Støv 514 & kolon; Opstand 1 og periode; 2

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Oprettelsesdato: 2 April 2021
Opdateringsdato: 25 April 2024
Anonim
Støv 514 & kolon; Opstand 1 og periode; 2 - Spil
Støv 514 & kolon; Opstand 1 og periode; 2 - Spil

Støv 514, som simpelthen kendt som Dust, er CCP's, udviklerne bag EVE Online, første foray i verden af ​​konsolspil. Og er lige over to år gammel. Denne uge den 2. juli udgivet Dust 514 udviklingsholdet Opstand 1.2, som lovede samfundet en række nye funktioner, reparationer og gear. Det følgende er en pause ned af den nye opdatering og et par valg tanker om det.


Af hensyn til fuld offentliggørelse og professionel journalistik skal det være kendt, at jeg er en ivrig medlem af DUST 514.

Gå kommando

I Dust spiller du rollen som en udødelig lejesoldat. Hvis du dør en af ​​dine kloner er aktiveret, og du hopper lige tilbage i de jordbaserede kampe i New Eden. Indtil 1,2 spillere havde valget mellem lette, mellemstore og tunge rustninger. Hver med deres egen fordel.

Med 1.2 ser vi på introduktionen af ​​kommandostil dropsuiten, som er et tunge dropsuit. I modsætning til de fleste tunge dropsuits giver kommandostykkerne brugeren mulighed for at bevæge sig hurtigere, men ikke så meget. Spillets bevægelser som sådan, et typisk tunge drop-out har en dråbe-dragt på 5, mens den grundlæggende kommando-dragt er klassificeret til 5,5. Så du træner ind i kommandostolen for et ekstra trin hvert par fod.

Hidtil har samfundet ikke været helt imponeret over kommandos bevægelsesgrader på trods af hvad CCP Remnant sagde i Dust dev blog, "The heavy Commando dropsuit er mindre holdbart end Sentinel, men er hurtigere og mere fleksibel, så du bedre kan engagere dig og frigøre sig fra brandbekæmpelse. " Men husk alt udstyr og dropsuits kommer i forskellige farver, størrelser og med forskellige tekniske specifikationer.


Kommando-pakken giver dig også mulighed for at bruge to lette våben. Det er en kæmpe forandring, da de fleste tunge dragter du støder på er svejsning af store kædepistol stil våben.

Våben

"Med opstand 1.2 er de efterlængte ændringer i sortimentet endelig i spillet!" Rester sagde på dev blog. Dybest set udgør dette et mere realistisk våbenskadesystem.

I EVE, ligesom i Dust, har alle våben et optimalt interval og et maksimalt interval. Når du skyder et våben op til sit optimale område, vil du medføre 100% af våbenskaden. Rustning, skjold og andet defensivt udstyr, der ikke modstår. Da dit mål forlader det optimale område, gør dit våben mindre skade. Nu er det her, hvor EVE og Dust vil afvige. Støvvåben i deres maksimale rækkevidde ville ikke medføre nogen skade. Det er slet ikke realistisk. Nu vil våbenskaden fortsætte med at gøre skade på et mål, at de rammer helt op til dit maksimale område og ind i det absolutte område, som ville være det fjerneste område, som dine våben kuler, laser eller anden ammunitionstype kunne nå.


"Som et eksempel vil standardskæren Assault Rifle skader falde fra 34 HP i optimal rækkevidde (40m) til 10,2 HP i det effektive område (65m). Da vi udfylder våbenrosteren i de kommende udgivelser, justerer vi rækkevidde baseret på metrics og din feedback for at sikre, at alle våben overholder deres etablerede profiler og passer fint i deres planlagte niche. Til dette formål har vi justeret Scrambler Rifle's optimale intervaller (op til 50m fra 45m for basisvarianten og op til 45m fra 30m for overfaldsvarianten.) "

Våbenprofiler arbejdes på, ifølge Remnant. Disse profiler hjælper med at skelne, hvordan et våben arbejder imod et mål rustning og skjold.

Resten af ​​det

Når du logger ind i støv indeholder launcher opdateringen mange flere opdateringer, som du ikke finder på dev blog.

  • Forbedret våbenhåndtering, i de fleste tilfælde har våben mindre spark
  • Log ud af et tegn. Før du kun kunne afslutte spillet og skulle starte spillet igen for at vælge et nyt tegn.
  • Dust launcher viser det samlede antal spillere på hele Tranquility-serveren, som er vært for både Dust & EVE universerne som et enkelt spil.
  • En opfordring til hjælpeknap er blevet tilføjet til dødsskærmen, og det er nu lettere for logistik at finde og skelne mellem spillere, der har eller ikke har opfordret til hjælp.
  • Neo dropsuits er blevet tilføjet til alle roller
  • Øget våbenbytterhastighed.
  • Reaktive rustningsplade, som samfundet både elsker og finder lidt over drevet.

Og det er stadig ikke alle opdateringerne, som er så mange for Opstand 1.2 at nævne.