X-Com Enemy Within & colon; MEC Trooper Build Guide

Posted on
Forfatter: John Stephens
Oprettelsesdato: 24 Januar 2021
Opdateringsdato: 7 November 2024
Anonim
X-Com Enemy Within & colon; MEC Trooper Build Guide - Spil
X-Com Enemy Within & colon; MEC Trooper Build Guide - Spil

Indhold

Den første ting at vide om MEC trooper er at han skal fremmes fra en squaddie, kan ikke være psykisk og vil miste genændringer, han allerede har. Du får dog en ny evne, der ligner hans oprindelige klasse, og du skal opbygge en MEC for at sætte ham i. MEC'er er bygget til, hvor de ikke kan få dækning. De har fremragende skadereduktionsevner. Du kan normalt ikke efterlade en ud i det åbne under brandbekæmpelse, men han kan som regel overleve en tur eller to mod nogle få fjendtlige i det åbne.


MEC Options

Du vil være i stand til at bygge MEC'er til dine soldater til at bruge. En soldat er ikke permanent forbundet med en MEC. Hvis du vælger det, kan du bygge forskellige MEC'er og vælge forskellige muligheder for at maksimere din tilpasningsevne i kamp. Opbygning af en helt ny MEC koster $ 25 og 40 MELD. Hvert MEC niveau du tager her vil koste yderligere $ 25 og 40 MELD. Denne pris inkluderer ikke, hvor meget det vil koste bare for at få det næste MEC design; Warden, Sentinel og Paladin. MEC-troppere kan være temmelig dyre i MELD for at producere, men de skal levere den slag du søger efter på slagmarken.

MEC-1 Warden

Flamethrower

Tillader MEC at lægge affald til et kegleformet område. Flamme kan spildes uden for målområdet.


Dette er stort set en tæt rækkevidde af raket launcher. Du kan se, at flamtholderen har en fremragende rækkevidde. Det vil også sætte terrænelementer i brand, hvilket potentielt ødelægger dækning, som din modstander måske gemmer sig bag.

Kinetic Strike Module

En kraftig arm opgradering til MEC, så wielderen kan pulverisere tilstødende dæk og fjender. Øger også mobiliteten.

Har du alligevel den fremmede, der har en stor overdækket stilling, som du ikke kan fjerne? Du behøver ikke længere bekymre dig om det, når du bare kan gå op og slå væggen han gemmer sig bagved. Det vil håndtere en lille mængde skader på, hvad der også gemmer sig bag muren.

MEC-2 Sentinel

Restorative Mist


Medikiner kræver fin motor kontrol; I stedet kan MEC sprøjte Restorative Mist for at helbrede alle nærliggende allierede.

Dette er et glimrende valg, da du kan helbrede mere end en soldat ad gangen, hvis de er placeret korrekt. Ulempen er, at du bruger din MEC til at helbrede i stedet for at skubbe længere ind i kampen.

Grenade Launcher

MEC'er kan gøre op for deres mangel på kastet granat kapacitet med en lang række granat launcher.

Grenadankeren har en rækkevidde på omkring 30% længere end din normale kastede granat. Det betyder, at du kan starte granater næsten lige så langt som dine raketter kan nå.

MEC-3 Paladin

Proximity Mine Launcher

Nærhedsminer kan indsættes i mellemlang rækkevidde og afventer nærliggende fjendtlige bevægelser, før de udløser deres eksplosive afgifter.

Forvent ikke, at de rent faktisk skal håndtere meget skade, bare fordi fjenden vil undgå dem. Men de bliver fremragende værktøjer til styring af terrænet.

Electro Pulse

MEC'er kan slå organiske fjender og beskadige robotter med dette område af effekt elektrisk stød enhed.

Klasse relaterede bonusser

Angreb

Stødabsorberende rustning

Skader modtaget fra fjender inden for 4 fliser reduceres med 33%.

Tro mod Assault-klassen, reducerer denne evne skader fra alle de onde, som du er tæt på og personlig med. MEC vil stadig have problemer med at tage skader fra fjender, mens de er ude i det åbne, så vær ikke for sikker på denne evne.

Tung

Body Shield

Den nærmeste synlige fjende lider -20 Mål og kan ikke kritisk ramme denne enhed.

Mens dette kun påvirker en fjende, kan det lade dig lade MEC i kamp med den sværeste fjende. Han vil sandsynligvis løbe eller vælge et bedre mål, men du vil stadig skubbe fjenden fra sin ønskede position. Plus, immunitet over for kritiske hits fra den dårlige fyr er altid god.

Snigskytte

Platform Stabilitet

Eventuelle skud taget uden bevægelse har +10 Mål og + 10% kritisk chance.

