Indhold
I den sidste artikel vurderede vi Pit Lord - en af to udleverede Dota 2 helte, der var i originalen Dota. Nu er det tid til at kigge på den anden.
(Trommeslager, tak.)
Arc Warden
Beskrivelse:
Arc Warden er en Agility-helt, der hovedsageligt spilles som en kerne.
Under de sidste patches af Dota, Arc Warden var temmelig ubalanceret og blev betragtet af mange for at blive overstyret! Derfor vil vi sandsynligvis se nogle ændringer, når det kommer til Arc Wardens magi. Især den ultimative stave, Tempest Double, som var hovedårsagen til folks utilfredshed med måden denne helten var afbalanceret på.
spells:
# 1 Flux
Engulfs en fjende enhed med hvirvlende flygtig energi, sænker sin bevægelse hastighed og beskæftiger sig med skader over tid, hvis det er alene. Effekten er dæmpet, hvis der er en nærliggende fjendtlig enhed.
Flux er en ret straight forward-evne, du sænker målet, målet bliver beskadiget over tid (op til 360 skader, når maxed), så længe stave ikke er dæmpet. Så det er godt mod solo offlane!
Ekstremt langsomt, med anstændigt skader, når ganking solo mål, ret ubrugelige under holdkampe.
Tankegangen bag denne evne, ligner Juggers ultimative i tidlige spil. Du ønsker ikke rigtig at kaste det, når en anden er nær, da det vil deaktivere evnen.
# 2 magnetfelt
Forvrænger rummet, der genererer et cirkulært felt, der giver svig og bonusangrebshastighed til allierede helte og bygninger indenfor.
Ikke meget at forklare her, det er som en omvendt fungerende Riki Røg-skærm, uden tavshed. I stedet for at gøre fjender i området savner angreb, giver det venlige mål 100% undvige.
Great for at komme ud af ganks, dreje rundt kampe, eller endda forsvare bygninger, da staverne også påvirker bygninger.
Denne stave fungerer godt med Axes Berserkers Call og Legion's Duel!
# 3 Spark Wraith
Opfordrer en Spark Wraith, der tager 3 sekunder til fuldt ud at materialisere. Det håner det målrettede område, indtil en fjende kommer inden for sin rækkevidde og så smelter sig til spilleren, der behandler magiske skader.
Tanken bag denne stave ligner Techies-bomber. Du placerer dem og håber, at nogen kan træde der, eller bare smide dem på dine fjender under kampene.
Mens Spark Wraith har højere skader end Techies-bomber (150/200/250/300) og har en større radius, kan de ikke stables på ét sted og varer kun i 50 sekunder. Så forvent ikke at dække hele din skov med disse dårlige drenge, og håber på let dræber.
Spark Wraith har også en lille nedkøling af kun 4 sekunder, så du kan bruge den til at beskadige fjender under en kamp eller forberede dit kampområde før kampen. Et godt eksempel ville være at placere Spark Wraiths nær et tårn, når du kan se banen køres.
# 4 Tempes dobbelt
Ved at vibrere ved ekstreme hastigheder kan Arc Warden skabe en perfekt elektrisk inkarnation af sig selv på bekostning af hans nuværende sundhed og mana. Denne inkarnation kan bruge enhver form for magi eller ting, han har, og gyder med hans helbred og mana efter kastet.
Dette er helt af den grund, at Arc Warden blev anset for at være ubalanceret eller simpelthen brudt. Mens du opretter en perfekt kopi af dig selv, er det ikke noget nyt, og vil ikke ændre det tidlige spil, når det er bygget med de rigtige ting, bliver denne magi ekstremt kraftfuld!
Få en tidlig Dagon, og nyd 800 skader burst med niveau 1 Dagon, eller 1600 skader med niveau 5 Dagon.
Få Necronomicon og nyd at skubbe ned baner med 4 små dæmoner ved din side.
Få Midas, og nyd endnu flere penge og xp!
Disse er kun få eksempler, der er mange flere kombinationer! Men uden at være middelmådige mikrofærdigheder, uanset hvor stor en combo du bygger, vil du ikke være i stand til at gøre meget!
Resumé
Når både Arc Warden og Pit Lord er frigivet, Dota 2 vil have alle 112 helte af originalen Dota. Det betyder, at det vil være tid til nogle helt nye helte! Det er sikkert mere spændende end bare at vente på at gamle helte bliver genudleveret!
Forresten må du ikke forvente, at de kølige nedskæringer, skader, staveradius, varighed, er nøjagtigt de samme som i den gamle Dota. Faktisk, med tidligere erfaringer, kan nogle af disse magi være helt forskellige! Denne artikel forklarer bare, hvad du bør forvente.
Efterlad en kommentar, hvilke af de helte, du vil se i spillet først, og hvorfor!
Jeg kan personligt ikke vente på Abyssal Underlord, da jeg for det meste spiller understøtninger og elsker at opsætte ganks med mit hold!