Indhold
Danganronpa: Trigger Happy Havoc er en detektiv-mysterium visuel roman fra Spike Chunsoft til PlayStation Vita (og snart PC). Historien følger en gruppe gymnasieelever, der er fanget i det prestigefyldte Hope's Peak Academy, der ikke husker noget ud over at komme ind i skolen for deres første dag. Eleverne får dog en vej ud af deres fængsel - myrde nogen og komme væk med det.
Fordele:
- Spændende historie
- Karaktervariant
- Bedøvelse Soundtrack
Ulemper:
- Lineær
- Lille udfordring
- Gentagende gameplay
Historie
Historien om Danganronpa er fantastisk. Efter at have mødt spillets mangfoldige cast af karakterer, bliver du introduceret til antagonisten Monokuma, der afslører, at de alle vil blive fanget i skolen, medmindre nogen mord en anden person og kommer væk med det. Hvis de gør det, går de fri og alle andre bliver dræbt. Men hvis du og de andre opdager morderen, så får de kun en prangende personlig udførelse.
Spillet følger meget tæt på temaet håb vs. fortvivlelse, hvor du som hovedperson (Makoto Naegi) repræsenterer håb ved at løse mysterierne bag mordene. Du arbejder imod den fortvivlelse, som Monokuma bringer. Ville du myrde nogen, hvis det betød, at du kunne undslippe? Når alt kommer til alt, hvis du ikke gør det, kommer ingen ud
Gameplay
Spillet er lineært og mangler vanskeligheder. Det består af fritid, hvor du vælger hvem du skal socialisere med for dialog (og fordele hvis maxed), undersøgelser, hvor du kigger rundt om skolen for spor og klasseproblemer, hvor du bruger alle de spor i en debat med de andre studerende til finde ud af sandheden. Den tabte tilstand er, hvis din indflydelsesmåler når nul, du forsøger prøven. Du mister indflydelse ved at vælge forkerte muligheder under forsøgene eller ved at undlade minispil.
Når du har fundet alle spor, hvis du har været opmærksom, har du sikkert allerede arbejdet det - især fordi du ikke kan gå videre til retssagen uden at finde alle spor. Forsøgene fortsætter med at holde hånden, da man altid får valg om, hvorvidt man skal vælge en mulighed eller en anelse - og det foregår normalt af en intelligent elev, der tydeligt antyder hvad du skal gøre.
Under klasseproceduren vil du gå igennem nonstop debatter, hvor eleverne diskuterer mordet. Under deres taler er der fremhævet svage punkter - skyde det rigtige svage punkt med det relevante spor for at bryde deres argument og finde modsætninger, der bringer dig et skridt tættere på sandheden.
Hangman's Gambit er et mini-spil under forsøgene - det er et spil af hangman hvor du skyder de korrekte bogstaver for at udfylde det tomme og fremskridt forsøget med dette ord. Bullet Time Battles sker i slutningen af en prøveperiode. Når nogen er blevet skubbet ind i et hjørne, og de panikerer, begynder de at råbe eller blinde forkaste, at de havde nogen indblanding i forbrydelsen. For at bryde dem ud af deres hysteri deltager du i et simpelt, sjovt rytmespil.
Endelig er det afsluttende argument slutningen af hvert forsøg. Du går over forsøget fra start til slut ved at udfylde de manglende billeder i en manga-stil resumé af sagen. Spillet er sjovt, men udgør ikke meget udfordring. Og selvom der er et scoringssystem til hvert forsøg, er alle løsninger og samtaler de samme hver gang, så der er ringe replay værdi.
Udgivelsen af Danganronpa i Vesten var en genindspilning af det originale PSP japanske spil, og i denne remake blev der tilføjet en ekstra tilstand, som er låst op efter at du har slået spillet. Denne 'skolemode' følger en komisk 'what if' situation med et sjovt tidsstyringsspil og vigtigst af alt evnen til frit at tale med alle tegnene og helt maksimalt alles sociale scener. Disse scener tilføjer meget til hvert tegn, så denne tilstand skal bestemt afspilles.
Grafik
Grafikken er i en håndtegnet anime-stil, for det meste som stadig sprites med en overflod af følelser og et par glatte, behagelig animerede scener. Hver af tegnets designs viser perfekt, hvad de handler om, hvert design passer til hvert tegn. Der er et par kunstneriske quirks at adskille kunsten fra lignende spil. Når man ses i flere dimensioner, synes tegnene næsten at være pap rekvisitter, et kunstnerisk valg, der blev opbevaret i Danganronpa anime. Det andet mest opsigtsvækkende, kunstneriske valg er censurering af blod - lyserødt blod! Dette er ikke det eneste spil at bruge denne teknik, og selv om det virker lidt dumt for de mørke temaer i spillet, tilføjer det faktisk overraskelsen og chokket for at se en død kropp.
Lyd
Det Danganronpa soundtrack er et stærkt punkt for spillet. Musikken føjer til atmosfæren - sjov musik, mens alt er roligt, spændt musik under undersøgelser. Men vigtigst er timingen af musikken. Det føltes som om det var forandret med mig: ro mens jeg gik igennem fritid, stille og gribende, da jeg undersøger kroppen af min favoritkarakter. Men den bedste musik sker under en prøveperiode, når du laver den endelige åbenbaring. BAM! Musikken er lige der, fængende og beslutsom.
Stemmen virker i Danganronpa er også fantastisk. PC-porten har dobbelt lyd som Vita, og begge har førsteklasses stemmeaktører. Den engelske stemme cast omfatter Bryce Papenbrook som hovedpersonen Makoto Naegi, Erin Fitzgerald og Brian Beacock. Den japanske stemme cast omfatter Megumi Ogata som Makoto Naegi, Koki Miyata og Yoko Hikasa.
Konklusion
Jeg anbefaler dette spil. Historien er fantastisk, tegnene er veldesignede, og mysterierne er gribende. Den visuelle stil er glædeligt for øjet og let at følge, mens lydsporet virkelig holder atmosfæren og trækker dig ind. Alt i alt ved kun at vide at Danganronpa er et tekst-tungt, historiebaseret spil, der ofrer engagerende gameplay, vil fortælle dig, om det er det rigtige spil for dig.
Sørg for at tjekke ud Danganronpa PC-port på damp udgivelse på 18th Februar 2016!
Vores vurdering 8 Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Chilling historie, gennemsnitlig gameplay, kommer til damp og helt det værd! Anmeldt på: PlayStation Vita Hvad vores vurderinger betyder