Destiny 2 & colon; FPS'en er for kompliceret for sit eget gode

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Oprettelsesdato: 1 Juli 2021
Opdateringsdato: 15 November 2024
Anonim
Destiny 2 & colon; FPS'en er for kompliceret for sit eget gode - Spil
Destiny 2 & colon; FPS'en er for kompliceret for sit eget gode - Spil

Indhold

Destiny 2 er en mere forenklet oplevelse end sin berygtede forgænger, men der er stadig nogle klare problemer med dette nye kapitel, der skal udstryges.


Efter helt nivellering af to tegn i Bungies seneste tilbud, er det klart for mig, at der er tre hovedområder indenfor Destiny 2 der kunne gøre med nogle polske - lore, post-story grind og detaljer om hvor specifikke redskaber kan findes.

Med alle de ressourcer, som Bungie har til rådighed, kan disse spørgsmål helt sikkert løses og forbedres for ikke blot veteranforvaltere som mig selv, men også for nyankomne.

Problemet med SkæbneS historie

Noget du ikke hører meget ofte er det Skæbne faktisk har en fantastisk historie. Men det er sandt. Problemet er, at det altid har været gemt væk; i originalen Skæbne, Grimoire kortene bragte spillets lore, mens i Destiny 2, Lore er knyttet til gear og underklasse beskrivelser.

Grimoire, som krævede, at du logger ind på Bungie-webstedet for at få adgang, er nu fjernet fra webstedet. Heldigvis for os, Skæbne har en virkelig fantastisk fanbase, hvoraf mange opretter egne hjemmesider, der kompilerer alle lore (hidtil) i elegante og relevante kategorier. Min favorit af disse, og et godt sted at starte for den lore-uvidende blandt os, er Seraphim Archive, som sorterer ud af alle Skæbnes lore i en sammenhængende og læsbar kronologi.


Bungie kan imidlertid ikke synes at analysere effektivt Destiny 2s historie på en let fordøjelig måde. BioWare står over for et lignende problem med Masseffekt trilogi, men i sidste ende implementeret Codex, som indeholdt både skriftlige og stemplede indgange og var en fornøjelse at gennemgå. Det er Bungies manglende gennemførelse af et lignende system, der tvinger fans til at forbruge spillets historie gennem sekundære kilder. På grund af dette vil mange Guardians aldrig opleve den gribende fortælling om hvordan Auruash blev Oryx, eller hvordan alle de faldne huse var engang i fred med hinanden.

Jeg har længe troet, at Bungie skulle tage alt det store skuespil, de har omhyggeligt skrevet og anvende det på tegneserier, en animeret serie eller endda en live-action film eller miniseries. For at nå så mange mennesker som muligt, vær venlig at give os alt andet end en væg af tekst.


Har du tænkt dig, hvor denne dejlige dame fik til i Destiny 2?
Denne Grimoire Entry fra D1 giver os en indikation.

Hvordan får jeg Raid-Klar?

Så du har slået historien. Tillykke! Den næste ting på menuen er Leviathan raid; men hvordan får du din Power Level højt nok, så du ikke vil dø af en Psion, bare glider i din generelle retning? Alvorligt, ville du ikke vide det uden at se det op? Jeg gætter ikke helt.

Power Level fremskridt er i det væsentlige låst bag Exotics, Clan XP belønninger og ugentlige milepæle, der tildeler Kraftfulde Engrams. Det er aldrig nævnt i spillet, at disse nu er dine eneste veje for at gå ud over 265-275 soft Power Level cap. Dette kan være en frustrerende kendsgerning at lære efter timers uundgåelige landbrugsfaction tokens og legendariske engrammer, der dybest set får dig til ingen steder. Nå, medmindre du leder efter en bestemt vare, men mere om det senere.

På toppen af ​​dette er der spørgsmålet om mods. Alle eksotiske dråber med en +5 mod, hvilket betyder, at hver gang du modtager en eksotisk, er det faktisk 5 niveauer lavere end det siger det er. Igen er dette aldrig klart angivet og har været en stor kilde til forvirring, når det kommer til at maksimere dit Power Level.

Lad os se lidt nærmere på dette. Lad os sige en eksotisk dråbe ved 290. Kort efter modtager du en kraftig Engram, der dekrypterer til en legendarisk 289. "Damn!", Måske tror du, "Hvis det kun var et par niveauer højere. Åh godt, jeg gætter jeg vil kaste det i hvelvet eller afmontere det ".

Hold op! Husk at den eksotiske er 290 på grund af dens indre +5 mod, hvilket betyder at det faktisk kun er 285. Hvis du smider din nye legendariske i eksotisk, vil den gå op til 289 og det vil holde modet, hvilket resulterer i en 294 eksotisk. Øget niveau øges som dette bidrager til den konstante krybning op til maksimal effektniveau, men manglen på klarhed betyder, at flere afslappede spillere næsten altid vil tabe.

