Destiny 2 skal wis for at lykkes på lang sigt

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Oprettelsesdato: 19 September 2021
Opdateringsdato: 6 November 2024
Anonim
Destiny 2 skal wis for at lykkes på lang sigt - Spil
Destiny 2 skal wis for at lykkes på lang sigt - Spil

Indhold

Skæbne, for det meste holdes i høj grad fra loyale fans og fans af Bungie alike, men dens spiller base siden lanceringen er faldet uhyre - ligesom har udsigten mod serien selv fra ikke-fans eller casual spillere ens. Så spørgsmålet er at; Hvad kan Destiny 2 forbedre og gøre for at undgå at have den samme skæbne som sin forgænger?


Hvis vi tager et skridt tilbage fra Destiny et øjeblik og kigger på Titan fald, det samme skete med den spiller base; det tankede inden for få uger efter frigivelsen. Derefter med frigivelsen af Titanfall 2 tilbage i oktober solgte den sig langt under forventningerne - nu kan du bebrejde det på den uhyre frigivelsesplan fra efteråret sidste år, men hvordan kan det præcist Destiny 2 undgå også denne samme skæbne? I dag bryder jeg ned de tre ting, som jeg tror, ​​skal forbedres, og som i sidste ende fik jeg oprindeligt stoppet med at spille.

Fortæl mig en faktisk historie

Nemt den største klage jeg havde med den oprindelige Skæbne ved lanceringen var den ekstreme mangel på nogen form for fortælling. Spillet var helt tom for næsten enhver form for historie eller progressionsstruktur helt - et tegn vil fortælle dig, at de ikke har tid til at forklare, da du stort set stod der og skød bølger af fjender, ville det så ske omkring 20 gange i løbet af spillet, så ville den vigtigste quest linje være forbi. For enhver ægte dybde, karakter bio eller lore skal du gå til et websted og læse vægge af tekst; forfriskende ting.


Så hvis Skæbne 2 vil have noget håb i helvede for at holde mig interesseret, det bedre faktisk har nogle tegn jeg kan bryde mig om - hvis du er som mig og kun spillede Skæbne Lad mig spørge dig ved lanceringen. kan du endda huske et enkelt tegns navn fra Skæbne? - Sikkert, som helvede kan det ikke. Det eller i det mindste kaster mig en slags overordnet plot eller mål, jeg kan faktisk forblive fastgjort, loot slibning og PVP kan kun holde mig interesseret i så længe; som i mit tilfælde ikke meget.

Raid Matchmaking skal absolut tilføjes

Bungie troede, at det ville være en utrolig ide at designe disse udfordrende, men sjove razzier at deltage i, hvilket er så svært - du har ikke andet valg end at have et fuldt hold før du går ind i en ... Undtagen at de besluttede at du kun kan spille og indtast dem med dine venner, fordi de troede du havde brug for koordinering og stemmechat for at tackle disse - hvilket er et så underligt naivt inkompetent designvalg, at det gør mit hoved spin. Men det forklarer nok også, hvorfor mindre end 20% af Destiny's player-base aldrig har afsluttet et raid til at begynde med. Dette er absolut nødvendigt at ændre for Destiny 2, ikke med matchmaking til noget som dette var sådan et underligt dårligt valg fra en udvikler, der gav os glorie trilogi. Som forresten er et fælles tema efter min mening for Skæbne samlet set - et køligt koncept indpakket i underligt dumme beslutninger.


Nogle af hvilke jeg forestiller mig var ikke helt af Bungies valg ...

Tone ned slibningen

Det sidste, der helt fik mig til at stoppe med at spille originalen Skæbne og fik mig aldrig til at komme tilbage på trods af hvor cool eller muligvis interessant disse udvidelser var, fordi jeg altid ville tænke på mig selv "Ja, det ser godt ud, men jeg vil ikke bruge endnu 10 timer til at spille de samme to missioner igen og igen for nogle nyt specifikt gear. "- Alvorligt når jeg tænker tilbage til min tid brugt med Skæbne, Jeg vil sige, at 50% af det bare slibede og afspillede de samme missioner og chefen kæmper igen og igen sent på natten, bare så jeg kan finde noget bedre gear og øge mit niveau mere. Jeg mener, at dette skal være helt tonet ned i Destiny 2, et spil som dette skal ikke være en komplet grind fest, hvis du vil have et halvt anstændigt gear.

Men som jeg nævnte, har jeg ikke spillet Skæbne siden lancering - så hvis nogen hardcore spillere stadig spiller i dag har nogen anbefalinger til Destiny 2 Jeg vil gerne høre dem i kommentarerne nedenfor, som altid tak for læsning og bliv afstemt med GameSkinny for mere Destiny 2 dækning.