Indhold
- Klasse færdigheder i Destiny 2
- Titan (Barricade)
- Hunter (Dodge Roll aka Shadestep)
- Warlock (Rifts)
- Spiller Sentinel Titan i Destiny 2
- Klasse Perks
- Div.
- Arcstrider Hunter Opdeling
- Klasse Perks
- Div.
- Dawnblade Warlock Breakdown
- Klasse Perks
- Div.
Jeg har spillet hver af de nye underklasser i Destiny 2 beta og virkelig godt lide hver af dem hidtil. De gør det svært for mig at vælge hvad man skal vælge ved lancering, men forhåbentlig kan min sammenbrud hjælpe dig med at beslutte.
Overskriftsvideoen har nogle klip af hver ny underklasse, så tjek det ud, hvis du vil se dem i aktion.
Der er ganske få ændringer til det samlede Destiny 2 system og selv hvordan underklasser fungerer, men denne artikel vil primært fokusere på de nye - Sentinel Titan, Arcstrider Hunter og Dawnblade Warlock. Før jeg begynder, lad mig gå over den nye klassekompetencefunktion for hver klasse.
Klasse færdigheder i Destiny 2
Destiny 2 har stadig granat, melee og super evner som i det foregående spil, men nu er der en tilføjet "Klassevidenskab". Disse er unikke for hver klasse, men kan bruges af hver underklasse. For eksempel kan de helbredende og bemyndigende revner, der krydser får, bruges i Dawnblade eller Voidwalker, og de virker nøjagtigt ens.
Hver klasse har 2 versioner af deres klassevidenskab, som du kan vælge imellem. Du vil gerne skifte mellem dem afhængigt af situationen. Disse færdigheder har også nedkøling, men de er normalt kortere end dine andre evner nedkøling.
Titan (Barricade)
- Towering Barricade: Tryk og hold klassekvalitetsknappen for at installere en stor barriere for at dække dig fra fjendens ild.
- Fjender kan skyde barrikaden, indtil det er ødelagt, men du kan ikke skyde igennem det.
- Rallying Barricade: Afsætter en lille barriere, der giver dig mulighed for at bruge det som omslag. At rette sig mod seværdighederne giver dig mulighed for at kigge ud af dæk og ild på fjender.
- Dette er fantastisk, fordi dit våben øjeblikkeligt genindlæses, når du går tilbage til dæk bag rallybarricaden.
Hunter (Dodge Roll aka Shadestep)
- Marksman's Dodge: Dobbeltklik på klassekompetenceknappen for at udføre en dodge roll.
- Denne version genoplader automatisk dit våben.
- Gambler's Dodge: Dodge Roll, der fuldt oplader din melee evne.
Warlock (Rifts)
- Healing Rift: Konjure en brønd af Lys, der kontinuerligt helbreder dem inde i det.
- Empowering Rift: Konjure en brønd af lys, der øger våbenskader for dem derinde.
Spiller Sentinel Titan i Destiny 2
Dette var det første tegn jeg forsøgte, og jeg havde en blast. Super evne, Sentinel Shield, er utroligt sjovt.
Du kan løbe rundt og bash folk med nærkamp, hold målet knap for at skjule dig selv eller kaste det på fjender, som vil kæde ind i flere fjender, hvis de er tæt nok.
Klasse Perks
Klassen frynsegoder du kunne vælge i det sidste spil er blevet ændret til at omfatte 2 separate grupper. For Titan, det er Aggressorens kodeks og kodeks.
Beta viser, at det koster "Upgrade Points" for at låse dem op, men du kan ikke tjene dem i beta. Hver klasse i beta starter med den øverste sektion ulåst. Vi bliver nødt til at vente, indtil Bungie udgiver mere info eller den fulde lancering for at se, hvordan disse andre frynsegoder virker, og hvis du kan blande og matche.
Beta Sentinel Titan har dog gode frynsegoder, især for holdspil. At dræbe en fjende med en nærkamp vil genoprette helbred og give og overhale til ikke kun dig, men også nærliggende allierede. Overskydningen du får fra dette vil også øge din melee-skade og genindlæse hastigheden.
Du kan også holde din super til at bruge Ward of Dawn, som Defender Titans havde i det første spil. Der er i øjeblikket ingen opgraderinger til morgendagen, som våben eller velsignelse af lys, så jeg tror ikke, det bliver brugt så meget.