Det er også værd at bemærke, at Legendary gear har en chance for at dekryptere med en +5 mod allerede vedhæftet. Lærdommen her er altid inspicere dit gear for at tjekke mods. I originalen Skæbne, Når du havde nivelleret et stykke gear, ville det være grænsen for at ændre sig fra hvid til gul. En lignende angivelse af, om udstyret har mods eller ikke, vil være en velkommen tilføjelse til Destiny 2.

Hej, dette er cool, men hvordan får jeg X?

Destiny 2's rustning er en meget mere kosmetisk funktion denne gang. Der er mindre fokus på rustningsspecifikke evner (undtagen Exotics) og mere fokus på, hvor dårlig din Titan ser ud som en neon-pink space ridder.

Jeg er stadig ikke sikker på, hvordan jeg føler mig om denne ændring; Jeg kan godt lide at have valg af flere, kølige evner på gear. Jeg kan også lide ikke at være begrænset til visse redskaber på grund af de nævnte evner. Vi er kun tre uger i, så vi får se, hvordan denne mening skifter, da spillet kommer i sig selv.

Men som overskriften antyder, nogle gange har du et redskab, som du virkelig kan lide udseendet af, men er usikker på hvor du har det eller hvordan du får resten af ​​sættet. For at finde ud af, hvordan man får det, du leder efter, uden at vende sig til Google, hvilket Skæbne synes at være stærkt afhængige af du bliver nødt til at gå rundt på hver planet og det sociale rums sælger for at se på, hvad deres legendariske Engrams kan dekryptere ind i. Ikke kun er mange Guardians uvidende om denne funktion på grund af manglende klar skiltning, men det er også en stor smerte i rækken.

Hver leverandør har et ekstra sæt belønninger, som du kan modtage, med titlen "Additional Rewards". Hvis du ikke har nogen anelse om, hvad jeg taler om, tjek den nederste række af gear i billedet nedenfor. Disse bonusbelønninger er faktisk på 5 minutters rotation. Så for eksempel, hvis du leder efter Errant Knight 1.0 Hunter rustning sæt og alt hvad du behøver er brystet stykke, hvis det ikke er angivet i de ekstra belønninger, bare vent og det kan være i den næste rotation. Dette er en anden funktion, som Bungie ikke afslører, og jeg har kun opdaget mig selv ved ren ulykke.

Ved slutningen af ​​spillet er der mindst 10 leverandører fordelt på fem forskellige rum, som kan blive forvirrende om, hvem der vil låse op for hvilket gear. Det kan også tage en masse tid på at gå fra planet til planet, hvis du forsøger at finde ud af, hvilken leverandør der har den søde kappe du leder efter. Jeg føler det i det avancerede univers af Skæbne, der ville være en slags teknologi for trådløst netværkstype, noget, der ville tillade øjeblikkelig udveksling af information på tværs af store afstande ... internettet, de kan kalde det.

Åh, og her er en gal idé: lad os vogtere se hvad hver af sælgerne har at tilbyde fra en grænseflade i vores skibs cockpit. En sådan funktion ville dræbe flere dregs med en sten; det ville tilføje en funktion til vores skibe, holde dem fra at være ubrugelige kosmetiske elementer, samt omdefinere hvorfor du nogensinde ville vælge at gå til bane i Destiny 2, gør det relevant igen.

---

En vigtig ting at huske på er det Destiny 2 er stadig i sin barndom. Spørgsmål som dem, jeg har rejst ovenfor, bliver ekko af samfundet, og Bungie lytter. Men forvent ikke for meget for tidligt.Det vil være et travlt par måneder for Bungie, så jeg tvivler på, at vi vil se den meget nødvendige leverandør gear kompendium eller andre store ændringer i et godt stykke tid endnu - hvis overhovedet.

Det er ikke at sige, at de ikke vil løse noget, og jeg er sikker på, at Bungie har en lang liste baseret på det, jeg har set af Skæbne sub-Reddit. Meget som D1i løbet af et par år kunne vi se på et helt andet dyr med nye funktioner, som får os til at glemme alt om vores måned-en greb. Jeg kan ikke vente, før vi kan poke sjov på vanille Destiny 2 siger: "Hey, husk da vi ikke kunne se hvilket redskab der var udstyret med mods ?!".

Lad mig vide i kommentarerne nedenfor, hvis du er enig med mig, hvis du tror jeg er helt forkert, eller hvis jeg savnede noget, du tror, ​​er for kompliceret i Destiny 2 - Jeg vil gerne diskutere det med dig. Og hvis du har brug for hjælp med noget aspekt af spillet, tjek nogle af vores Destiny 2 Guides!