Diskuterer Professional Networking og den udvikling Gaming Industry med Rezli CEO Cory Allison

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 3 September 2021
Opdateringsdato: 4 Kan 2024
Anonim
Diskuterer Professional Networking og den udvikling Gaming Industry med Rezli CEO Cory Allison - Spil
Diskuterer Professional Networking og den udvikling Gaming Industry med Rezli CEO Cory Allison - Spil

Den voksende sofistikering og betydning af internettet i løbet af de sidste to årtier har bidraget til at gøre spil til en langt mere social oplevelse end nogensinde. Med fremkomsten af ​​sociale medieplatforme som Facebook, Twitter og Reddit kan spillerne danne deres egne lokalsamfund og interagere med større lethed end nogensinde før. Med den relativt nylige stigning af websteder som Twitch, samt "Lets Play" -fænomenet på YouTube, kan spillere dele deres gameplayoplevelser med tusindvis af tusindvis af deres jævnaldrende.


Men hvad der mangler på dette punkt er et sted, hvor spillere kan dele deres lidenskab ikke kun med hinanden, men også med branchefolk, der søger at ansætte lidenskabelige mennesker. Indtast Rezli (tidligere Iron Gaming), netværksstedet rettet mod spillere, hvis Twitter konto stolt proklamerer, at "LinkedIn er for dine forældre." Rezli er et websted designet til ikke kun at forbinde spillere med hinanden, men også forhåbentlig at give spillere et sted, hvor de kan interagere med branchefolk og forfølge deres drømmejob.

Rezli CEO Cory Allison var venlig nok til at tale med os om Rezli og dets plads inden for den evigt udviklede spilindustri.

Cody Drain: For læsere, der måske er uvant, kan du give et kort overblik over Iron Gaming?


Cory Allison: Iron Gaming var et eSports turneringsselskab, som jeg blev rekrutteret til at køre i begyndelsen af ​​2014. Vi var vært for mange online- og live turneringer. Det var på disse arrangementer, der arbejdede med spillere i alle aldre i denne eksplosive industri, at jeg lærte det problem, vi havde brug for at løse - mens et utroligt antal timer er dedikeret til at hive deres færdigheder med at spille videospil, spillede spillerne ikke forbindelse mellem deres færdigheder og en karriere. Jeg mødte for mange håbende eSports spillere uden andre karriereplaner, og sandsynligheden for, at nogen af ​​dem faktisk realiserer deres drøm og bliver en professionel eSports-spiller, er ubetydelig.

CD: Hvad var overgangen fra et eSports netværk som Iron Gaming til et netværkssted som Rezli som?

Californien: Selv om det er ekstremt svært at blive en professionel eSports-spiller, er der så mange andre karrieremuligheder omkring dette massive marked. Så i 2015 lavede jeg en stor pivot og ændrede fokus fra firmaet fra at køre online og live turneringer til at opbygge en meget tiltrængt netværksplatform for spillere til ikke kun at forbinde og netværk med fagfolk i branchen, men også finde uddannelsesmæssige og karrieremuligheder. Man ville tro, at det skulle være en nem overgang fra løbende begivenheder til gamere til at opbygge en software platform til spillere, men vi var faktisk nødt til at genopfinde os selv, da vi havde brug for et helt andet sæt færdigheder til at bygge vores produkt. Vi var nødt til at gennemgå en komplet transformation. Udfordringen var for os at finde de bedste udviklere og designere, der forstod kærligheden af ​​videospil. Processen med at finde og sikre talent inden for gamers netværk var en stor udfordring for os og klart valideret behovet for et værktøj som Rezli. Vi har været meget selektive i hvem vi bringer ombord, da det virkelig er holdet, der gør organisationen vellykket, ikke kun ideen. Også den magt, der kommer fra et hold, der deler et fælles mål, er afgørende for virksomhedens succes. Mens det er vigtigt at finde de smarteste mennesker, du har råd til, er det også vigtigt, at du finder de rigtige mennesker, der omgiver din virksomheds kultur. Heldigvis har vi kunnet samle et lille hold bestående af folk, der er lidenskabelige spillere og yderst motiveret til at gøre Rezli til det bedste produkt til vores medlemmer.


