Gør spiludgivere nødt til at tillade deres 360 spil at være kompatible på Xbox One & quest;

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Oprettelsesdato: 25 Januar 2021
Opdateringsdato: 15 Kan 2024
Anonim
Gør spiludgivere nødt til at tillade deres 360 spil at være kompatible på Xbox One & quest; - Spil
Gør spiludgivere nødt til at tillade deres 360 spil at være kompatible på Xbox One & quest; - Spil

Indhold

Med backward kompatibilitet, der kommer til Xbox One senere i år, må man undre sig over, om visse udgivere vil afvise ideen om at deres 360 spil kan spilles på Xbox One.


De har ingen reel forpligtelse til at gøre deres spil tilgængelige på Xbox One. Men er det den rigtige ting at gøre? Sandsynligvis. Er det det rigtige skridt til at appease spillere? Ja det er.

Her er nogle få grunde til, at jeg ikke tror, ​​at Microsoft får tilladelse fra udgivere, vil være et problem.

Udgiver tryk

Hvis en udgiver så stor som EA, som vi allerede ved, har tilladt Masseffekt at være bagudkompatibel, tillader alle spil fra deres sidste gen bibliotek at kunne afspilles på Xbox One, der vil ikke være pres på andre store tredjepartsforlag for at give Microsoft det grønne lys. Og lad os ikke engang nævne fan outcry, hvis en virksomhed offentligt nægtede at lade et spil være bagudkompatible på Xbox One.

Men jeg er ikke helt enig i argumentet om, at siden du ejer spillet alligevel, bør du kunne spille det på Xbox One. Udgivere skylder dig ikke denne funktion - de solgte dig et spil til Xbox 360, så du kunne spille specifikt på Xbox 360.


Slip spillene!

Fra et PR-standpunkt ser det ud til, at alt andet end at lade baglæns kompatibilitet til et spil være en katastrofe.

Så skal udgivere tillade deres Xbox 360-spil at kunne afspilles på Xbox One? Teknisk set nej. Men i betragtning af omstændighederne tror jeg ikke, de kunne nægte.

Måske er jeg forkert, og udgivere vil afvise tilbagevenden kompatibilitet. Jeg er sikker på, at vi vil se en uptick i brugt Xbox 360 spil salg, hvilket kunne forhindre salg af nye spil.

Men jeg har en fornemmelse af, at udgivere virkelig ikke har andet valg end at tillade deres spil at have bagudkompatibilitet med Xbox One.