Destiny Beta & colon; Bevis at den skæbne bliver årets spil og quest;

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Oprettelsesdato: 8 August 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
Destiny Beta & colon; Bevis at den skæbne bliver årets spil og quest; - Spil
Destiny Beta & colon; Bevis at den skæbne bliver årets spil og quest; - Spil

Indhold

Det Skæbne beta starter på Sony-platforme den 17. juli (23. juli til Xbox-platforme), og i mit estimat vil den beta blive meget informativ.


Selv om det helt sikkert er rigtigt, at det kun er en beta-test, lad os ikke glemme det rygterede indhold: Fire etappestadier, fire multiplayer-kort og en rimelig del af den massive verden at udforske. Vi kommer til at få en meget mere præcis ide om Bungies ambitiøse delte verdensskytte, og den ide kunne føre til større Game of the Year hype.

Det eneste, der kunne spore dette tog er en buggy beta, som altid markerer spillere. Selvfølgelig er det en test, så det kommer ikke til at være perfekt, men mange spillere synes ikke at få det her. Den nederste linie er, at hvis det løber glat og deltagere får en ægte følelse af spilets omfang og potentiale ...

Destiny som årets spil ... det er næppe en strækning, selv før betaen

Jeg tror, ​​at mange spillere, især dem der elsker en god skydespil, forventes Skæbne at være et legitimt spil af årets konkurrent godt før de selv fik deres hænder på alfaen. Skæbne har meget at gå efter det. Desuden har udvikleren og udgiveren skubbet dette spil gennem freakin'et, da det har domineret overskrifter og offentlighedens interesse i løbet af 2014. Det ledte af Sonys konference på E3, hvilket er vigtigt, fordi det ikke er eksklusivt for PlayStation-platformen, og Sony kan typisk lide at fremhæve deres eksklusive software.


De lægger meget tid og penge i denne produktion, og det viser. Spillere er ikke dumme; de bemærker denne indsats, selv om ikke alle er interesserede i spillet. Ledende op til alpha- og beta-testene, Skæbne blev allerede bredt betragtet som en forestående perle. Desuden, hvis beta'en virkelig er robust og deltagerne værdsætter mængden af ​​indhold, kan vi forvente endnu mere ros kastet Skæbnevej.

En sidste ting at overveje: Det kan muligvis epitomere udtrykket "next-gen" for mange mennesker

Jeg synes det er rimeligt at sige, at vi ikke har set et spil endnu, at de fleste ville være enige om at være "next-gen". Indrømmet, det er et meget subjektivt udtryk, men de fleste nye hardwareejere venter stadig på de definerende spil i denne nye generation. Mange tror Skæbne kunne være en af ​​dem. Mens titler gerne Titan fald og inFamous: Anden Søn antydet på evnen af ​​disse nye konsoller, et spil som Skæbne kunne endelig vise frem denne store nye magt. Vi taler om en evigvarende MMOFPS slags, så det kan fortsætte med at gøre brug af flere af hvert systems tidsstyrke.


Ærligt, dette er en stor grund hvorfor Skæbne får så meget opmærksomhed. I et år hvor nogle af de største spil har vist sig mildt skuffende, er et projekt som Skæbne Næsten føles som indløsning for 2014, ikke?