På grund af problemer med finansiering, udviklere af Krigsdage - et visuelt fantastisk skydespil i 2. verdenskrig - har aflyst deres nuværende Kickstarter-kampagne og genoptaget det med mere klare og målrettede mål.
Finansieringsmålet er blevet sænket til $ 20.000 og slutter den 1. april.
Senest har finansieringen ikke været kommet så hurtigt som vi vil, hvilket gør det usikkert, at vi vil ramme vores mål.
Nogle af de oprindelige backers belønninger er blevet annulleret på grund af målændringen, men udviklere er overbeviste om, at denne ændring vil skabe et bedre produkt i sidste ende. Deres håb er, at de med tempoet og de mere raffinerede mål i tankerne vil lancere straks tid på Steam Early Access.
Krigsdage sigter mod at fange den fulde intensitet og rækkevidde af anden verdenskrig. Immersive gameplay og motion-capture animationer sætter spilleren lige i den tykke kamp. Og uden at have Harrier, guidede missiler eller fancy hoppepakker, stoler spillerne ikke på mere end rå færdighed og varmt jern for at komme ud sejrrige.
Med seks klasser til rådighed ved lancering, en række kort og spiltilstande og fremme modding support og player-skabt indhold, Krigsdage ser ud til at være på rette vej mod at blive et konkurrencepræget spil.
For mere information, se Kickstarter og de mål, som udviklerne havde lagt ud her.