Spild ikke dine penge - pas på disse røde flag på enhver indie titel

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Oprettelsesdato: 15 September 2021
Opdateringsdato: 8 November 2024
Anonim
Spild ikke dine penge - pas på disse røde flag på enhver indie titel - Spil
Spild ikke dine penge - pas på disse røde flag på enhver indie titel - Spil

Indhold


Backers Pas på!

Uanset hvor stor eller lille studiet er, er spil en forretning. Du har et budget, ressourcer, personale og udgifter. Og ligesom enhver anden virksomhed har spiludviklere også investorer. Om disse investorer er velhavende iværksættere eller backers på et crowd-funding site, viser de tro på udviklere med deres penge.


Og uanset om din investering var stor eller lille, vil du være opmærksom på nogle advarselsskilte, der signalerer en fidus eller en dårlig ide, når det kommer til et projekt, du har bakket op. Dette gælder især på et tidspunkt i branchen, når det ser ud til, at flere og flere indie spil undlader at levere på deres løfter.

Så her er nogle af de store røde flag til at kigge efter, når du lægger dine penge bag et indie spil. Hvis du ser nogen af ​​disse, pas på! Dit spiludvikler kan være ved at bide af mere end de kan tygge.

Næste

Ingen kernekoncepter

De bedste investeringer er ofte lavet med folk, der har en plan. Det er derfor, at næsten hver tjekliste for at starte en virksomhed har "Skriv forretningsplan" et sted nær toppen.

Et kernekoncept kunne betragtes som en forretningsplan for et spil. Hvis bygherren beder om penge ikke har nogen konceptkunst, en prototype opbygning af spillet eller en ægte ide om, hvad det endelige spil skal være, viser det sig, at der mangler en plan. Så siger man: "Manglende planlægger planlægger at mislykkes."


Ændringer i omfanget

Udviklere kan ofte blive over-spændte om deres spil - hvilket er forståeligt, da det ofte er et lidenskabsprojekt. Det ligner en ny restaurant ejer med planer om at have et franchised brand. Langsigtede mål er gode, så længe du stadig kan fuldføre trinene for at komme derhen.

Spildesignere kan undertiden

lover mange funktioner og koncepter til et spil, der ikke engang har en fungerende build. Når du investerer i et spil, og udviklerne annoncerede, at de har skrotet planer for en konsolfrigivelse for at fokusere på mobil, eller ændre spillet fra en enkeltspillerhistorie til en multiplayers oplevelse, ændrer dette i det væsentlige ideen du lægger dine penge ind i og skaber usikkerhed.

Hvis de gjorde en stor ændring, der ikke ser ud til at matche, hvad backers meldte sig til, hvordan ved du, at de ikke vil gøre mere?

Hvem er de?

Det lyder cliche, men verden er forbundet. Hvis du er en virksomhedsejer, og du ikke har en temmelig synlig tilstedeværelse på internettet, kan du tage nogle klasser på

social media marketing. Når du ikke kan finde nogen vigtig information om det såkaldte studie eller udviklere, du overvejer at investere i, kan du hellere kaste din tegnebog foran en hund som om det er et gris øre.

Det samme gælder for deres placering. Hvis udviklerens finansieringsside siger, at de befinder sig i Californien, men kontaktoplysningerne ser ud til at være udenlandske, lyder dine alarmer. Som en informeret investor bør du altid kontrollere, hvor telefonnummerets præfiks eller e-mail-domæner stammer fra. USA bruger ikke andet end "1" til dens telefonnumre. Så hvis et studie, der er opført i Californien, har et kontaktnummer, der starter med alt andet end nummer et, advares.

Du kan altid ringe og spørge præcis, hvor de er, og hvorfor informationen ikke stemmer overens, hvis du stadig ikke er sikker.

For mange 'koge i køkkenet'

Lederskab er ofte afgørende for virksomhedens succes. Effektiv styring kan trække alle sammen og give en sammenhængende vision for hele holdet. Nogle gange kan et hold af ledere være mere effektive end en. Det vigtige er, at de alle har specifikke roller og ikke kommer i vejen for den overordnede vision.

Kreative projekter kan være nogle af de mest følsomme, når det kommer til at have en sammenhængende vision. Konfliktende meninger om spilletets retning, kunststil og andre faktorer kan ikke kun forsinke udviklingen, men være katastrofal for alle, hvis de ikke kan løses fredeligt. Et opvarmet argument blandt ledelsen kan føre til, at udviklingsholdet opdeles og a

spillet bliver aflyst.

For at investere i et projekt er det godt at vide, hvem der gør hvad. Hvem fører karakterdesign? Hvem fører niveau design? Alle roller skal have et navn med dem. Du bør også kontrollere, om disse navne ændrer sig. Opdaterede de deres backers på ændringen? Hvis ikke, spørg hvorfor.

Kan ikke tage kritik

At tage kritik, som konstruktiv som det måtte være, er hård. Det siges ofte, at det kræver en vis modenhed at tage kritik. Sikker på, internettet er fyldt med folk, der bare vil skubbe knapper og pisse dig. Det er også fuld af gode råd fra folk, der virkelig vil se dig lykkes.

Hvis du ser en udvikler der reagerer med fjendtlighed til en simpel kommentar, kan du satse på, at de gør det samme med kollegaer. Mens de ikke nøjagtigt skal give efter til investorernes krav, at kunne lytte og bare overveje deres ideer er et godt træk. En udvikler, der reagerer på en venlig måde, takker dig for din indsats, er en du kan være sikker på.

Være informeret

Den vigtigste afhentning fra alt dette er, at du bør være en informeret indie game investor. Dette gælder ikke kun for konceptet af spillet, du planlægger at tilbage, men til de faktiske folk, du støtter. Have en gennemtænkt koncept, en plan for udvikling og jævnligt at interagere med backers er tegn på en finansieringskampagne, du kan føle dig selvsikker på.

Hold op med din investering, kontroller for større ændringer i planer og personale. Endelig skal du lave nogle undersøgelser. Find alt hvad du kan på de mennesker, der laver spillet. Brug Googles billedsøgning til at kontrollere ægtheden af ​​illustrationer, og sørg for, at det ikke blev kopieret fra et andet websted. Søg efter udviklerne på sociale medier. Hvis du ikke kan finde noget, skal du kontakte dem.

Hvilke andre røde flag har du set for indie spil projekter? Har du fået andre råd til vilde være investorer og backers? Lad mig vide i kommentarerne!