Næsten hvert år hører vi om DDoS-angreb, der ødelægger onlineoplevelsen for spillere, der lås folk ud af deres yndlingsspil for dage ad gangen. I dag, DotA 2Evil Geniuses og Complexity Gaming blev tilsyneladende lukket af deres LAN-spil af DDoS-angriberne.
Dette stoppede deres kamp fra at fortsætte i næsten tre hele timer, hvor spillene kun genoptog klokken 16:30 PDT. Dette fandt sted næsten samtidig med et angreb på Liga af legender turnering.
I dag: DDOS, der fører til tvungen fortabelse, lag på LAN, meta chaning patch før den vigtigste turnering. #EsportsIsRealSports
- Wildhawk (@wildhawklol) 4. august 2015Heldigvis, i modsætning til Liga af legender spil, blev TI5 matchen reddet ved hjælp af DotA 2s replay mekaniker. Dette placerede spillere på en ny server i samme positioner som de var i før DDoS-angrebet. Mens fans, der kigger på spillet personligt og levede på kampspillet, var synligt forstyrret, var det trøstende at vide, at denne mekaniker kunne redde spillet.
Dette kommer ikke lang tid efter tyrkisk Liga af legender spillere klagede over at skulle spille et spil hvor de havde været DDoSed og blev tvunget til at spille et uretfærdigt spil. I den kamp blev de tvunget til at tilfældige en mester, hvilket førte til problemer og i sidste ende en fortabt kamp under uretfærdige omstændigheder.
Vigtigt skal DDoSers vælge hvem der vandt spillet, og det er simpelthen uprofessionelt fra et spil så stort som Liga af legender.
I betragtning af at mange MOBA eSport-spil har tusindvis (hvis ikke millioner) af dollars på spil tror jeg, at Riot Games skal tage et eksempel fra Valves model. Folkets liv er undertiden på linje med disse spil, da eSports er deres karriere og tvinger spillerne til at gå gennem et spil uden evnen til at spille kampen på deres grunde, er som at tvinge en fodboldkamp, hvor en all-star-spiller er blevet byttet ud med nogle unge tog de ud af gaden. Det er simpelthen uretfærdigt, og det kan ødelægge et holds karriere.
Forhåbentlig vil dette ikke være et problem for fremtidige spil under DotA 2s TI5 turnering. Med en præmiepulje på over 18 millioner dollars, ville det være en skam at få noget spil besluttet over noget så uretfærdigt som et DDoS-angreb. Så igen har Valve allerede vist, at de ikke vil lave de samme fejl, der involverer DDoS-angreb med DotA 2 som Riot gjorde med Liga af legender.
Fanerne synes stadig at være i høj spiritus også.
Ånd af # TI5 pic.twitter.com/gMjfGRScKV
- Toby Dawson (@TobiWanDOTA) 4. august 2015