Indhold
Fire år siden udgav Arkane Studios den første Dishonored spil i serien. Det var 2012 - året for Masseffekt 3 (den største skuffelse i det år) Max Payne 3, og Medal of Honor: Warfighter - som begge havde sat en stopper for kultserien af deres respektive spil.
I modsætning hertil er den første Dishonored var frisk og uventet på det tidspunkt. Nu er det vendt tilbage i form af en efterfølger, der allerede er anset af mange til at være nummer én tilskuer for det bedste spil i 2016.
Nå er denne næste post i serien definitivt forbedret på sin forgænger, og efter den officielle udgivelse kan vi endelig se på Dishonored 2 praktisk erfaring.
Historie, tegn og deres evner
Dishonored 2 finder sted 15 år efter begivenhederne i det første spil. Efterfølgeren introducerer straks en anden spilbar karakter - Emily Kaldwin, den nybegynderede kejserinde og Corvo Attano's datter. Hun er ung, men stadig en meget farlig dame. Hendes far er lige så dødelig, selvom han er blevet lidt ældre.
Spillet begynder med en gruppe af bedragere, der tager fat på tronen, og her får vi chancen for at vælge hvilket tegn vi vil spille - Emily eller Corvo. De er meget forskellige karakterer, og det betyder, at du vil afspille hele spillet igen, for blot at se, hvordan begivenhederne vil udfolde sig fra et nyt perspektiv.
Dishonored 2 har gjort et stort fremskridt fra sin forgænger med hensyn til visuelt design, gameplay elementer og overordnet atmosfære.
Emily er designet til at være snig og barmhjertig, hvilket betyder at hun kan gå gennem missionerne uden at dræbe en enkelt person. Corvo er derimod nådesløs og dræber alle, han møder på vej. Disse stilarter understøttes af forskellige evner, der hjælper hver af de to tegn til at forme deres playstyles i overensstemmelse hermed.
Nogle af Corvo's evner kan være kendt for dig, som "Blink", der teleporterer ham til et fjernt sted, "Dyrende sværme", der indkalder rotter, der fjerner de døde kroppe "Besiddelse", som hjælper ham med at tage kontrol over døde kroppe, etc.
Emilys magter er helt nye. "Far Reach" tillader hende at springe højere end normalt, "Mesmerize" hjælper hende med at hypnotisere fjender og gøre dem ubrugelige, "Domino" kan kopiere de samme handlinger på flere fjender. Det er blot nogle få af hendes mange store evner.
Men det punkt hvor Dishonored 2 virkelig fortjener respekt er, når det giver dig mulighed for at afvise disse supermagter. At gøre en sådan ting er simpelthen ikke anbefalet til dit første walkthrough, men du kan gøre det for anden gang og føle præcis, hvad realistisk spil handler om - det er ekstremt svært.
Gameplay, grafik og optimering
Med hensyn til gameplay mekanikere, Dishonored 2 er ikke forskellig fra den første rate. Hver mission kan færdiggøres på forskellige måder, hvoraf nogle er farligere end andre. Og niveau design gør det muligt.
Hver placering i Dishonored 2 er omhyggeligt gennemtænkt til de fineste detaljer, hvilket gør den smarte gameplay særligt underholdende. Hvert hjørne har hvert lille værelse noget at tilbyde - hvad enten det er penge eller noget mere værdifuldt, som runer og knogler.
Gaderne og bygningerne er normalt overvåget af oversætterne, og dette kræver, at du bruger supermagterne, medmindre du kan lide at bruge tid på at dræbe hver eneste af dem. Med hensyn til fjenden AI er der ingen signifikante forbedringer, men det var forventet.
Grafikken er derimod blevet forbedret betydeligt. Dishonored 2 udnytter Void Engine - en ny spilmotor designet i samarbejde med id Software, kendt for så store franchises som Wolfeinstein, Doom og Quake.
Siden verden af Dishonored 2 er meget større end den i det første spil, det tager en vejafgift på din hardware. Hver lille tekstur bidrager til spillets generelle præstation, så sørg for at du mindst har Intel Core i5 og grafikkortet med mindst 3 GB RAM.
Men selv med de højeste specs vil du opdage, at nogle scener har alvorlige FPS-dråber - og det skyldes den slags dårlige optimering, der er typisk for spil i disse dage. Så dette er nok den eneste reelle ulempe ved Dishonored 2.
Konklusion
Dishonored 2 har gjort et stort skridt fremad fra sin forgænger med hensyn til visuelt design, gameplay elementer, der omfatter nye og spændende supermagter, og den generelle atmosfære i spillet. Historien er engagerende nok til at motivere dig til at gå gennem missionerne, men forvent ikke noget at tænke på.
Fjenden AI kunne være bedre, men antallet af små udfordringer i hvert mission udgør helt for det. Og hvis du beslutter at afvise supermagterne i begyndelsen, så vil du blive belønnet med større vanskeligheder - hvis det er dine ting.
Bemærk: Denne anmeldelse blev skrevet med en kopi fra udgiveren.
Vores vurdering 8 Hvis du nød det til at spille den første Dishonored, så vil du højst sandsynligt nyde at spille efterfølgeren lige så meget. Anmeldt på: pc Hvad vores vurderinger betyder