Trods & semi; Hvordan vil det fare i sit første år og quest;

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Oprettelsesdato: 16 August 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
Trods & semi; Hvordan vil det fare i sit første år og quest; - Spil
Trods & semi; Hvordan vil det fare i sit første år og quest; - Spil

Indhold

Betatest og første indtryk ...

Under BETA-fasen for Trodsighed, Jeg bemærkede, at der var nogle problemer med klienten og spillets grafikmotor. Grafikken generelt syntes lidt svag, indholdet binder ikke i din fremgang, og historien var dystre at sige mildt. De fleste af de samme fejl var stadig udbredt selv efter udgivelsen den 2. april 2013.


Ligesom mange ALPHA / BETA-faser er det overordnede mål at stresse test serverne, og hvad ikke, måske endda teste indholdet med spilleraktivitet i realtid. Det var en enorm skuffelse at vende tilbage til de samme restproblemer fra BETA-fasen, mens de spadserede gennem spillet. Grafiske fejl og klientfejl var stadig til stede under min korte levetid på Trodsighed.

Den gode nyhed.

For en ægte action tredje person shooter, spiller det overraskende godt. Der er også på ingen måde en mangel af indholdet. En eller anden form for sidemission, historie eller zone quest, dynamisk begivenhed eller spiller vs spiller kampe vil være tilgængelig for dig på et hvilket som helst tidspunkt under dit spil gennem Trodsighed. Man ville endda gå så langt som at sige, at PvP-delen af ​​spillet er mere end tilstrækkeligt indhold til at holde dig engageret i den massive hektiske krigszone type shooter, der er Trodsighed.


Et andet aspekt at tage mærke til er Ark Falls, hvilke er de dynamiske begivenheder, der sker så ofte i spillet. Du kommer til at kæmpe horder af fjender og også en form for begivenhedschef med flere nærliggende spillere, der deltager i massakren. Kom ind, ødelæg din fjende og saml din belønning til sidst. Ret simpelt og selvforklarende. Nem at dykke ind med minimal besvær.

Fordelingen!

Grafikken er ikke fantastisk, historien er ikke-eksisterende, og progressionen er knappe. Der er også manglende behov for at kommunikere med andre spillere, hvilket gør spillet mindre end socialt og meget RPG som.

Jeg vil ikke anbefale at spille Trodsighed hvis du er en sand blå MMO-entusiast, men hvis du er til tredjepersonsskytter med tons og tonsvis af handlinger og kamp og hellbugs og eksplosioner, så tag dig selv og tag en kopi. Kampsystemet er på niveau med Borderlands, minus klassens mangfoldighed af grove. Det er også en af ​​de få gode MMO'er, der er på både konsol og pc.


Jeg kan ikke afgøre, om spillet har en lys fremtid eller ej, men i betragtning af typen af ​​MMO er det, at jeg kun kunne antage, at det vil kæmpe for den gode kamp i dette stadigt konkurrencedygtige marked.

Vores vurdering 6 Trodsighed; Ikke til MMO-fans, men måske for TPS-spillere.