Ville det være forkert at sige Dynasty Warriors 9 er nok et af de værste spil på et konsortium på en konsol? At dette kan være det værste spil på PlayStation 4 og Xbox One?
Jeg har diskuteret dette i løbet af den sidste uge, både internt og med min mand. Det Dynasty Warriors serier har aldrig været af stjernekvalitet, men du ved hvad du kommer ind i, når du køber et spil i franchisen. Glat kamp, killin 'masser af dudes, og lidt sød musik. Alt sammen med det tidløse Romantik af de tre kongedømme en historie, der ganske vist har set lidt for meget spil i disse spil.
Og selvfølgelig er disse spil ikke for alle; de har aldrig været for alle. Men det er første gang jeg nogensinde har følt det a Dynasty Warriors spil er ikke for nogen overhovedet. Det skal kastes i skraldespanden, ridses af Koei Tecmos rekord og brændes ud af den kollektive spilhukommelse.
Dynasty Warriors 9 er så kollektivt dårlig, at den passer til den japanske moniker af "kusoge" - et skittespil. Det er så slemt, at jeg er ivrig efter at vaske mine hænder på den, slet den og lade som om den ikke eksisterer.
Forestil dig dette: En spilserie, der kører til denne lange base udelukkende ud fra dens enkle kampsystem, målbaserede missioner, cool musik og indsamling af varer / udstyr. Tag alle de gode ting og tilføj derefter en enorm, tom åben verden og en flok halvbagt mekanik, der slet ikke betyder noget. Derefter stripe ned alt serien var kendt for og smide det ind på markedet med en pris på $ 60. Det er Dynasty Warriors 9.
Der er så meget galt med dette spil, at det er svært at finde ud af det hele, og som fan af serien siden den tredje post, kan jeg ikke hjælpe, men føler at dette er en affront for dem, der har fast i serien lang.
Dette spil er kulminationen på enhver mulig måde a Dynasty Warriors spillet kunne være gået galt. Hvert eneste aspekt af det er blid og kedeligt, fra den åbne verden og missioner til cutscenes og faktisk kamp. Ingen af dine handlinger betyder noget overhovedet, og spillet er polstret ud med dette massive kort med intet at få fat i din interesse.
For argumentets skyld skal jeg bare præsentere for dig i punktet nogle af de største problemer med Dynasty Warriors 9 - fordi du absolut ikke ville læse dem alle skrevet ud i afsnit:
- Verden er stor, tom og kedelig
- Der er 90 tegn, men kun 36 våbentyper
- Den engelske stemmehandler er uhyggelig (men kinesisk og japansk er i hvert fald tilgængelig på PS4)
- Hver karakter føles i det væsentlige det samme som følge af det nye bevægelsessystem
- Du kan gøre en komplet elemental angreb combo ved at bruge et specielt angreb, og derefter trykke angreb i glemsel
- Nogle gange, når du forsøger at bruge et efterbehandlingsangreb, en QTE-finisher (brutto), registrerer spillet bare ikke det overhovedet, og du dasher på nogen, der ikke er relateret
- At spille gennem flere historier er en opgave, fordi du har tendens til at skulle se de samme kedelige scener igen og igen
- Der er så mange fejl, der noterer dem, ville være længere end denne anmeldelse
- Standard cutscenes er endnu en gang, der står kun tegn der blæser
ingen lægger vægt på ham.
