Indhold
Bohemia Interactive har meddelt, at salget til den frittstående version af zombie overlevelse MMO Dayz har nået 3.000.000.
Den frittstående version af Dayz, som stadig er i sin alpha-fase på Steam, er baseret på originalen ARMA 2 mod af Dean Hall.
I spillet forsøger spillerne at overleve mod zombier og andre spillere i det fiktive post-sovjetiske land i Tjernarus.
Det har været lidt over et år siden Dayz standalone blev udgivet på Steam Early Access.
Studiet takkede sine kunder på sin blog med projektleder David Durcak med sin egen værdsættelse for fanbasen:
"Vi vil gerne sige tak til hver eneste af de tre millioner spillere, der har sluttet sig til os på rejsen med at lave Dayz. Du har alle hjulpet med at gøre Dayz den bedste åbne verden, zombie overlevelse spil. "
Bag scenen
DayZ One Year Anniversary Development Video
Der var bekymring hos nogle Dayz fans om spillet, da Dean Hall meddelte sin beslutning om at forlade projektet i 2014 efter at have arbejdet med udviklingen i næsten to år.
Men mens Dean Hall er gået videre med at oprette sit eget studie, har Rocketwerkz, udviklingen af DayZ, fortsat.
Det Dayz hold har været yderst åben om fremskridtet i spillet går så langt som at frigive deres 2015 udviklingsplan skema til offentligheden sidste måned og give ugentlige status opdateringer via spilets blog og fora.
Ifølge Bohemia Interactive var en af de største ændringer i udviklingen af spillet omskrivning af sin motor til at give render opgraderinger og gøre brug af DirectX 11.
Den nye motor, Enfusion, vil stadigt erstatte Real Virtuality, og udviklerne hævder, at Enfusion vil gøre det lettere at oprette officielle indhold og modifikationer for ikke kun holdet, men andre indholdsskabere.