Dungeon Siege 3 - Jeg elsker det

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Oprettelsesdato: 18 August 2021
Opdateringsdato: 7 Kan 2024
Anonim
🌀 DANCE FU | Comedy, B-Movie | Full Movie in English
Video.: 🌀 DANCE FU | Comedy, B-Movie | Full Movie in English

Indhold

jeg elsker virkelig Dungeon Siege 3. Jeg har ingen anelse om, hvorfor det modtager så meget had fra fans af de to første spil. Måske fordi 3 er så lineær? Det kan være lineært, men gameplayet er fremragende og sjovt, og grafikken er helt fantastisk. Åh og gætte hvad mere? Historien er også ret god! Historien vil ikke blæse i tankerne eller noget, men det er godt og langt.


Som med mange spil tog jeg mig tid med denne. Nogle gange ville jeg spille en virkelig lang session, men så ville jeg ikke spille i en måned eller deromkring. Så der er sikkert nogle rigtig seje ting, jeg kunne nævne, at jeg er helt glemt. Jeg har bare for mange spil at spille! Nedenfor er mine indtryk på næsten 40 timer solo gameplay i en enkelt kampagne.

Gameplay

Spillet ligner meget Diablo stil spil, men giver dig kontrol med W, A, S og D nøglerne. (Du kan bruge en controller. Jeg har ikke det, jeg ved ikke, hvordan kontrollerne er der.) Det er endnu bedre, at du kan genindlæs nøglerne! Hvis du foretrækker punkt-og-klik-handlingen, kan du stadig gøre det også. Kontrolerne er lidt funky at vænne sig til i starten, men når du gør det, fungerer de godt.

Jeg spillede som munk / guiden fyr - Reinhart. Den virkelig seje ting om kampen i spillet er, at du kan skifte mellem to typer playstyle på efterspørgsel, som faktisk er nødvendig, men det føles heller ikke tvunget. Reinhart skifter mellem at bruge magi fra en afstand og melee kamp med sine fjender. Hver form for kamp har tre forskellige specielle offensiv evner ud over dit grundlæggende angreb og tre defensive evner. Mens du kun har nogle få specielle angreb pr. Kampform, tilføjer det virkelig et flot udvalg af træk til at lege med.


Jeg vil fortælle dig, hvordan mana virker, fordi jeg synes det er ret cool og er grunden til at det er nødvendigt at skifte mellem dine kampstile. Du få mana bare ved at bruge dit grundlæggende angreb på fjender, så du er aldrig rigtig begrænset til en slags angreb. Du kan bruge magi så meget som du vil, men du skal bruge dit grundlæggende angreb lige så ofte. Du kan brænde din mana ved at kaste din mest magtfulde stave gentagne gange, hvis den ikke har en nedkøling (og kæden forskellige staver), men du vil ikke være i stand til at spamforfalskninger uden at skulle skifte til grundlæggende angreb for at få nok mana tilbage at holde det op. Jeg kan virkelig godt lide den måde det virker på, det er et flot væskeblanding af kamp.

Mens du er på niveau, kan du tilpasse dine evner i talent træer. Til sidst vil du dybest set udfylde hvert eneste talent ved slutningen af ​​spillet.


Der er to typer talentræer. Et træ forbedrer dine evner med øget skade, bonuseffekter som skader over tid eller længere varighed af staveeffekter og lignende. Det andet træ forbedrer dine egenskaber med forbedret forsvar, magisk kraft, crit chance, eller hvor meget guld du får fra dråber; ting sådan.

visuals

Det meste af Ehbs verden er ret mørkt. Det er stadig meget smuk dog og ekstremt detaljeret. Som kunstner kan jeg se de indviklede detaljer, der gik ind i konstruktionen af ​​bygninger, tegn, selv rustning, og det imponerer mig virkelig. Dette er absolut de mest visuelt detaljerede ARPG'er jeg har spillet. jeg tror Diablo 3 er smuk men Dungeon Siege 3 er endnu bedre udkig efter min mening, som er endnu mere imponerende, da det er et ældre spil.

Jeg indså ikke, hvor mørk verden var, før jeg gik gennem mine screenshots på udkig efter en påmindelse om nogle af de ting, jeg havde gjort i spillet. Det er alt ret mørkt, men der er også en vidunderlig blanding af smukke lys og lette områder i byerne. Der er en rigtig god blanding af at rejse ud i den åbne verden og udforske fangehuller. Der er så mange forskellige og virkelig smukke steder at nyde. Jeg kan ikke sige nok, hvor imponeret jeg er med grafikken.

Rejser og valg

Der er flere stier at tage, mens du krydser verden og fangehuller, men det er ret lineært. Heldigvis kunne jeg virkelig godt lide historien og gameplayet, så jeg blev ikke ked af sin linearitet.

Mens du spiller igennem spillet, møder du op med hver af de forskellige tegn du kan spille som, og de vil blive med dig som ledsager og kæmpe sammen med dig. Du bliver nødt til at vælge, hvilken der sidder fast. I løbet af en stor del af historien får du mulighed for at vælge dialogmuligheder meget ligesom i Masseffekt eller Kongeriger i Amalur. Jeg tror ikke, de valg du vælger faktisk har en reel effekt på spillet, men de gjorde mig til at føle, at jeg var en del af historien.

Jeg glemte næsten loot!

Spillet er ikke helt gården maskine som Diablo spil, men det giver lignende sjov kamp med en givende følelse. Panseret og våben ser virkelig freakin cool! Jeg tror, ​​at spillet tilbyder en rigtig vidunderlig single-player oplevelse. Det ville være køligt, hvis du kunne hoppe online og spille med tilfældige mennesker, hvis spillerbasen var der, men jeg troede ikke, det var nødvendigt.

Jeg kunne også godt lide Solens skatte DLC. Jeg er ikke sikker på, præcis, hvor meget mere indhold det tilføjede, da jeg har taget masser af pauser mellem spilletiden, men jeg ved, det giver en ret retfærdig mængde for en DLC-pakke. Hvis du er interesseret, har jeg meget smukkere skærmbilleder. Jeg vil helt sikkert spille igennem spillet igen med de andre tegn. Måske kan vi lege sammen. Tak for at læse!

Vores vurdering 9 Mine tanker om Dungeon Siege 3 og hvorfor det er et godt spil.