Detaljer afsløret for Horizon Zero Dawn

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Oprettelsesdato: 28 Juli 2021
Opdateringsdato: 15 December 2024
Anonim
Detaljer afsløret for Horizon Zero Dawn - Spil
Detaljer afsløret for Horizon Zero Dawn - Spil

Indhold

Guerilla Games lavede bølger på E3 med deres meddelelse om Horizon Zero Dawn. Guerilla Games er kendt for deres shooter-serie Drabsområde, dog i Horizon Zero Dawn de sigter mod at komme ind i rollespillernes verden. Ifølge producent Mark Norris i et interview med Polygon, kan dette være deres "mest ambitiøse spil" endnu.


I modsætning til mange post-apokalyptiske spil på markedet, Horizon Zero Dawn finder sted godt efter katastrofen, der førte til menneskehedens fald.

De ødemarker, du normalt ser i post-apokalyptiske spil, er fraværende i Horizon Zero Dawn.

"Når vi ser mange post-apokalyptiske verdener, ser vi en masse grus og vi ser en masse ødelæggelse. Det er næsten som en følelse af tristhed. Det er ikke, hvad denne verden er. Den er lys og den er frodig og den er levende. Når vi har sagt det, den slags naturgenvindingsidee oven på disse højteknologiske maskiner, skaber det et mysterium. Jeg synes, det er de mysterier, vi er mest begejstrede for. " -Mark Norris

Verden, som udviklerne skabte, er meget levende, og den er fuld af monstre.

Som det ses i traileren, er skabningerne robotter med en animalistisk natur. Norris fortalte også Polygon, at der er en bred vifte af monstre, fra robothjorte til massive dinosaur-lignende væsner.


"De er en form for skabninger, der aldrig er set," sagde han."Maskinerne repræsenterer en af ​​kernens mysterier Horisont: Hvor kom de fra? Hvorfor er de her, og sandsynligvis vigtigst af alt, hvorfor ser de den specifikke måde, de gør? Hvorfor udgør de en fare for verdens verden Horisont og spilleren selv? Hvad skal spilleren gøre? Har hun en unik forbindelse med maskinerne? "

Også i traileren er hovedpersonen Aloy, der er en ung kvinde og jæger i sin stamme.

I demo på E3 så vi nogle af Aysys færdigheder på skærmen, da hun tog et af disse store dyr ned. Norris beskrev de overvældende odds, Aloy skal stå over for i hele spillet, når de vender mod maskinerne. Hun er i stand til at indstille fælder og bruge en blanding af specialiserede våben til at besejre sine fjender. Dette introducerer et taktisk element til gameplay: Hvordan vil du besejre monstrene?


"Vi ønskede at være en meget taktisk og strategisk shooter. Jeg tror, ​​vi har trukket meget af det vi lærte på Drabsområde, hvad angår hvordan man skaber overbevisende kampscenarier, og trukket det ind Horizon Zero Dawn. Hvad vi skal gøre nu er bare at sørge for, at vi lag i mødet design og niveau design fra åbne verdener, der passer til den slags kamp paradigme, som vi har trukket over fra Drabsområde.'

For at gøre dette open-world-spil har Guerilla fået hjælp fra udviklere, der arbejdede på Fallout: New Vegas, The Witcher, og Skyrim.

Norris tilføjede, at de håber at være et sted i mellem actionbaserede open-world spil og RPG tunge open-world spil. Mens RPG elementer i Horizon Zero Dawn har endnu ikke været set, vi kan forvente flere nyheder om det snart.

Horizon Zero Dawn vil være tilgængelig til at spille på Playstation 4 i 2016. Enhver anden klar til at forudbestille?