Divinity Original Sin 2 Definitive Edition Overførsler Classic RPG Experience To Console

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Oprettelsesdato: 23 April 2021
Opdateringsdato: 4 November 2024
Anonim
Divinity Original Sin 2 Definitive Edition Overførsler Classic RPG Experience To Console - Spil
Divinity Original Sin 2 Definitive Edition Overførsler Classic RPG Experience To Console - Spil

Indhold

En af de bedste RPG'er i 2017 er ved at blive endnu bedre med lanceringen af ​​sin Definitive Edition. Tilgængelig som en gratis opgradering til eksisterende pc-afspillere, jo større nyhed er, at denne moderne CRPG-klassiker nu er i stand til at få fat i konsolmængden også.


Ja, vi taler om det kriminelt gode Guddommelighed: Original Synd 2, som oprindeligt blev udgivet i september sidste år og nogle af de bedste gameplay af enhver CRPG hele året.

At gøre springet fra computer til PS4 og Xbox One betød, at der skulle være nogle store ændringer, og det er det, vi skal fokusere på her, snarere end at revurdere kernens gameplay og historie.

Hvis du ikke har spillet den oprindelige version og vil vide, hvad der er i butikken, kan du læse vores fulde anmeldelse her.

Square Peg I Et Runde Hul

Første ting er først - den endelige udgave er stadig en herlig turn-baseret, taktisk rollespiloplevelse. Det forbliver absurd sjovt; vende fjender til kyllinger og teleportere fjender i brudte-olie-tønde infernos er stadig en blast.

Meget af spilets basisoplevelse forbliver den samme (med nogle velkomne tweaks noteret nedenfor). De væsentligste forskelle, du vil bemærke med det samme, kommer i form af brugergrænsefladen og kontrolskemaændringer, der er specielt lavet til konsoludgaven.


Jeg går ikke til sukkerfrakke det - Dette er et spil, der skal spilles med et tastatur og en mus. Kan du forestille dig at forsøge at spille Baldur's Gate eller Icewind Dale på en controller? Hvis du nogensinde har prøvet, ved du, at det i bedste fald kan være dicey.

Her er sagen. Larian Studios lavede en virkelig tapper indsats for at få dette spil til at fungere uden mus. Det er udover klart, at et ton tanke gik i at overføre kernen D: OS2 gameplay mekanikere til en intuitiv oplevelse for en PS4 eller Xbox One controller.

Desværre falder det i sidste ende, og efter at have brugt meget tid med den endelige udgave, kan jeg nemt sige, at jeg stadig foretrækker tastaturet og musen.

Hovedmenuerne åbnes i et radialhjul i blodåren Dragon Age, med en opgørelse skærmen mere langs linjerne Glemsel. Hvis du har spillet pc-versionen, ved du, at hvert område er fyldt med genstande, fra tønder til lys til blomster, som alle kan åbnes, afhentes, flyttes, tændes i brand osv.


Selvom det virker godt i pc-versionen, virker alt dette udforskning ikke særlig godt med en controller, og Brug af kofangertasterne til at skifte mellem meget tætte objekter er stadig ikke helt finjusteret nok at altid ramme hvad du vil.

Udviklerne vidste klart, at det ville være et problem, så nu kan du Start et søgeområde i en bestemt radius omkring ethvert tegn. Alt inden for det område, som kan åbnes eller hentes op i listen form, og du kan nemt flytte mellem hver enkelt objekt.

Min første tanke var at vildt misbruge denne funktion for at komme ind i objekter, som jeg ikke skulle kunne nå. Desværre figurerede devs det også ud, og du skal stadig være i stand til at nå et objekt i søgeområdet for at åbne det og begynde at plyndre (forbander!).

På den anden side af den pågældende mønt er der nogle fordele ved denne ændring. For at kunne snige gennem områder eller få enkelte tegn placeret til kampfordele, skal du ofte bryde op med din fest. At skifte mellem tegn og kædeforbindelsesgrupper (eller ødelægge dem) var lettere end forventet hos controlleren.

I den henseende fungerer radialmenuen faktisk ganske godt.Lagerstyring og udstyrshåndtering er ikke så glat som på pc, men partistyring er ikke halvt dårlig. Generelt er radialmenuen min eneste store klage med den endelige udgave, men det er en, som nogle spillere måske ikke finder så påtrængende som jeg gjorde.

Arena Mode

Nu da vi har den ubehagelige ud af vejen, lad os dykke ind i en meget velkommen ændring - Guddommeligheds fornyede arena mode!

På min første gennemspilning af den oprindelige pc-version husker jeg tydeligt at snuble over Arena of The One under Fort Joy og tænkte: "Jeg har brug for en fuldversionsversion af dette." Nå har vi det nu og det er absolut nødder.

