Spillere er forundret over de manglende bilskygger i Driveclub, og spilledirektøren er kommet ud for at forsvare, hvorfor de ikke er der.
På NeoGAF nævnes nogen, at en bil så ud som om den var flydende i en video (udgivet ovenfor). De troede, at der var skyggeproblemer og hævdede, at det så falsk. Driveclub udviklere har konsekvent slået på tromlen af, hvor realistisk dette spil er.
Paul Rustchynsky (går af Rushy på NeoGAF), spillets direktør, hævdede at det ikke var falsk og viste noget bevis.
Under stærke lysforhold og fra den rette vinkel vil der ikke være en skygge synlig under bilen. For at vise dette tog jeg en bil ud i Evo-parkeringspladsen, parkerede den så solen var lige bagfra og holdt et kamera op i luften i lighed med chase-kameraet.
Her er det billede, som Rustchynsky uploadede på posten. Faktisk svarer skyggerne til, hvordan det skildrer i spillet.
Det er virkelig kommet ned til nitpicking visse aspekter af den kommende PS4 eksklusive. Bundlinjen er spillet ser helt underligt ud i alle de fotos, videoer og GIF'er, der er derude. Lige nu ser det ud til, at forsinkelsen var det værd.
Hvad er dine tanker om de "flydende" biler i Driveclub?