Indhold
Brud og rydde
I sidste uge blev jeg kontaktet af Dan Dimitrescu, af Killhouse Games at tage et kig på hans nuværende projekt. En taktisk, holdbaseret skydespil som ligner den gamle SWAT og Rainbow Six titler, Doorkickers blander ting op med et top-down perspektiv. Jeg har logget et par timer i denne meget tidlige alpha build, og det har en god forudsætning.
Spilleren tager kontrol over et lille team af SWAT officerer, og fortsætter med at komme ind i forskellige strukturer for at tage ned de onde insider. Bygningerne er ekstremt mørke, hvilket giver dine tropper meget begrænset synsvidde. Dette kan let modvirkes ved at bruge flashgranater til et kort glimt inde i et værelse, såvel som forbløffende nogen inde.
Bekæmpelse er en simpel affære; dine officerer skyder på nogen inden for deres rækkevidde og synsfelt. Det tager ikke meget at gå ned selvom, så forsigtighed er nøglen. Jeg kan ikke fortælle dig, hvor mange gange jeg vil kaste mit hoved ind for langt for en kigge for kun at miste nogen. Frustrerende, men noget du skal lære at undgå eller håndtere i disse slags spil.
Jeg har mere på spillet, som tiden skrider frem, for nu er jeg bare ved at svinge rundt og forsøge at fuldføre den.Jeg ser helt sikkert frem til mange af de funktioner, der skal tilføjes på et senere tidspunkt. Arresterende fanger og redning af gidsler er altid sjovt, og tilføjer en smule mere udfordring for efterfølgende playthroughs.