Det er ikke sandsynligt, at din MEC vil forblive på samme sted i lang tid, men hvis du er forankret i kamp, ​​skal du hver eneste målretning og kritisk tæller.

Support

Forvrængningsfelt

Nærliggende allierede i dækning modtage +10 Defense.

Aldrig klage over ekstra forsvar.

MEC Trooper Evner

Ligesom enhver anden klasse får du evnen hver gang din MEC-soldat får en rang. Med MEC mulighederne og klasse bonus evne, kan du virkelig stable din MEC.

Squaddie

Indirekte skader

Område med effektangreb, der ødelægger de fleste dækninger og rammer alle støtteberettigede mål for 34% skade. Dette angreb kan ikke forårsage kritiske hits.


Dette angreb er en anden færdighed god til at tage ud af vanskelige fjendens positioner, og den har et bedre interval end Kinetic Strike Module.

Korporal

Avanceret brandkontrol

Skud fra Overwatch lider ikke længere nogen formodning.

MEC har en stor pistol. Enhver chance for at bruge det med mere effektivitet er et plus.

Automatiseret Threat Assessment

Overfører +15 Defence når i Overwatch.

Ekstra forsvar på en enhed, der ikke kan dække? Absolut!

Sergent

Vital Point Targeting

Overfører 2 bonusskader mod mål, der er blevet obduceret.

Autopsier driver normalt ikke min forskning, medmindre jeg ved, at jeg har brug for det, men måske vil denne færdighed gøre dig i stand til at færdiggøre autopsier tidligere.

Skade kontrol

Når MEC tager skade vil alle yderligere skader blive reduceret med 2 for de næste 2 omdrejninger.

En anden glimrende måde at begynde at reducere skader på din MEC og gøre ham til tanken, du har brug for ham til at være.

Løjtnant

Jetboot-modul

Når den aktiveres, giver den mulighed for at hoppe til de normalt utilgængelige højder for resten af ​​svinget.

At få din MEC på højt terræn kan betyde en anden forsvarsforhøjelse for en forsvarsfrøvet soldat.

En for alle

Når den aktiveres, bliver MEC et højt dæksel. Flytning eller brug af et armbaseret våben vil returnere MEC til standard arbejdsstilling.

Husk at dette deaktiverer, når du fyrer dit våben. Hvis du tænder dette og bruger Overwatch, kan du frigøre nogen soldater, der bruger ham som omslag, hvilket gør dem farligt modtagelige for fjendens ild. Dette er fremragende til at levere en Assault-soldat til frontlinjen mere sikkert.

Kaptajn

Reparation Servos

Konverterer 2 helbredstilstande ved starten af ​​hver tur. I alt 6 sundhed kan genereres pr. Kamp.

Ikke så godt som genmod, men noget helbredstilfælde, som du ikke behøver at spilde en handling på, er en god.

Udvidet opbevaring

Tillader yderligere brug af Restorative Mist, Grenade Launcher og Proximity Mine Launcher i hver mission, og øger primær våbenbaseret ammunition med 50%.

At øge ammunitionen på jernpistolen, som MEC-trooper starter med, er den bedste del af denne evne. Resten er blot en ekstra bonus.

Major

overdrive

Brænding af MEC's ​​primære våben som den første handling slutter ikke længere turen.

Ligesom den Heavys evne til at skyde først og tage en anden handling, bliver dette en kraftmultiplikator ved at tillade en skyde og Overwatch eller reload.

Oberst

Absorptionsfelter

ENny hit, der gør mere skade end 33% af MECs maksimale sundhed er reduceret til dette nummer.

Denne mulighed garanterer at det vil tage mindst tre skud at tage din MEC ned. Det er usandsynligt, at alle de fjender du står overfor vil have nok ildkraft til at bryde denne grænse, men det vil sikre, at selv de store onde vil have problemer med din MEC.

Reaktive målretningssensorer

MEC får et frit skud tilbage til den første fjende, der angriber MEC hver tur, forudsat at der er nok ammunition til at gøre det.

Dette er stort set bare et gratis Overwatch skud. Det vil helt klart fjerne nogle fjender, der er dumme nok til at engagere din MEC først.

Resumé

Når du har en fuldt promoveret MEC-trooper, vil du have elleve evner, mere end den psykiske trooper. Det faktum, at din MEC trooper ikke kan bære varer eller bruge rustning, bliver hurtigt afvist af alle de muligheder du har. I modsætning til nogle af de andre klasser er der ikke rigtig nogen elendige evner på denne liste, og tilpasning er højere end nogen anden klasse, når MEC-mulighederne selv er medtaget. Nyd din hårdt ramte trooper og kom ud der og spil nogle udlændinge!