Du kan spille arenaen mod venner eller A.I., og der er flere forskellige kortlayout at vælge imellem. Replay værdien her er enorm, hvis du elsker den taktiske kamp af Guddommelighed: Original Synd 2 men vil ikke genoptage historiemodus igen. At komme med at spille med fuldt opgraderede tegn, der har alle mulige færdigheder lige uden for flagermuset, er masser af sjov, og der er et absurt antal muligheder.

At have en hel 16 helte at vælge imellem er kun begyndelsen på ændringerne. Mutatorer er det store nye element her - og de øger det sjove kvotient omkring 10.000%. Disse skøre muligheder ændrer strømmen af ​​kamp hver tur (de kan alternativt forblive statiske, hvis du vil). Alle på slagmarken kan pludselig få funktionelle vinger til at flyve over terræn, eller alle tønder kan automatisk eksplodere. Indstillingerne er tilsyneladende uendelige.

Hvis du troede, at slagmarker kunne blive skøre, flammende, elektrificerede, frosne hellscapes af taktisk nonsens i den oprindelige version, har du ikke set noget endnu.

Andre ændringer fra basisspil

Den endelige udgave starter med et helt nyt undervisningsområde i skibet, der er bundet til Fort Joy, og det vil være meget velkommen at konsolere spillere, der ikke allerede behersker ind- og udgangene i dette komplekse system på pc.

Tutorials til side, den Nyligt tilføjet historie mode udvider også appellen af ​​dette ellers hardcore spil. Mange kampe - selv nogle meget tidlige - kan være overvældende for nye spillere, der ikke er bekendt med mekanikerne. Selv ved normal vanskelighed er det helt muligt at dø i den allerførste kamp med den viskøse voidwoken, og ud over let at blive tilintetgjort, når man forsøger at flygte fra Fort Joy.

Hvis du finder kampen uforståelig, pop på historiemode og bare nyd at opleve turen.

Men hvad med ændringer for tilbagevendende spillere, der ikke vil have spillet til at være lettere? Der er ændringer for dig i form af tweaks og tilføjelser til indhold i sent spil, så hvis du ikke var tilfreds med slutningen, giv det en anden gang. Arx var især et stort klippunkt for mange spillere. Kvaliteten af ​​dette område faldt bare under de tidligere handlinger, både i skrivning og i områdets design. Det var nemt at gå vild eller ikke have nogen anelse om hvor man kunne finde folk til at fremme historier.

Meget af det er blevet omkølet med den endelige udgave, og med ændringer i questloggen er der mindre frustration i dette område. Meget arbejde gik i at ændre dette område, herunder helt ny dialog.

Endelig dværgbattlemagen Beast havde nogle store opgraderinger på sin oprindelses quest så godt, så hvis du aldrig brydde sig om at bringe ham sammen, han er værd at udforske med nu også.

Bundlinjen

Hvis du allerede har spillet Guddommelighed: Original Synd 2, ændringen af ​​indholdet i slutningen af ​​spillet gør den endelige udgave værd at geninstallere.

At se på virksomheder som Larian udvikle spil gennem crowdfunding og derefter give spillerne det, de ønsker, er et frisk pust i spillemiljøet. De foretagne ændringer blev alle tydeligt slettet fra fan kritik i løbet af det sidste år, og generelt gør de spillet en bedre oplevelse.

Til pc-afspillere er dette nemt et 9/10 spil (eller muligvis endnu højere hvis du absolut elsker turn-based taktisk kamp). På konsolfronten er kontrolplanen imidlertid wonky nok til at banke spilets rating ned lidt.

Det er stadig sjovt, uden tvivl, og du får en forbedret version af et allerede godt spil. Spillet her er stadig fantastisk. Desværre, efter at have spillet PS4-versionen, vil jeg virkelig bare geninstallere spillet via Steam og spille med den Endelige Udgave ændringer derovre.

Du kan købe konsolversionen af Guddommelighed: Original Synd 2 Endelig udgave på Amazon for $ 59,99.

Relateret indhold:

  • Komplet Crafting Opskrifter Guide
  • Færdighedskunstkombinationer og bogleverandører
  • Character Creation Guide
  • Ultimate Build Guide
  • Flere Divinity 2 Guides

[Bemærk: Udvikleren leverede kopien af ​​Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition, der blev brugt i denne anmeldelse.]

Vores vurdering 8 Konsolspillere får endelig til at opleve denne stramme CRPG, med et væld af opgraderinger og et re-tooled UI. Anmeldt på: Playstation 4 Hvad vores vurderinger betyder