Destiny Rise of Iron Review & colon; Slibning hele dagen lang

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 3 September 2021
Opdateringsdato: 12 November 2024
Anonim
Destiny Rise of Iron Review & colon; Slibning hele dagen lang - Spil
Destiny Rise of Iron Review & colon; Slibning hele dagen lang - Spil

Indhold

Den seneste udvidelse til Skæbne, Stigning af jern, er ude og det bringer nye udfordringer, gear og et socialt rum. En ny raid kommer også, hvilket er en af ​​de mest forventede ting, som spillerne ser frem til hver udvidelse.


Bungie gør et godt stykke arbejde med at lave razzier, og det er en fornøjelig oplevelse. Den nye raid ser hidtil meget unik ud og giver mig et godt håb om, hvad der skal komme i denne udvidelse. Der er dog nogle problemer, der bringer denne udvidelse lidt ned.

Store tilføjelser

En ting jeg virkelig kan lide er Stigning af jern Record Book. Det er ligesom Triumph Moments fra de sidste 2 år, men du får det i starten af ​​udvidelsen.

Dette lader dig se alle slags ting du kan gøre, og giver dig nogle mål at skyde for. Mange af dem vil tage uger eller måneder at gøre, så du kan tage din tid.

Dette er fantastisk til når folk keder sig eller bare vil have noget ekstra at gøre, især færdiggørere.

Dekorationer

Ornamenter er virkelig seje, men hvordan du får dem er et problem. Du kan få et tilfældigt ornament i de Radiant bokse, du får, men du kan kun få 1 hver uge gratis.


Xur sælger specifikke hver uge, men de koster meget sølvstøv, mere end du ville få normalt uden at bruge rigtige penge.

Det gode er, at disse kun er kosmetiske og ikke påvirker spillet.

Særlige artefakter

Der blev tilføjet 8 nye Iron Lord artefakter, der kan ændre spillet. For eksempel reducerer 1 sprintafkøling, så du behøver aldrig vente igen, før du begynder at sprint.

En anden giver melee-angreb en chance for at gøre mindre fjender til allierede i en kort periode. Det er sjovt at lege med, og jeg ser frem til at se, hvad den nye artefakt vil gøre.

Historie

Historien er interessant, men kort. Alle, der har spillet Skæbne har hørt om Iron Lords og Iron Banner. Rise of Iron går ind i, hvad der skete med dem, og Lord Saladin, NPC, der følger med hvert Iron Banner, spiller en stor rolle.


Det nye raid og indhold - det gode og det grimme

Der er et nyt raid, og det er godt lavet. Dette er ikke nyt, da Bungie har en god track record for at frigive interessante raid møder og sjove første oplevelser.

Der er et problem, den nye raid har et stort lysniveau krav, som de fleste mennesker ikke vil se et stykke tid. Nu plejer du måske at tro, det er en god ting. Problemet ligger i det nye lysniveau system og det tilgængelige indhold.

Denne udvidelse er kortere, og den lavere pris på $ 30 afspejler det. Det er fint, men der er meget få quests, når du er færdig med den korte 5 missionskampagne.

Du har det nye patruljeområde og Archon's Forge, men der er også problemer med det. Lad os begynde med Archon Forge.

Archon Forge

Dette ligner Court of Oryx fra Den taget kongen. Du får forbrugsstoffer til at gyde udfordrende kampe for lod.

Her er hvor det bliver grimt: Du kan kun holde 1 tilbud ad gangen for at kæmpe en kamp, ​​og du kan i øjeblikket ikke overføre mellem tegn uden at indlæse et socialt rum først.

Dette afskrækker folk fra selv at gå der i første omgang, endsige at bruge deres tilbud. Hvis du fejler, mistede du dit tilbud og skal nu booke, indtil du får en anden.

Alligevel er det en interessant ny måde at passere tid på, og du kan få anstændigt loot, men det er ikke den bedste måde, som bringer mig til mit næste punkt.