CD: Hvorfor ønskede du at oprette en "gamers LinkedIn", så at sige? Var det noget du bemærkede om spilbranchen, eller spillere mere generelt?

Californien: LinkedIn har haft en enorm succes for at hjælpe fagfolk til at forbinde og netværk med andre fagfolk i fortiden. Medens den enorme succes gjorde det muligt for netværket af mange fagfolk at vokse eksponentielt, har det ikke givet det miljø, som spilindustrien har brug for, og de unge aspirerende talenter, der ønsker at knække spilbranchen. Dens begrænsede tilbud til spillentusiasterne, der længes efter at dele deres talent visuelt i stedet for den traditionelle måde at forklare og beskrivende fortælling på, stammer kommunikationskanalen, som den unge generation af kreative teknologer ønsker.

Generelt har rekrutteringssektoren ikke gjort meget fremskridt i forhold til det, vi har været vidne til fremkomsten af ​​sociale medier. Da vores unge generationer forsøger at omfavne alle fordelene ved sociale medier, har vi undladt at udnytte den tilgængelige teknologi til at hjælpe dem med at gøre sig klar til arbejdsstyrken. I stedet er der utallige værktøjer, der dukker op for at løse problemet på en meget begrænset og fragmenteret måde, mangler det store billede af at tage hele spændet med at søge og udforske den livslange rejse i sin karrierevej. Rezli er dedikeret til at skabe et miljø, der gør det muligt for unge at begynde at udforske uddannelsesmæssige og karrieremuligheder så tidligt som muligt og fortsætte rejsen til selvopdagelse af deres talenter og lidenskaber gennem mange års opbygning af deres digitale CV / portefølje, så de kan udvikle sig som succesfulde mennesker i alle faser af deres liv.

CD: Hvilke slags interaktioner har du set mellem spillere og branchefolk på Rezli hidtil? Vil du sige, at brugere generelt har haft succes med at finde professionelle muligheder, der passer til deres lidenskaber?

Californien: I vores beta-fase fokuserede vi på at opbygge grundlaget for vores websted: medlemsprofil, fagfolk og organisationsprofil. I de sidste flere måneder har vi målrettet vores brugeroplevelse omkring netværksfunktionerne, som vi har lært af vores brugere, at de vil oprette forbindelse og netværk med andre medlemmer med lignende interesser. Og nu er vi planlagt at frigive flere netværk og engagement funktioner, der opfordrer vores medlemmer til at interagere med andre medlemmer og styrke værdien af ​​at skabe deres digitale profil. Da vi pakker op i 2016 med nogle ekstra funktioner til at bringe alle sammen i spilbranchen, planlægger vi at samarbejde med organisationer på rekrutteringssiden af ​​ligningen, hvor vi kan tilføje flere professionelle muligheder for vores medlemmer.

"Vi fortjener ikke længere den dårlige rep for at blive kategoriseret som en umodne industri fuld af børn, der bare ønsker at spille spil uden ansvar."

CD: Hvorfor tror du det er vigtigt for spillere at have et socialt og fagligt netværk af deres eget?

Californien: Rezli er en altomfattende karrierebygningsplatform, der giver brugerne mulighed for at navigere gennem den massive, men alligevel utrolig fragmenterede spilindustri. I modsætning til andre karriereområder henvender Rezli sig til yngre demografi, der måske foretrækker at fremhæve deres talent gennem deres kreative projekter i stedet for udelukkende at fokusere på deres erhvervserfaring. Vi ønsker også at skabe et socialt hub for spillere og spilbranchens professionelle til direkte at forbinde med hinanden. Folk har traditionelt påberåbt sig værktøjer som Twitter, Facebook eller LinkedIn for at kommunikere, men Rezli kombinerer alle disse muligheder for spillere at forbinde og lykkes i spilbranchen ved hjælp af en simpel og smuk applikation.

