Drifting Lands Review - Shmup Stirred & comma; Ikke rystet

Posted on
Forfatter: John Pratt
Oprettelsesdato: 12 Januar 2021
Opdateringsdato: 9 Kan 2024
Anonim
Drifting Lands Review - Shmup Stirred & comma; Ikke rystet - Spil
Drifting Lands Review - Shmup Stirred & comma; Ikke rystet - Spil

Indhold

En cocktail er en alkoholholdig drik, der består af to eller flere andre blandede drikkevarer. I en cocktail er andelen af ​​drikkevarer nok til at tippe skalaerne mellem det fuldstændig forgettable og det så godt, du kan aldrig genskabe det. Heldigvis, Drifting Lands er en shmup, der falder ind i sidstnævnte kategori takket være at kombinere unikke genrer og mekanikere til noget, der er både tilfredsstillende og mindeværdigt.


Udviklet af fransk studio Alkemi, Drifting Lands er en arkadeskytter sat i en sci-fi, post-apokalyptisk verden, hvor menneskeheden lever i en dystopisk og brudt verden inden for himlen. For at gøre sager værre er virksomheder blevet magtfulde, egoistiske og totalitære nationer. Åh, og der er også truslen om maskiner, der ønsker at udslette mennesker.

I Drifting Lands, tager du tøjlerne på en pilot, der har til opgave at beskytte din campingvogn mod forskellige farer og trusler - både inden for og uden for dit fly.

Tag 1 Cup Shmup ...

Kernen er titlen en horisontal skydespil, meget ligesom R-Type. Fra begyndelsen af Drifting Lands, kan du vælge mellem tre skibstyper: afbalanceret, hurtigt og skævt, eller langsomt og tyndt. Dine præferencer vil sandsynligvis afhænge af dit færdighedsniveau. For eksempel kan førstegangs spillere ønske et mere afbalanceret skib, mens shmup veteraner kan vælge hastighed.


Ja, du vil skyde ned skvadroner af fjender. Opgaver varierer dog fra tid til anden. Nogle kræver, at du overlever i et bestemt tidsrum, mens andre opgaver dig med at finde et mål / emner og så videre.

Hele spillet vil du stå over for en række faser i forskellige miljøer. Når du skrider frem i historien, øges spilets problemer økologisk. Selvfølgelig møder du nye fjender, farligere end sidste ved hver ny tur.

I stedet for at modtage en score kun i etaper, får du faktisk indkomst. Du modtager en vis mængde af din indtjening efter hvert trin. Jo bedre du udfører jo mere det vil betale sig. Som enhver shmup får du også sjovt at vende mod store chefer. Det er spændt og uforgiveligt som gamle klassikere.

Tilføj 1 Ounce Of Adventure ...

Mens Drifting Lands ' kamp stærkt låner fra sine shmup rødder, det vælger at afvige via inddragelsen af ​​en fortælling. Titlen præsenterer en stor farverig støbning af interessante figurer, hvor hver spiller en særlig rolle inden for plottet. Din pilot vil ofte sætte spørgsmålstegn ved motivet af kammerater og kommandoer.


For eksempel indebærer hovedfortællingen at følge campingvognslederen for folks gode. Men på samme tid beder din fastholder dig om at gå på missioner, der vil hjælpe med at undergrave hendes indflydelse.

Vi, som publikum, selv se vores pilot spiller den del af uvillige bonde til skyggefulde ordninger. Missionerne følger tilfredsstillende med fortællingen ved at øge sværhedsgraden og indsatsen på bare de rigtige måder.

Ærligt, jeg nød virkelig, hvordan fortællingen blandede disse samfundsøkonomiske, politiske og mystiske temaer sammen. Endnu mere imponerende er, hvordan plottet næppe falder fladt.

Et eksempel er en delplot, der involverer det sorte marked. Fueled af et behov for flere penge, kan du potentielt sætte din campingvogn i fare med at arbejde med kriminelle. Denne gren af ​​historien spiller langsomt ud over den større fortælling.

Hæld en dosis af RPG ...

Hvis du føler, at en RPG kun er så god som, hvor dyb dens systemer kan få, så vil du være glad for at vide det Drifting Lands er et ordsprogligt bundløse hav.

Kernen i spillet er du nødt til at vedligeholde dit skib og holde sin præstation øverste hak. Der er en række muligheder til rådighed for spilleren for at opnå dette.

