Doomtown & colon; Ny by & komma; Nye regler Spoilers & komma; Del 1

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Oprettelsesdato: 21 Marts 2021
Opdateringsdato: 20 November 2024
Anonim
Doomtown & colon; Ny by & komma; Nye regler Spoilers & komma; Del 1 - Spil
Doomtown & colon; Ny by & komma; Nye regler Spoilers & komma; Del 1 - Spil

Indhold

New Town, Nye Regler er planlagt til udgivelse den 8. november. Der er stadig masser af mekanik, som spillerne tigger om, og den første saddlebag-udvidelse har til hensigt at udfylde mange af de åbenlyse huller fra startboksen. Denne liste vil blive opdateret, da flere spoilere frigives. Der er så mange spoilere, jeg havde brug for et andet indlæg! Tjek resten her.


Wilber Crowley

Wilber Crowley ligner ikke meget, men han er den anden uudlignede Huckster i spillet. Med Steele Archer kan enhver fraktion i spillet pålideligt starte to Hucksters. Hans nul vedligeholdelse gør ham til en attraktiv mulighed for den fjerde ring også. Hans 1 Tegning og 1 Indflydelse ser ikke ud til meget, men en Blood Curse og Shadow Walk kan gøre Wilber til en kraft, der skal regnes med. Han lider af en lav værdi, og det kan gøre ham til en nem shotgun mål.

Lillian Morgan

Morgan Cattle Company var den eneste fraktion, der ikke fik at se deres konge i det første sæt. Max Baine er et solidt magtpersonal alene, men Lillian vender snart tilbage til Gamorra, og hun er ventetiden værd. Hun har ingen kugler, der gør hende dårligt for shootouts, men hun har en massiv fem indflydelse. Med Outfit-evnen til kvægselskabet kan hun købe enhver handling, der i øjeblikket er tilgængelig i spillet, gratis. Outfit-evnen kan være risikabelt, og du forlader din fyr, og den er udsat for et angreb. Den sidste ting du vil have, er Lillian, der koster dig spillet på turn one.

Heldigvis har hun et indbygget forsvar for det. Du kan betale X Ghost Rock for at flytte så mange dudes til hendes placering. Du kan derefter bruge en anden shootout evne som Make The Smart Choice eller Jarrett Blake at lade Lillian løbe hjem til sikkerhed, mens dine bedre gunslingers slutter kampen. Den bedste del? Hun får tre gratis Ghost Rock, der kan bruges til den evne hver gang hun kommer i en shootout. Husk, hvis du bruger hende Shootout evne i en kamp, ​​kan hun ikke bruge den igen til resten af ​​svingen uden hjælp af en god stiv drink.


Til toppen af ​​det har hun en Huckster-færdighed på 2! Hun køber Morgan tendens til at have Mad Science let tilgængelig. I stedet kan du blande i en Blood Curse eller to for hurtige sejre mod modstandere med lav indflydelse eller endda bruge Soul Blast som en anden måde for Lillian at undslippe kampe, som hun ikke kan vinde.

Trofast hund

En legendarisk hylster kan være en skræmmende ting at stå over for i en shootout, heldigvis er den trofaste hund her for at gøre det til et tyggetøj. Ikke alene får han Sidekick-reglen, som lader ham opsuge et ulykke, men han får at tygge på en vare i den modsatte posse. Selvom dette stadig ikke kan målrette magi, kan en trofast hund forsøge at fjerne alt fra en bøffelgevær til en flamme-kasteren fra kamp. Selv dine heste er ikke sikre på denne hund hunde maw. Forsøget kræver en træk under værdien af ​​det gode. Det vil ikke være meget af et problem mod de høje drevne varer, og et dæk bygget omkring lave værdier kunne let implementere denne hund. Prøv at sørge for at du får første shootout-handling, før duen, der holder Hounds-båndet, bliver slået ud af shootouten, før han kan handle.


Wylie Jenks

Wylie Jenks er Law Dog, der udfylder de 8 Spades slot, der er nyttige til en Dead Man's Hand build. Han deler slotten med likeså Ghostly Gun, Steven Wiles og Lane Healey. Du skal være god til at konkurrere med de andre tegn i det parti. Wylie har en solid 2 Stud og 2 indflydelse. Hans evne virker almindelig ved første øjekast, men han får +1 bullet for hver ønsket fyr i den modsatte posse, og Law Dogs har intet problem at uddele bounties. Selv uforberedt og glemmer vil ikke skade denne kuglebonus. Han udfylder behovet for Law Dogs at have en solid fyr, der ikke kræver en juridisk hånd eller din modstander at være snydt.

