Knightmare Tower Review - Monsters & komma; Rockets & komma; og hybrid spilmekanik & excl; Åh Min & ekskl;

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Oprettelsesdato: 17 Februar 2021
Opdateringsdato: 12 Kan 2024
Anonim
Knightmare Tower Review - Monsters & komma; Rockets & komma; og hybrid spilmekanik & excl; Åh Min & ekskl; - Spil
Knightmare Tower Review - Monsters & komma; Rockets & komma; og hybrid spilmekanik & excl; Åh Min & ekskl; - Spil

Indhold

Du ved, efter min mening, undervurderede jeg virkelig Knightmare Tower. Jeg er virkelig ked af det jeg gjorde. Da jeg først indlæste det, så det lige ud som et mærkeligt mobilspil, jeg aldrig havde hørt om bragt til pc. Det er virkelig stadig underligt efter at have slået det, men det er langt over flere spil, jeg har gennemgået i år.


Round Table Control til Sir Major Tom ...

Du spiller en navnløs ridder, der sigter mod at vinde en konungs favor ved at redde sine ti prinsesser. De bliver fanget i et tårn af det, der ser ud til at være den fysiske udformning af Rage Comics ridning en gigantisk mobil tårn forsvar platform. Du kan ikke bare op ad trappen, da der ikke er nogen. Kun døråbninger eksisterer for at forsøge at blokere din vej. Defiantly, du kører på din raket, bryder portene og kæmper fjender i luften, mens du forsøger at stige højere og højere i tårnet.



Historien 'er ret begrænset ud over dette punkt, så spar for en tunge-i-kind ende. Det er dog godt, fordi den sande styrke i dette spil er i hvor vanvittigt vanedannende gameplayet er. Knightmare Tower kombinerer ideer fra Doodle Jump, Diablo, Jetpack Joyride, Mørke sjæle, kugle helvede skydespil, og selv Zelda at producere et af de mest forfriskende hurtige, færdighedsbaserede, men alligevel tilgængelige spil, jeg har spillet i 2014.

Medmindre du er ekstremt heldig, vil du ikke gøre det til den sidste bosskamp i dine første par runder. I stedet udvikler spillet gradvis, mens du lærer at kæmpe mod fjender og blive højere og højere. Hvert forsøg varer kun et par minutter, med en præstation for at slå historiemodus om tre minutter og tredive sekunder eller mindre (den aktuelle toptid er under to minutter og tredive sekunder). Det betyder, at du løbende kan prøve nye ideer og fortsætte med at tjene opgraderingspoint, når du går videre. Selv da jeg fik erfaring til de sidste stykker, jeg havde brug for for at maksimere min karakter, var det aldrig en overdreven slib.

På grund af den ikke-traditionelle stil af traversal, er niveauer repræsenteret af fjendtlige typer og baggrundskunst snarere end traditionelle layouter. Dette er et stort plus til spillet, da det opfordrer forskellige styrker til at fokusere på. I første omgang synes hastigheden og at kunne begrænse din vindmotstand til at flyve højere, som det vigtigste mål sammen med at øge dit helbred. Fjender, der forsøger at følge dig efterhånden som de styrer skud, kræver, at du opgraderer din hastighed og skader, der skal skære dem ned i størrelse. Den stadigt skiftende linje af nye fjender præsenterer et dynamisk flow for at bekæmpe, mens det er konsistent nok til at du planlægger det.


Når du er kommet forbi de første få niveauer, begynder du at komme i hængen med at bruge løftelige ting fra fjender for at hjælpe lige med spillefeltet i spændte øjeblikke. At ramme en bombe eller bruge en potion på det helt rigtige tidspunkt kan gøre en nær død til et enormt boost til din score. Hvert enkelt element i spillet har et formål og grund til at være der.



Ridning Høj

Prinsesseer låser op for nye genstande, du kan fortjene. Luck øger andelen af ​​guld du kan finde og hyppigheden af ​​potions. Potions kan slå kampens tid og er faktisk kritisk for den endelige bosskamps ene form for angreb. Søgesystemet opfordrer dig til at prøve nye ting og giver mål at sigte på, indtil du har spillet nok, at det kan lade dig tage fat på chefskampen. Derefter får du overlevelsesmodusen, der holder udfordringen på vej til selv dem, der hurtigt kan køre hovedhistorien. Det hele rammer den rigtige note og kommer sammen i et sammenhængende design.

Den eneste store klage jeg har til titlen er dens længde. På trods af at jeg var temmelig billig på Steam, havde jeg alle sammen, men de to hårdeste præstationer låst på under otte timer. Hovedpunktet i spillets fordel er dog kvalitet over kvantitet. Knightmare Tower forsøger ikke at holde sig velkommen og ved præcis, hvad det vil være. Spillet skrider frem, så det er fyldt med indhold og konstant trækker noget nyt ud for at du kan nyde. Det kunne have været gratis at spille, købt i app og trukket sig ud i løbet af tyve timer, men så ville det ikke have været halvdelen af ​​spillet, det er nu. Udvikleren havde den gode mening at holde deres ambitioner i skak, mens de stadig var kreative og friske.

Det gælder også for bearbejdningseffekten. På grund af dette er en genindspilning af deres oprindelige Kongregate-spil, har udvikleren Juicy Beast lavet en titel, som næsten enhver person med en personlig computer kan spille. Utroligt lave minimum hardware krav betyder, at selvom du har en maskine, der har svært ved at løbe Half-Life 2, du kan stadig spille det. Det er også portet til Mac og Linux ud over Windows. Der er også controller support, selvom jeg gennemgik min kopi under afspilning med et tastatur.




Modig modig Sir Rocket, som Bravely fløj væk

Virkelig, bortset fra bare at have mere, har jeg meget lidt at klage over. Spillet kunne stå for at få et større udvidet soundtrack, da den nuværende udvælgelse kom på min nerve ved den femte time på grund af gentagelse. Alligevel virker det helt fint som et spil at spille, mens du lytter til en lydbog eller podcast, når du har dæmpet musikken, så selv da er der et pro til at opveje konen.

Den eneste tur offs nogle spillere vil have er mængden af ​​trækreflekser, du får brug for, og det rene antal gange du vil dø, før du slår den endelige boss. Du skal være hurtig, taktfuld og lære at slå alle dine modstandere i løbet af de første par timer. Når du gør det, er det en hurtig og skarp titel, der er forfriskende sjovt, men det kræver bare et tålmodighed at se alt spillet har at byde på.

Knightmare Tower er tilgængelig på Steam for $ 3,99. Damp understøtter Windows, Mac og Linux versioner. Den er også tilgængelig på iOS 7.0 enheder til $ 2,99 på iTunes.

(Ansvarsfraskrivelse: Denne anmeldelse er skrevet på baggrund af indtryk af en pc-gennemgangskopi sendt til mig af spillets udvikler. GameSkinny og dets forfattere genererer ægte, upartiske og ærlige anmeldelser uanset hvordan revisionsenheden eller produktet blev erhvervet.)

Vores vurdering 9 Bliv raket ridning middelalder ridder og gem alle prinsesserne i denne vanvittige RPG lootfest platforming hybrid.