Indhold
Fra No Matter Studios, et tremans hold af erfarne spiludviklere, kommer Prey for gudene - et spil der slår dig ihjel imod de guder, din protagonist engang troede på.
Du spiller en ensom helt sendt til kanten af en døende verden for at undersøge årsagen til en uendelig vinter. Bevæbnet med kun simpelt våben og tøjet på ryggen, skal du overleve de farer, der kalder det øde landskab hjem, og genoprette balancen i verden.
Det er som Colossusskyggen, Deus Ex, og BloodBorne havde en baby.
Funktioner
- Kolossale kampe med giganter. Klatre dine fjender og deltage i kampe på tværs af alle lemmer og kropsdele. Engagere i kampe minder om Kolossens skygge.
- Intensiv overlevelse gameplay. Jage, scavenge og finde sikkerhed mod de kolde vinde.
- Dynamisk vejr og dag / natcyklus. Vejrmønstre gør snevejr meget mere engagerende og farligt.
- En stor og opdagelig frosne verden.
- Dvingende musikalsk score. Fra Ian Dorsch, den primære komponist til spil som Gears of War 3 og Xbox Fitness, såvel som Skewsound, kommer et soundtrack i stand til at bringe liv til den kolde atmosfære i spillet.
Landskabet er lige så uforgiveligt som de fjender, du møder.
Udforskning
Prey for the Gods er unik, fordi dets gameplay er ikke-lineær. Spillere vil have frihed til at udforske og vælge hvem der skal kæmpe, hvornår og hvordan. Imidlertid, at krydse landskabet vil være svært. I en verden, hvor miljøet er lige så farligt som de giganter, du er efter, er udforskning givende, men i sidste ende meget risikabelt.
En tur ud for at finde din næste fjende kunne få dig til at skifte kursus og lede efter ly.Et dynamisk vejrsystem vil tilfældigt ændre miljøet. En dag vil det sne, den næste, solrige og lyse. Systemet holder dig på tæerne og tvinger dig til at tilpasse og ændre din nuværende tilgang.
Og når sneen slår ned, skal spillerne jage efter mad og finde en sikker hule for at vente og hvile - et sted hvor mere farlige skabninger kan lure.
Kampen i Prey for gudene er hurtig, brutal og op til dig.
Combat System
Stram kontrol og hurtige reaktioner er forskellen mellem en hurtig død og erobrende gigantiske fjender. Dodging er nøglen, da du styrer din helt fra et tredjepersonsperspektiv og får kendskab til de svagheder, dine fjender besidder.
Stram kontrol og hurtige reaktioner er forskellen mellem en hurtig død og erobrende gigantiske fjenderForberedelse er alt. Hver kæmpe du møder vil være unik, og spillet giver dig mulighed for at kæmpe, når du vil.
Tror du på truslen på hovedet? Eller venter du i skyggerne og smutter op, når tiden er i orden?
Du bestemmer, hvornår du skal kæmpe.
Prey for the Gods vil lancere med fem bosser.
Prey for gudene er nu på Kickstarter med et løftemål for $300,000.
På det budget vil fem chefer være til rådighed ved lanceringen, lige fra unikke bipedale væsner til quadruped og flyvende monstre. Dette, kombineret med intensiv overlevelse, handling og ikke-lineær gameplay, synes at være en fair værdi.
Stretch-målene gør det muligt for holdet at udvide deres omfang og tilføje flere kunst, animationer og orkesterscorer. Der vil også være mange fordele for backers. På $15, vil du modtage din egen digitale kopi af spillet distribueret via damp efter frigivelse. Højere donationer giver dig mulighed for at blive en in-game statue eller faldet helt.
Fra udseendet af det, Prey for gudene kombinerer alle de gunstige elementer, der findes i action overlevelse spil og omfatter dem inden for en engagerende og dynamisk verden. Det er sikkert at være et spil at passe på, så hold dig opdateret.