Plus, det tager din super, når du kan bruge den til din Sentinel Shield.
Div.
Jeg har bemærket, at "Titan Skating" er blevet reduceret. Du kan stadig gøre det med Strafe Lift hoppe, men det er ikke så hurtigt og flydende som det var før.
Samlet set er Sentinel Titan en fantastisk klasse, der bringer meget til dit team.
Arcstrider Hunter Opdeling
Dette er bestemt min yndlings Super evne i spillet. Bevægelserne og angrebene ser ud og føles så meget glattere i forhold til Bladedancer i det første spil.
Den bedste måde at beskrive Arc Staff på spiller som Darth Maul eller Gambit. Der er flere kombinationer, du kan gøre med personalet, og du laver et køligt undvigende vognhjul, når du undviger rollen under din Super. Denne klasse er bedst for at tage ud af grupper af fjender.
Klasse Perks
Krigernes måde er, hvad vi får i beta, og det ser så glat ud. Melee dræber vil genoplade din Dodge, regen sundhed, og øge din melee skade midlertidigt. Dodging øger dit melee interval og forårsager, at hvert Arc Staff hit for at skabe en skadelig shockwave.
Hvis du bruger Gambler's Dodge, kan du fortsætte med at skifte mellem nærkamp og undvige. Melee dræber vil automatisk genoplade din Dodge - og hvis du undviger nær fjender, genoplader din melee automatisk. Din melee-skade går også op, og du får sundhedsfare, mens du gør dette, så det bliver virkelig hurtigt, hvis det gøres rigtigt.
Div.
Jeg elsker Hunter, men de bringer ikke nogen holdpuffere som Titan og Warlock. Gunslingers får Chain of We, som forårsager præcision dræber for at øge reload hastigheden for dig og nærliggende allierede - men det er intet i forhold til de andre klasser.
Men det er bare en beta, så det kan ændre sig. Og det er så sjovt, at jeg er villig til at vente og se, hvad der sker.
Dawnblade Warlock Breakdown
Hvis du kan lide luften, vil du elske denne underklasse. De kan glide højere og blive længere i luften end Voidwalkers. Deres Super, Daybreak, giver dem mulighed for at bruge et sværd til at sende flammende projektiler til fjender fra himlen. Dette er en sjov og tilfredsstillende Super, men den er kortere end Sentinel og Arcstrider.
Klasse Perks
Beta giver dig adgang til Attunement of Sky, som handler om luftkamp. Du kan brænde våben og smide granater, mens glidning, luftbårne dræber genoplader din granat og nærkampenergi, hvorved din super automatisk genoplader dine evner, og du kan udføre en mid-air dodge.
Du kan også nærme fjender til at få en midlertidig boost til bevægelse og genindlæsningshastighed. Dette tager nogle vænne sig til, og du bliver meget "floaty", når du spiller på denne måde.
Heldigvis er der en anden mulighed, Attunement of Flame, men er ikke tilgængelig i beta. Denne mulighed giver dig også mulighed for at øge din superlængde, når du bliver dræbt, så det vil sandsynligvis være min foretrukne løsning.
Div.
Dette er også en god underklasse, og jeg læner mig til at spille først på fuld udgivelse. Luftkampen er cool, men jeg er mere begejstret for de andre muligheder.
At være i stand til at udvide Daybreak varigheden er enorm for mig på grund af hvor kort det varer i øjeblikket. Jeg håber du kan blande og matche frynsegoder, men efter at have set hvordan de synergiserer, er det måske ikke en mulighed. Under alle omstændigheder vil flammens tilslutning sandsynligvis være det, jeg spiller mest, og jeg tror, at mange andre spillere også vil nyde det.
Også, voidwalker har altid været sjovt for mig, og de ændringer, de gjorde, kunne gøre det endnu sjovere.
----
Jeg er tilfreds med alle 3 af de nye underklasser i Destiny 2 så langt. Hver super evne er underholdende og havde mig lyst til mere. Fordelene og klassevidenskaberne er også gode, selvom Hunter mangler en smule samlet i øjeblikket.
Hold dig opdateret til GameSkinny for mere Destiny 2 guider som beta fortsætter og vi kryber tættere på spilets fulde udgivelse!