Darkest Dungeon Beginners Tips og Tricks

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Oprettelsesdato: 16 Marts 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Top 5 New Player Tips: Darkest Dungeon
Video.: Top 5 New Player Tips: Darkest Dungeon

Indhold

Det er ikke ofte i et ikke-hentai spil, at dit parti præstinde kan indgå syfilis fra et tentaklemonster, men her er vi sammen Mørkeste Dungeon, hvor det er en meget reel mulighed.


Tilfældigt er dette også det mest vanedannende non-hentai-spil, jeg har spillet indtil videre i år. Det viser sig at vi ikke var forkert at nævne det som en af ​​de 17 mest forventede RPG'er i 2016.

Kom ikke ind i denne tankegang, det er en typisk tur i parken RPG selvom - Mørkeste Dungeon er ærgerligt vanskeligt med det formål at få dig til at undre sig over, om risikoen for revner åbner den forstyrrende fiskestatue er værd at de potentielle rigninger, der kan være indeni.

Dine helte vil indgå kontrakter med sygdomme, dø af chokinducerede hjerteanfald, gå sindssyg under kamp og blive nådesløst hacket i stykker, under hvilke fans har hilarisk taget at kalde "Squamous Manor".

Før du henter dit sværd og møder forfærdelig død, vil du gerne læse vores Mørkeste Dungeon guide nedenfor, og du kan bare leve længe nok til at fuldføre en quest eller to. For mere hjælp til at overleve de hygiejneblæser ting, der skal findes i spillet, tjek:


  • Mørkeste Dungeon fest byggeguide
  • Det Mørkeste Dungeon mods du skal bruge
  • Darkest Dungeon kuriosupport
  • Mørkeste Dungeon hero class guide
  • Mørkeste Dungeon kamp guide

Forberedelse til bekæmpelse Mørkeste Dungeon

Før du går ud for at udforske de forskellige steder i spillet (ruinerne, bugten, warrens, wealden og selvfølgelig den ensbetydende mørkeste dungeon selv under din families herregård) er det klogt at bruge nogle penge på hensættelser.

Fordi intet kan være let i dette spil, varer du køber i løbet af leveringsfasen overfører ikke til fremtidige quests, og du får ikke dine fulde penge tilbage til varer, du ikke brugte. Dette gør provisioning en meget omhyggelig balancehandling: Køb hvad du har råd til, men veje det med hvad du kan komme væk med ikke at have.


At spare verden fortjener dig ikke en rabat, desværre

Tage hensyn til din destination for questen, når du køber forsyninger. Du har større sandsynlighed for at have brug for antivenom til at modvirke fjendens angreb og aktivere kurioser i vildmarken og bugten end noget andet område.

For de fleste korte quests kan du komme væk med 8 mad, da det dækker fodring alle to gange. For quests med camping (se nedenfor), vil du have meget mere. Lommelygter kan på den anden side gå enten - og der er fordele både for at have masser og for at have ingen.

Hvis du er ude af lys, vil din dømt parti få ekstra loot, før du bliver slagtet i mørket, og du vil håndtere kritiske hits oftere. At holde lysniveauet øverst vil resultere i mindre lod, men din gruppe vil overraske fjender oftere og fælder vil blive set mere ofte.

Afslutte Quests In Mørkeste Dungeon

Det grundlæggende hjerte i enhver quest er at udforske et af spilets hovedområder og gennemføre forskellige mål. Udover de quests, der tilbydes senere i fangehullet under herregården, består de vigtigste questtyper af:

  • Rens - vinde hvert dungeon room møde (tilfældige møder i korridorer er ikke påkrævet)
  • Udforske - rejse gennem 90% af værelserne i et område
  • Samle - Indsamle specifikke ting fra den tilfældige nysgerrige opdaget i et område
  • Aktiver - Meget ligner Gather quests, disse kræver dig at bruge genstande på curios i området
  • Chef - Dræb en specifik, ikke-tilfældig fjende med høj sundhed og skadeproduktion

Uanset søgen, vil du bevæge dig gennem lokaler, beslutte, om du ikke vil interagere med kurioser og derefter kæmpe mod fjender.

Bekæmpelse er hjertet i spillet, og det er her, hvor de fleste kan gå galt, fordi Mørkeste Dungeon har ingen helbredende potioner af nogen art. Den eneste måde at helbrede uden for kamp er at spilde mad til små øgninger af sundhed (hvilket ikke er det værd) eller lejr for natten (som kun er tilgængelig i længere opgaver).

Så hvordan holder du dig i live? Ideelt set må du ikke tage skade. Men hvis du ikke har en høj dodge eller beskyttelse score, skal du bringe helte som Vestal - hvem kan helbrede andre - eller Leper eller Abomination - som kan helbrede sig selv.

