analoge stave, en D-Pad - og det vil have en touchpad til ethvert spil, der gør turen fra mobil eller tablet til tv'et. Det er lige den rigtige vægt. Vi arbejder med udvalgte udviklere for at afspille controlleren gennem udvikling. Vi kalder det 'Stradivarius of controllers', og vi håber udviklere vil blive inspireret til at tage gameplay til et nyt niveau med det.
Hvordan skiller Cubebox sig fra OUYA og damp:
Cubeboxet løber på dampplatformen som dampkassen, selvom de er meget de samme, vil dampkassen sandsynligvis komme til omkring 5-1000 USD i modsætning til kuboks, men ouya kører på android-systemet, så det er helt anderledes!
Mere info her!
http://www.cubeboxconsole.com