Glemme

Da Glemme er en hex, vil det sandsynligvis dukke op i fjerde ringdække mest, men som set ovenfor kommer Hucksters til Gamorra i droves. Ikke kun er dette et godt kort, men det er kun det andet kort i Jack of Hearts pladsen. Den høje værdi passer lige ind med et dæk bygget omkring hucksters og deres høje trækværdier. Denne hex er utrolig nemt at trække af. Steele Archer behøver kun at trække en 3 for at lykkes. Huckster kan ramme enhver fyr ved siden af ​​ham med denne hex. Vær forsigtig, hvis en Huckster tager torget, mens du holder dig til en af ​​disse. Husk at evner kun er de dele af et kort, der er dristig og navngiv en bestemt fase, der skal bruges i. Wylie Jenks kan ikke have sin tekst blanket af Forget, fordi hans tekst er et træk.

Et par mere ...

Roderick Byre

Roderick er en anden un-aligned Mad Scientist med 5 omkostninger og nul vedligeholdelse. Han vil være en solid starter til ethvert dæk, der ønsker at sprøjte et par gadgets uden en tung investering. Han har kun en Draw bullet, en indflydelse og 1 Mad Scientist rating. Han vil ikke gøre meget for dine shootouts, men han burde komme til nytte for at få den Flame-Thrower eller Auto-Revolver til at spille.

Alice Stowe

Sloane Gang får sin dronning i dette sæt, og hun ser ud til at være gunning for Sloanes dominans. Alice vejer ind med 3 Stud, 2 indflydelse og en stærk evne. "Hvis en af ​​dine ønskede dudes accepterer et udkald, kan Alice være med i possen fra et hvilket som helst sted (uden opstart og endda under opstart)." Alice Stowe vil kunne reagere på de fleste kampe, mens han spiller Sloane Gang. Law Dogs bliver nødt til at tænke to gange, før de smider ud.

For meget opmærksomhed

Dette kort konkurrerer om samme plads som uforberedt, hvilket gør det til et hårdt valg. Men for meget opmærksomhed er det perfekte kort til at lukke den stærke mekanik, som Sloane Gang har til at bygge kontrolpunkter. Dette kort kunne målrette Allie Hensman efter at hun har tjent et Control Point eller en af ​​Sloanes cronies, der har tjent en bounty eller Control Point. For det andet kan dette kort ramme steder, før de bliver brugt. Næsten alle steder er et potentielt mål for at blive ramt, før det bliver nyttigt. Lukning af en fungerende R & D Ranch kunne være ret nyttig.

Dulf Zug

Dulf synes at være en grundlæggende indflydelse fyr til fjerde ring. Han har en ess værdi, gør ham til en stor værdi for Arnold McCadish, men også modtagelig for en Shotgun eller Soul Blast. Han er en vedligeholdelse, uden at der er nogen spiltekst synlig. Hans tekstboks ser ud til at være et langt citat uden spilrelevante evner. Hans enkle indflydelse er parret med kun 2 Ghost Rock-omkostninger. Fjerde ring har en indflydelse, når de forsøger at udstyre stærke hucksters i starten af ​​spillet. Dulf kan være den perfekte dårlige indflydelse fjerde ring skal tilføje til deres startposse.

R & D Ranch

Previewed den 10/8, R & D Ranch er et ud af byen Control Point og en Ranch. Dette fungerer godt i Morgan Cattle Company-ordningen, hvis du er villig til at spille 6'er. Evnen er en blast, bogstaveligt. Gør en træk, få 2 Ghost Rock. Så, hvis du tog en klub, blæser du ranchen og alle der. I stedet for at have en trykt Ghost Rock indkomst hver tur, skal du styre den og gøre træk hver tur til at tjene sine to Ghost Rock. Jeg kan se en fordel her for at ofre et billigt kort med stor indflydelse som Steven Wiles at tage kontrol og sprænge eventuelle fjender, der tilfældigvis er hos din ranch. Du kan vælge at ikke afspille handlinger (klubber) i et gadgetdække. Derefter ville Elander Boldman heller ikke være en risiko.

Dette er alle eksempler på New Town, Nye Regler som jeg har set hidtil. Hvis du finder mere før jeg gør det, er du velkommen til at lade mig vide, og jeg vil tilføje dem her med mine strategiske tanker tilføjet. Forhåndsvisninger blev fundet på Alderacs Doomtown ombord Game Geek, Strange Assembly, the Doomtown Facebook Group, Couple vs Cardboard Twitter-kontoen og Run 4 Games YouTube-kanalen.