Guddommelighed & colon; Original Sin Quest Guide - De Talende Statuer

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Oprettelsesdato: 2 Januar 2021
Opdateringsdato: 20 November 2024
Anonim
Guddommelighed & colon; Original Sin Quest Guide - De Talende Statuer - Spil
Guddommelighed & colon; Original Sin Quest Guide - De Talende Statuer - Spil

Indhold

En tigger på den østlige side af byen Cyseal fortæller dig sin historie om en statue på klipperne mod vest, der overbeviser ham om at forbrænde sine verdslige ejendele og efterlader ham ubesværet og hjemløs. Din naturlige nysgerrighed sender beder dig om at finde ud af det.


De talende statuer kan være en uhyggelig søgen, hvis du lader det være sådan. Hvilke klipper snakker manden om? Hvor er de, og hvad skal du gøre med dem, når du kommer derhen?

Som med min anden Guddommelighed: Original Synd quest eller puslespil guider, spoiler markører (---) for dem, der bare har brug for en knast i den rigtige retning er i nøglesegmenterne i denne artikel. Hvis du føler, at du har fået alle de oplysninger, du ønsker eller skal fremskridt, må du ikke læse forbi (---) markøren.

Hvor er de talende statuer?

Du kan finde de talende statuer i Cyseal Northwest, og for at komme derhen skal du gå gennem en hul i skoven lige nord for byen.

(---)

Den nøjagtige placering af hulen findes her:


Der er en udgang på den anden side af hulen, hvorfra du vil ende på Cyseal Northwest.

Bemærk: Der er en kamp fundet i hulen, baseret på dine valg og de opgaver du har hentet før du kommer til dette punkt.

(---)

Fra hulen, gå til stedet, der er markeret på kortet nedenfor for at finde statuerne.

Vær opmærksom på, at der er mindst en kamp undervejs afhængigt af ruten du tager.

(---)

Hvad laver du med de talende statuer? * dybest set spoiler-fri svar *

Bemærk, at der er et tegn på et element under hver enkelt? Det er nøglen til at afslutte denne søgen.

(---)

Hvad laver du med de talende statuer? * lige svar *

Det elementære tegn, der holdes af hver statue, viser dig hvad du skal gøre: Brug en offensiv færdighed af elementet på statuen. Og glem ikke giftfag er Geomancy, og dermed er Jordens færdigheder.


Gør dette kun én ad gangen.

(---)

Brug en jordfærdighed på den grønne statue, en vandfærdighed på den dybe blå statue, en luftfærdighed på krusestatuen (den til øverst til højre) og en brandfærdighed på den røde statue.

Når du rammer en statue med det tilsvarende element, vil en mindre demon af det samme element gyde og komme i kamp med din fest. Hver af disse kampe er imod et niveau 6 mindre demon.

Når du har besejret vækket alle fire statuer, åbner døren på platformen dig for at komme ind og fuldføre questen.