DUST 514 Diary & num; 5 & colon; Logistik og stiger

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Oprettelsesdato: 10 April 2021
Opdateringsdato: 20 November 2024
Anonim
DUST 514 Diary & num; 5 & colon; Logistik og stiger - Spil
DUST 514 Diary & num; 5 & colon; Logistik og stiger - Spil

Indhold

[Alternativ undertekst: Nej, jeg er ikke glad for at se dig, det er en Nanite Injector i lommen, og jeg har ingen idé om, hvordan man får det ud.]


23. september 2013, mandag Eftermiddag:

En anden mulighed for at spille DUST 514 skete i dag, da min kone havde arrangeret at mødes med nogle andre nye mødre for at udveksle historier om koldt, blødindhold og så videre.

Så sikker på at hun ikke følger mig på Twitter, en hurtig, glædelig tweet senere ...

(... i hvert fald håber hun ikke følger mig på Twitter ...)

Kone & baby ud for dagen. Jeg fortalte hende, at jeg ville gøre nogle "DUSTing". Jeg tror ikke, hun hørte kapitaliseringen, men det er ikke min skyld. # DUST514

- Mat / Seismisk Stan (@Freebooted) 23. september 2013

... og jeg fyrede op Playstation 3.

To ører og en mund

Som jeg logget ind, reflekterede jeg på min DUST 514-fokuserede konsoloplevelser hidtil. Min tidligere dagbog, der beklagede manglen på en pc-version, havde givet nogle interessante og oplyste svar fra samfundet. De er vel værd at læse og er mad til tanker.


Mine forskellige henvendelser om problemer med at få min Logitech G35 USB-headset til at producere spillyd frem for bare stemmechat havde produceret en række svar, men ingen løsninger, så jeg var stadig begrænset til at bruge den cinematiske surround-lyd på og stuen TV. Det er en frygtelig trængsel, jeg ved - jeg har lyden vendt så højt, basen gør noget buzz på boghylden.

Lydoprør til side, det ville være godt at få problemet løst, bare så jeg kan spille uden at kommandere hele stuen. Hvis du har nogle pointers, ville jeg være meget taknemmelig.

Passet og startet

Tidligere havde jeg taknemmeligt fået hjælp fra Blind Nojoy i at få nogle dropsuit passer forberedt. Jeg var nu den stolte ejer af et klædeskab af specialbygget Gallente Logistik G / 1-Serie dropsuits, hver komplet med a BDR-2 Reparationsværktøj, K-2 nanohivesa Drop Uplink og forskellige fancy moduler jeg havde meget lidt idé om. Nå, bortset fra, at de var alle relativt dyre i ISK-valutaer.


Dette betød, at jeg ikke var parat til at svømme rundt i dem, mens jeg ikke vidste hvad jeg gjorde. I betragtning af at jeg stadig ikke ved, hvad alle knapper gør, syntes der ikke noget sted at ofre mine skinnende køb til fjendtligt skud.

I stedet besluttede jeg mig for strategien for at eksperimentere med den basiske medicin dropsuit montering, som var fri og ret idiot bevis - det har kun den Nanite Injector værktøj, der bruges til at genoplive faldne allierede. Jeg kunne finde ud af de andre ting senere.

Så til kamp!

Jeg kom ind i den første kamp som en ensom ulv - jeg ville gerne skinne mine evner lidt, før jeg tilbød mine tjenester til en tropp.

Min første kamp var et baggrundskort, hvilket betyder, at der ville være mange mål at angribe og forsvare. Fordelen ved at være logistik er jeg ikke længere nødt til at bestemme, hvilken placering at opkræve eller beskytte, jeg skulle bare følge de dudes, der gjorde at yde støtte.

Dette var sjovt - sjældent den første fyr at dreje rundt om hjørnet og gå ind i et skud af kuler betød mindre frustrerende insta-død. Selvfølgelig forsøger man at genoplive den fyr, der mødte den skæbne, ikke altid er en cakewalk.

Især hvis du er så uopsigtig som mig.

For at være ærlig var den største fjende radialudstyrsmenuen. Jeg ønsker ikke at løbe rundt om slagmarken, der konstant brænder en hypodermisk nål som en gal videnskabsmand, men mine skinkefistede forsøg på at producere det rigtige udstyr i nøgleblikket forlod ofte mig stående i det åbne, mens jeg vinkede rundt tilfældige genstande som en Wile E. Coyote åbner en faldskærm.

Opdagelse af CAPS LOCK-tasten som en alternativ radial menutløser til den midterste museknap hjalp ikke meget. Så ofte som jeg ikke endte, sluttede jeg mig til min faldne kammerat for at bløde ud i snavset og undskyldte stadig min riffel med medicinsk impotens.

På trods af denne samlede mangel på færdighed begyndte jeg at få en givende følelse af deltagelse, da ebben og strømmen til efterfølgende kampe blev tydelig, og jeg begyndte at lære at læse troppens bevægelser og yde støtte på passende vis.

Det gik næsten godt, med mine bidrag, herunder døende lidt mindre, slog mål lidt mere og lejlighedsvis gjort noget nyttigt som hacking en brugbar udbygning eller genoplivning af en teammedlem på et sted, hvor han ikke fik øjeblikkeligt skudt ned igen.

Så opdagede jeg stiger.

Trappe til himlen

Jeg havde antaget, at stigerne strækker sig op ad siden af ​​nogle af de større strukturer, var simpelthen dekorative, indtil jeg dived til dæk ved siden af ​​en og blev inviteret til at trykke på cirkel for at klatre. Tja, tak så meget. Vær ikke ligeglad, hvis jeg gør det.

Ooh. Pludselig begyndte min slagmarkens opfattelse at fungere i tre dimensioner.

Det fulgte mig, jeg vandrede rundt højt over handlingen, da jeg stoppede for at spise smørbrød og tage lejlighedsvis potskuddet. Jeg følte mig ikke så dårligt som mine kolleger lejesoldater kæmpede og døde under mig, udsigten var dejlig, og de gjorde det godt uden mig.

Jeg tænker på at starte en blog om mine yndlingsstige-hangouts nu, jeg kunne kalde det En sandhedskrig.

Jeg kan godt lide stiger nu. Stiger er kølige.

NÆSTE: # 6 - Bad Medicine [kommer snart]

TIDLIGERE: # 4 - Hvorfor DUST 514 ville trives på pc'en