Hævelse af lysniveau er et problem

De fleste mennesker vil ikke være klar til at raid nær lanceringen, og det er okay. Jeg har ikke noget problem med, hvor længe det tager folk at gøre sig klar, bare metoden til at gøre det.

Det nuværende system giver dig mulighed for at få gear op til et par niveauer højere end dit nuværende gennemsnit. Dette er fantastisk, men blå engram går ikke højere end 340 lys.

Legendariske engrammer vil stadig gå op, men når du kommer 350, ændres tingene. På 350 lysniveau har alle legendariske og eksotiske engramer kun 50% chance for at dekode i et stykke gear, der er 1 niveau højere end dit gennemsnit.

Dette er et problem, fordi du måske har et lavt gennemsnitligt lysniveau, men højt niveau elementer i visse slots. Det betyder, at selvom du får et emne, du har brug for, kan du kun gå op på 1 niveau ad gangen, hvis du har held.

Det er naturligvis ikke ideelt at gøre dette, og hvis der ikke var nogen anden måde, ville det være fint. Der er en nemmere metode til at få bedre gear, og det er her hovedproblemet kommer ind.

Gør klar til at razzere

Raidet er lysniveau 370. Du kan få ved at starte ved 360, men 365 er det, jeg foreslår. Noget lavere end det, og du vil have alvorlige problemer med at fuldføre raidet.

Den massive afmatning på 350 gør det for evigt. Problemet er, at der kun er en god metode til at hæve dette i en acceptabel tidsramme, mange strejker.

Den sidste chef i en strejke falder mindst 2 blå genstande, som altid vil være et par niveauer højere end dit gennemsnitlige niveau. Dette gør Strikes det bedste, og virkelig kun, metode til at gøre sig klar til raid.

Der er andre ting, du kan gøre i stedet, men du vil ikke pålideligt øge dit lysniveau ved at gøre dem. Crucible, for eksempel, kan droppe legendariske gear, der er et par niveauer højere end dit gennemsnit.

Problemet er, at det er tilfældigt, og på samme tid tager det at få 1 stykke gear, du kunne få fået 4-6 ved at gøre strejker.

Igen har jeg ikke noget problem med at tage de fleste mennesker et stykke tid, før de kan rade. Mit problem er, at enhver, der ønsker at rade når som helst inden for den næste måned eller 2, skal slibe strejker igen og igen, hvilket bliver kedeligt.

Folk bør ikke presses til at gøre den samme aktivitet i timevis, hvis de vil opleve et andet indhold.

Forhåbentlig for fremtiden

Nu nyder jeg stadig rigtig godt af Skæbne, og jeg synes, at der er nogle gode tilføjelser i denne udvidelse. Jeg er interesseret i at se, hvordan Iron Banner vil være anderledes, Trials of Osiris, og alt det nye gear.

Nyt gear er en stor del af, hvad mange mennesker ser frem til i en udvidelse, såvel som raid. Når razzien er blevet gjort nok, har du brug for noget andet for at holde spillerens interesse.

Så længe Bungie kan bringe tilbage nogle fanbegivenheder, som Sparrow Racing League, og få dem oftere, tror jeg, at denne ekspansion vil være vellykket.

Det nye raid viser sig også at være meget underholdende og unikt, hvilket giver mig ret tillid til, at Bungie kun vil blive bedre til at designe dem. De våben, de taber denne gang, har også enestående frynsegoder, der synes at være nyttige på flere måder, i modsætning til Den taget kongen primære våben.

Lige nu ser fremtiden sten ud, men jeg er håb, at de i de kommende uger og måneder, som Bungie vil bevise, stadig har det, der kræves for at gøre engagerende indhold, der varer.

Vores vurdering 7 Destiny Rise of Iron bringer nye udfordringer og unik tilpasning, men den mangler dybde. Anmeldt på: Xbox One Hvad vores vurderinger betyder