Først er færdigheder; disse er enten våben eller evner til at bruge i kamp. Du kan bruge / udstyre en række aktive færdigheder og auto færdigheder. En aktiv færdighed, for eksempel, ville være sprængstoffer, som detonerer omkring dit skib for at sprænge fjender. Der er også et ekstra lag af strategi i spil. Aktive færdigheder har en cooldown efter hver brug, så du kan ikke blot spam dem. Du skal altid være opmærksom på dine handlinger.

Du har så passive færdigheder som automatisk tilbagetrækning. Når du f.eks. Mister hele HP, går du automatisk tilbage til basen. Det er en af ​​de første færdigheder, du har i spillet og den mest værdifulde. Det har den ekstra bonus for at hjælpe dig med at miste dit skib. Mere avancerede færdigheder bliver tilgængelige via historieprogression og vanskeligheder med eskalering.

Du kan også forbedre dit skib direkte med valuta.Til en pris kan du - og skal - niveau op din ildkraft, manøvredygtighed eller holdbarhed. Disse statistikker dikterer ikke kun din samlede præstation, men bestemmer også, hvilke dele der kan udstyres.

Dette bringer os til den dybeste del af RPG-oplevelsen: skibsdele. Dele kan købes eller indsamles via de rigelige lootdråber tilbage i kølvandet på dine fjenderes rester. Tøffere stadier, en bedre personlig præstation, og en højere sværhedsindstilling hjælper også med at få krigsudsmykninger. Specifikke belønninger er også tilgængelige via side quests og så videre som enhver RPG.

Tilføj et strejf af futuristiske tunger ...

Så hvad ville du forvente i et futuristisk spil musik? Electronica? Måske nogle dårlige atmosfæriske melodier? Du ville være korrekt, ven. Det er en af ​​de bedste lydspor, jeg har hørt i år. Komponeret af Louis Godart er lydsporet en unik blanding af musikalske genrer. Godart lavede et album, der også består af rock, orkestermelodier og lidt uhyggelige rumfarger. Lydsporet var sammensat i løbet af en årrække, og dine ører vil helt sikkert bekræfte det.

Bland feberagtigt ...

Disse forskellige mekanik og genrer slør smukt. Du vil undre dig hvor og hvornår action eventyret stopper og shmup begynder. Et af de bedste eksempler, når genrer blander ubesværet, er loot jagt.

Jagt efter bedre gear har været en rollespil i mange år. Så med dit troværdige skib kan du tilbringe en god dag, der skyder ned tonsvis af fjender for præstations skyld. I løbet af dette bliver du mere kvalificeret i kunsten at shmup. Samtidig bruger du ressourcer, du har til rådighed i færdigheder og så videre. Brillancen er virkelig, at den kommer organisk og ikke føler sig adskilt.

En erhvervet smag?

Ja, dette er et meget sjovt og tilfredsstillende spil at spille. Det har dog sine fejl. Ulemperne til Drifting Lands er virkelig på grund af at det er en indie titel. Det er svært at tro, men der er en række mennesker, der vil ignorere et spil, fordi det er indie. Ja, det giver ingen mening, men det sker. Den anden banker mod titlen er, at nogle måske føler, at det er for vanskeligt til tider. Men det er en kritik, at selv de bedste af shmups modtager.

Drikke og nyd

Ja, jeg er klar over, at jeg har skrevet meget om denne titel. For at gentage kunne Alkemi skabe et helvede af en videospilcocktail. Hvem vidste, at vi havde brug for et fuldblæst eventyr shmup. Spillet kan være hårdt som negle og får dig til at trække dit hår ud. Samtidig vil timer gå tabt med hensyn til statistik og udstyr. Musikken er helt gratis og er aldrig ude af sted. Endelig er fortællingspræsentationen ikke vandet i alligevel - jeg garanterer dig, at dette spil vil holde din opmærksomhed og udfordre dig fra start til slut.

Fans af action RPGS og shmups kan købe Drifting Lands til PC her.

Bemærk: En kopi af Drifting Lands Koden blev leveret af udgiveren til revision.

Vores vurdering 9 Hvem vidste, at en shmup bygget med action RPG-elementer ville være den bedste ting siden skiverne? Anmeldt på: pc Hvad vores vurderinger betyder