Dark Souls Asyl Demon Guide til PC

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Oprettelsesdato: 19 August 2021
Opdateringsdato: 15 December 2024
Anonim
Dark Souls In 1 Hit
Video.: Dark Souls In 1 Hit

Indhold

Hvis du lige nu henter Mørke sjæle i afventning af Mørke Sjæle II, den første fjende du kommer på tværs af, er asyldemonstrationen i den undead-asyl.


Denne vejledning vil ikke fokusere på nogen historieelementer eller hvorfor dæmonen er der - det er simpelthen en strategi for at besejre dæmonen.

Begynder spillet

Du starter i en celle. Tag nøglen fra liget, som den fremmede har tabt fra cutscene og gør dig vej gennem asylens begyndelse. Fjender her er ikke for vanskelige. Der er en bål ikke for langt fra dit udgangspunkt - du skal klatre op ad en stige og komme ind i et stort åbent rum for at nå det. Sørg for at tænde det og hvile.

At gå gennem døren umiddelbart bag dig begynder din lange (og ganske vist vanskelige) rejse gennem spillet, og også aggros dæmonen; medmindre du vil forsøge at bekæmpe ham med din startbrudte hilt, løber du lige forbi ham. Kør mod venstre venstre hjørne, og du vil se en dør. Hvis du ikke stopper, vil han falde ned fra sit spawnpunkt lige som du kommer til døren - porten lukker bag dig og fanger dæmonen inde.


Potter er smashable, så bekymre dig ikke om at forsøge at væve omkring dem; du kan rulle gennem dem eller bryde dem med dine angreb.

Efter at gå ned ad trappen, vil du tænde et andet bål på højre side. Fortsæt gennem døren til venstre.

Der er et lig og en bueskytter i denne passage. Løft liget til at få fat i dit første skjold, så skjul bag væggen og gå ud af bueskytterens synsfelt. Udstyr dit skjold, og fortsæt derefter ned ad passagen, mens du blokerer. Skytten løber væk fra dig, så kast dit første våben, udstyre det, og følg derefter ham til tågen. Når han er død, send videre igennem.

Der er ingen fjender på den anden side af tågen. Du kommer ind i dæmonens øverste område og bevæger dig til højre. Der vil være to trapper - gå ned Først og åben døren til venstre for at låse din genvej tilbage til startbål. Hvile, hvis du vil, og derefter gå tilbage op ad trappen og op på den anden flyvning. En fjende vil kaste en sten på dig, så forbered dig på at slippe af trappen for at undgå det. Du skal kun løbe så langt, før klippen begynder at rulle.


Der er nu et hul i muren fra kloden. Tal med NPC inde og få både din Estus-kolbe og din nøgle.Denne nøgle åbner døren øverst på trappen, hvor kloden kom fra. Dræb fjenden og åben den.

Når du låser døren op, finder du dig selv på en balkon. Pas på her - der er to fjender rundt om hjørnet til venstre, og en bueskytter bag dem. Træk de to fjender tilbage mod døren, dræb dem og dræb derefter bueskytteren alene.

Bag skyderen er der et rum med en hårdere fjende (skjold- og sværd-wielding). Dræb ham før du går videre. Husk at fjender respawn hver gang du hviler på en bål, så hvis dæmonen dræber dig, skal du kæmpe mod disse fjender igen, før du gør chefen møder. Fjenden bag bueskytten er valgfri.

Asyl Demon

Han er ikke den sværeste chef i spillet for at være sikker, men han kan være vanskelig for dem, der lige starter. Du kan få brug for alle fem estusflasker, så føl dig fri til at løbe ned for at hvile ved bålpladsen, før du engagerer ham (husk dine fjender respawn hvis du gør det).

At gå gennem tågen på denne balkon begynder straks mødet (tro mig, musikken lader dig vide). Han står lige under dig og kigger op.

Den nemmeste måde at forårsage alvorlig skade på er dit faldende angreb. Lås på dæmonen, slip ned og lav et let angreb, mens du falder. Når animationen er færdig, og du falder til gulvet, løbe eller rulle væk for at få en vis afstand.

Dæmonen gør tre hovedangreb:

  • Han slipper enden af ​​sit våben på gulvet for at knuse dig.
  • Han svinger sit våben vandret.
  • Han flyver i luften og slipper sin røv på dig.

Alle disse angreb har ret synlige animationer og er let dodged, så sørg for at være opmærksom. Når du undviger, kan du lægge en lille afstand imellem dig og bruge en kolbe, hvis det er nødvendigt. Det kan tage dig et par forsøg på at dræbe ham, så vær bare tålmodig. Husk at hvis han rammer dig, er der et kort øjeblik på genopretning, før du er tilbage på dine fødder.

At holde sig bag ham gør kampen ganske enkel, men du kan også løbe rundt for ham for at angribe et angreb, undvige og derefter sprint ind og lande et slag eller to.

Når du har slået ham ihjel, skal du bruge nøglen, som han falder, for at åbne døren bag ham og følge stien ud til ledgen. Du bliver taget til Firelink Shrine.