Han er ikke pæn at se på, men Leper kan i det mindste holde sig i live

Alt det her heling skal finde sted under kampdog, så prøv at holde en svag fjende levende og bedøvet et par ekstra runder for at give dig tid til at løse dine sårede ledsagere, før du flytter til næste værelse. Lad ikke dette gå for længe - udvikleren vidste, at folk ville gøre dette og implementeret en afskrækkende virkning. Hvis kampen går videre til lang uden sejr (normalt omkring 20 runde), vil dit parti begynde at tage meget høj stressskader hver tur.

Du vil ikke bare tage skade under kamp, ​​da dine helte også får stress. Efter at have ramt 100 stress, skal din helt lave en løsningsprøve, hvilket normalt resulterer i at få et alvorligt negativt træk. Dette kan få helten til at ændre sin marcherende orden, angribe den forkerte fjende eller bruge en anden færdighed, end du vil have ham til.

Meget sjældent vil du blive testet og ikke fundet lyst - i dette tilfælde får du et nyttigt træk i stedet, da den helt bliver bedre til at stå over for mørket.

Senere quests involverer længere dungeon crawls, der giver mulighed for at lejre et lille antal gange i tomme værelser. Disse quests har mindre behov for en dedikeret helbredende Vestal, da hver klasse har forskellige campingfærdigheder, der normalt involverer enten at reducere stress, helbredsskader eller øge din statistik for resten af ​​søgen.

Ville du sove i stuen med rottinghvalekroppen?

Hold nøje opmærksom på hvem der har hvilken camping færdigheder på disse længere opgaver, da du er meget mindre tilbøjelige til at lykkes, hvis ingen kan reducere stress eller helbrede en betydelig skade.

Enhver, der har svigtet en beslutningstest i det seneste og har fået en negativ egenskab som Hopeless eller Paranoid, vil heller ikke nyde godt af færdigheder, der reducerer stress under camping. For at hjælpe disse tegn skal festen gå tilbage til byen.

Gendannelse i Hamlet Efter Mørkeste Dungeon quests

Når du er kommet hjem, skal din første forretningsorden være at opgradere bygninger med det løfte du fandt på din søgen. Fokus på at opgradere scenen træner under dine første få missioner så du har en klar forsyning med nye helte til at overtage, når din nuværende roster dør eller bliver sur. Jo større din helves stabile, og jo flere nye helte kommer ind, jo større er chancen for, at du får nye klasser til at komme også.

Stage Coach er hvor nye ofre (beklager, "helte") ankommer

Efter at have opgraderet en bygning og sælger nogle snudevarer, som du ikke kan bruge, holder næste helten din helte forsvarlig og nyttig. Du vil bemærke med tiden, at hver helt bliver kærtegn (en bivirkning ved at interagere med vanvittige onde kultister og uhyrlige ting), som er helt tilfældige. De kan være meget hjælpsomme eller helt skadelige.

Når et tegns quirks begynder at gøre dem ubrugelige i kamp, ​​eller de har indgået en svækkende sygdom, er det tid til at sætte dem i sanitæret - De vil ikke være tilgængelige til næste søgen, men det er prisen du betaler.

Lige så vigtigt er at reducere stress, så dine helte bliver ikke gale og får mere alvorlige skadelige virkninger. Tag et hurtigt kig på en given helts quirks, inden du forsøger at fjerne stress - nogle kan f.eks. Ikke gamble i kroen længere på grund af at blive fanget snyd, mens andre vil nægte at bede til lysets guder og stadig andre vil kun bede eller self-flagellate i klosteret for at reducere stress.

Der er ikke noget nonne med en sprøjte kan ikke helbrede!

Endelig er det tid til at opgradere færdigheder og udstyr på guild og smed. I lighed med forsyning er der en seriøs afbalanceringshandling på spil her. Brug ikke for mange penge på en enkelt helt, da alle helte til sidst vil dø, men tilbringe nok for at holde din gruppe levende på næste mission.

Generelt er det bedre at opgradere eksisterende færdigheder end at købe nye, da det er en billig stigning i magten, der kan have stor indflydelse. Køb kun en ny færdighed, hvis du specifikt har brug for det til din foretrukne festkombination. Ved 1.000 guld en pop, vil nye færdigheder nedbryde din monetære forsyning meget hurtigt, især når du erstatter afdøde helte.

Det mørkeste Dungeons rædsler skal slås af kugle og kniv!

Du har nu gennemført vores Mørkeste Dungeon crash kursus om, hvordan du holder din fest i live og sane lang nok til at få fat i noget loot og klæde den næste gruppe af dårlige forbandede sjæle, der søger herlighed.

Sørg for at lade os vide, om du har andre Mørkeste Dungeon tips, tricks eller strategier vi ikke dækkede!