Indhold
- Lad os se det i øjnene: Destiny er i centrum en anden skydespil
- Jeg tror, at vi alle kan acceptere, at det ikke giver noget nyt ud fra et gameplay-synspunkt, så det skulle være evolutionært eller revolutionært, right?
jeg er sikker Skæbne vil være et godt spil. Jeg er sikker på, at det vil være meget sjovt. Det er ikke ubestridt.
Hvad er I tvivl er dets eventuelle plads i historien, og jeg har en fornemmelse, at den vil indtage en meget høj position, når alt er sagt og gjort. Jeg er ikke sikker på, at jeg er enig i det. Bevilget, jeg har ikke oplevet hele spillet lige endnu, men ligesom millioner af andre spillere, deltog jeg i alfa- og beta-testene. Jeg har tidligere sagt det Skæbne kan ende med at være et legitimt Game of the Year-kandidat, og jeg støtter ikke væk fra det.
Men jeg tror, vi kommer til at se nogle Dum high scores for dette spil, og jeg er bare ikke 100 procent sikker på, at det fortjener at være en af de højest bedømte titler i historien.
Lad os se det i øjnene: Destiny er i centrum en anden skydespil
En evolution af genren? Sikker på, meget sandsynligt. En af disse hybrid multiplayer / MMO oplevelser, der aldrig rigtig ender? Jep. Garanteret at medbringe en anden milliard dollars for udgiver Activision? Absolut. At alt bliver sagt, hvis vi virkelig dissekerer dette spil, hvad ligger der i centrum? Det er i virkeligheden endnu en første person shooter med mange flotte funktioner. Det er Borderlands fusioneret med glorie på steroider. Det har en enorm mængde potentiale, og jeg håber, at Bungie indser det potentiale gennem årene.
Men er det værd at besætte en af de bedste pletter i annalerne i videospilhistorie? Der er en meget god chance for at du kan se mange perfekte scoringer til Skæbne, selvom kritikere kun tildeler de 10'er baseret på en del af det fremtidige potentiale i spillet. Dette fører mig til mit andet problem: Hvis spillet fortsætter med at vokse og udvide sig over ti år, hvad betyder en anmeldelse på lanceringsdagen endda ...?
Det er et andet emne for en anden gang, men jeg har en fornemmelse, at mange korrekturlæsere simpelthen vil blive forskudt af produktionens størrelse, omfang, ambition og sjovfaktor, og 10'erne vil strømme som vand.
Jeg tror, at vi alle kan acceptere, at det ikke giver noget nyt ud fra et gameplay-synspunkt, så det skulle være evolutionært eller revolutionært, right?
En skydespil er en skydespil. Skæbne ligner en FPS og spiller som en FPS. Det har en stor ol 'åben verden og ubegrænsede multiplayer muligheder, og dybden minder om rollespil. Det vil uden tvivl være et robust, givende eventyr.Men igen er det i bund og grund en skytter. Spillet er ikke noget nyt; Faktisk har vi alle oplevet denne type spil mange gange over. Nu behøver et spil ikke være unikt for at blive æret som et af de bedste nogensinde, men det gør nødt til at skille sig ud på en eller anden måde.
Det betyder Skæbne vil virkelig føle sig som et kæmpe skridt fremad for første person shooter genren. Det bliver nødt til at forlade alle andre FPS'er i støvet. Det bliver nødt til at overbevise mig om, at dette er A. en definerende næste-gen erfaring og B. den ultimative FPS oplevelse i forhold til den nuværende og tidligere konkurrence. Jeg er bare ikke overbevist om, at jeg vil føle denne måde. Og hvis jeg ikke gør det, og jeg ser Skæbne Sikring af en 95 eller 96 fra Metacritic, jeg vil anstrengende være uenig.
Der er en forskel mellem et godt spil og et legendarisk spil. Hvilket vil det være ...?