CD: Videospilbranchen vokser hele tiden mere socialt, hvilket fremgår af stigningen i streaming-websteder som Twitch og YouTube Gaming og sociale medier platforme som Twitter og Reddit. Hvordan føler du Rezli passer ind i denne tendens?

Californien: I modsætning til andre sociale medier, der primært er fokuseret på sociale aktiviteter, er Rezli klar til at brænde den professionelle vækst, som videospilindustrien skal tackle. Den næste fase af vækst for spilindustrien skal korrekt adressere sin popularitet ved at styre talentpoolen. Potentialet er stort og afhængigt af, hvordan vi lægger grunden, vil den sætte tonen til fremtiden for unge talenter i de kommende generationer. Det er vigtigt at yde den rette støtte, som disse unge spillere har brug for, og som en social media outlet vil Rezli styrke den positive vækst.Vi fortjener ikke længere den dårlige rep for at blive kategoriseret som en umodne industri fuld af børn, som kun ønsker at spille spil uden ansvar. Rezli ønsker at være den førende kraft bag voksende ansvarlige fagfolk, der bekymrer sig om langvarigheden af ​​vores succes og fodrer denne vækst med positiv og ansvarlig adfærd.

CD: Hvordan ser du Rezli vokser og udvikler sig i de kommende måneder og år? Hvad er næste trin for webstedet?

Californien: Rezli vil fortsætte sit fokus på at yde værdi til sine medlemmer. Vi vil aktivt nå ud til vores medlemmer og involvere dem, da vi styrker vores produktudviklingsplan, og integrerer vores brugers feedback og opfordrer deres tanker, når vi prioriterer vores udviklingsplan. Da vores team består af teknologier, der også er spillere, forstår vi de problemer, som spillerne oplever, og kan løse det ved hjælp af den nyeste teknologi. Vores stilige og smidige team vil reagere hurtigt på kundernes feedback og levere et kvalitetsprodukt, som opfylder deres behov. Den næste store milepæl for Rezli er matchende talenter med passende muligheder. Vi mener, at dette kampsystem er vores værdi proposition til alle brugere af vores hjemmeside.

CD: I et nyligt interview med Nooga.com foreslog du, at Rezli kunne være "den næste Facebook". Hvad tror du det vil tage for at nå det punkt?

Californien: Der er over 1,8 milliarder spillere i verden, og antallet vokser hurtigt. Når vi bygger vores samfund af kreative teknologer, der omhygger med at dele information, er vi perfekt placeret til at omfavne Rezli's virale vækst. Vi kan dog ikke gøre det alene. Der er to punkter til Rezli's succes: 1) vi skal udvikle det bedste produkt, vores medlemmer fortjener, og 2) samfundet skal aktivt opbygge et økosystem fuld af kreative talenter, der er ivrige efter at imødekomme markedsmulighederne. Spillemiljøet skal skabe efterspørgslen efter muligheder på arbejdsmarkedet med en samlet stemme. Vi har brug for vores medlemmer til at hjælpe os med at vokse vores samfund og kræve engagement og muligheder fra organisationer. Efterhånden som økosystemet bygger, kan vi skabe et miljø, hvor kontinuerlige sløjfer af meningsfulde relationer kan udvikle sig. Så er du klar til at deltage i Rezli Revolutionen?

Kort sagt lyder Rezli som det logiske næste skridt i en udviklende industri, et sted hvor dygtige og lidenskabelige spillere kan gøre deres kærlighed til en givende karriere. Interesserede spillere kan deltage i revolutionen lige nu ved at besøge Rezli og oprette deres egen konto gratis.

[Billeder kilde]