Dragon Quest VIII & colon; Ændringer i 3DS-versionen, som ikke var på PS2

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Oprettelsesdato: 26 April 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Dragon Quest VIII & colon; Ændringer i 3DS-versionen, som ikke var på PS2 - Spil
Dragon Quest VIII & colon; Ændringer i 3DS-versionen, som ikke var på PS2 - Spil

Indhold

Dragon Quest VIII udgives snart i NA på 3DS, og folk spekulerer nok på, hvad der er anderledes. Grafikken ser lidt ud værre end på PS2, men de er stadig gode. Grafikken og afspilningen på en mobilkonsol er ikke de eneste ændringer. Jeg skal liste alle de ændringer og tilføjelser, der er foretaget til 3DS-versionen, der ikke var i den oprindelige PS2-version.


Dragon Quest VIII

  • Ikke flere tilfældige møder. Fjender ses på marken.
  • Du kan fremskynde kamp animationer.
  • Balanceret nogle formodninger og attributter.
  • Bonus storylines og cutscenes.
  • Ny alternativ slutning.
  • Nye monstre til spejder.
  • Nye kostumer til alle.
  • 2 nye fangehuller tilgængelige efter at have slået spillet.
  • Blå kister, der respawn over tid blev føjet til verdenskortet.
  • 2 nye spilbare tegn tilføjet: Rød og Morrie.

  • HP og MP er nu gendannet, når du levelerer op.
  • Du får flere færdighedspunkter tidligt i spillet.
  • Ny højhastighedskamp mode blev tilføjet.
  • Få automatisk fangehulskort nu. Gamle kister med kort giver nu guld.
  • Tilføjet en ny SS rang for Monster Arena.
  • Tilføjet en ny fotograferingstilstand og fotografi quests.
  • Alchemy er øjeblikkelig og flere opskrifter blev tilføjet.
  • Nye våben og genstande.
  • Nye mini medaljer og belønninger blev tilføjet.

Det er alt for ændringerne og tilføjelserne til 3DS-versionen af Dragon Quest VIII. Der kunne være nogle mindre ændringer, så lad mig vide, om der mangler noget fra listen!


Dragon Quest VIII gør det til 3DS den 20. januar 2017.