- Jeg vil ikke gå ind i detaljer om slutningen, men lad os bare sige, at de fleste føler sig unfulfilling og forvirrende for dem, der ikke er bekendt med Romantik af de tre kongedømme historie
- Byer er vanskelige at navigere og NPC markører i byer, især dialog NPC'er, er sjældent præcis, hvor kortet siger, at de er
- Der er absolut ingen grund til at udforske, fordi der ikke er noget at finde, men kasser fuld af crap du finder overalt (eller du kan bryde spillet og bare købe direkte)
- Jagt er en samlet vittighed
- Bueskydning er busted; ofte kan du bare skyde menneskers navneplader, indtil du har held
- Fjender er ikke mindst en udfordring, selv i kaos-tilstand
- Fjender bruger aldrig specielle angreb eller musiske nogensinde
- Chaos Mode Officers vigtigste forsvarslinier ruller rundt og har modbydeligt store levebjælker
- Spillet er så utroligt kedeligt på Normal og Hard, at du virkelig ikke har andet valg end at spille Chaos-tilstand, hvis du vil have en slags udfordring
- Spredning af missioner ud spildt masser af tid
- De samme spredningsmissioner betyder faktisk ingenting, og du kan bare (normalt) hurtigt rejse til hovedmålet, klatre op i byens mure og gå direkte til målet
- Du kan trivialisere alle missionens trin bare ved at bruge grappling krogen
- Regnen effekten viser regnen som hvid over fjendens livbjælker, hvilket gør dem meget hårde på øjnene
- Fjender kan blive banket i forhindringer eller i vandet og fast
- Helvede, når du banker dem i vandet, vandrer de bare på plads, indtil du kommer i nærheden eller skubber dem ud
fordi hans AI brød i vand.
- Du får de bedste våben lige fra valuta slibning
- Valuta slibning er uudholdeligt langsom, medmindre du går ud af din måde at bryde spillet
- Der er intet incitament til at dræbe fjendens officerer, der ikke er missionens mål - nogensinde
- Der er intet incitament til at gå væk fra den slagne vej og gøre dine egne ting
- Side quests er alle stort set de samme ting (enten NPC ønsker et emne eller for dig at gå uden for byen og dræbe nogle fjender), og deres belønninger er ikke det værd
- Musikken er ikke fjernt på lige fod med resten af serien
- Der er et ton af afmatning, hvilket er par for kurset i serien, men særligt dårligt til tider
- Når du er færdig med en mission, skal du vente på, at alle sidedialogerne skal pakkes op, før spillet genkender, at du har afsluttet missionen
- Mission-mål-tegn indlæses ikke, før du har været lige inden for missionområdet i et par sekunder
- Nogle gange vil spillet indlæse en cutscene, derefter indlæses igen og lad dig flytte rundt for en lille smule, derefter indlæse en anden cutscene, derefter indlæse en anden cutscene lige efter, så indlæs dig ind i en anden by og lad dig flytte rundt, så indlæs en anden cutscene dette er ikke en overdrivelse)
- Belastningstiderne er frygtelige, når de stabler som i ovennævnte situation
- Få mig ikke engang startet på landsbyboerne, der arbejder med rismarker - hvis du ser dem i spillet, vil du vide, hvad jeg mener
- Der er kun én savegame ad gangen, og den deles mellem Story og Free mode
- Det ser ærligt og virkelig ser forfærdeligt ud
Ser det sådan ud som en stor tæve-liste? Det er en, fordi Dynasty Warriors 9 er et frygteligt spil. Kan du forestille dig, hvor længe denne anmeldelse ville være, hvis jeg ikke kondenserer de dårlige punkter ovenfor?
Jeg kan ikke lide at skrive anmeldelser, hvor jeg klager hele tiden, men det er en undtagelse. Jeg kan ikke finde en enkelt god ting om dette spil, ikke et eneste aspekt, jeg kan sige, var endda halvvejs anstændigt. Dette er virkelig og virkelig et forkasteligt spil - og dets rene eksistens har fået mig til at genoverveje min loyalitet over for Koei Tecmo og Warriors mærke.
Disse kaptajner fulgte mig til en mission. Hver gang de fangede mig, ville de bare samle og stå foran mig - og være umulige som du ser her.De prøvede noget nyt her, og faktum er, det fungerede ikke. Det virker ikke, og det kommer ikke til at fungere. Har du nogensinde set Koei Tecmo sat ud en stor patch til en udgivelse? Nej for helvede. Du bliver nødt til at hoste dejen til Ekstreme legender release eller et Power Up Kit eller en helt ny version af spillet med nye klokker og fløjter.
Som en næsten livslang fan af Dynasty WarriorsJeg føler mig ondt, at dette spil er så unapologetisk dårligt. Romantik af de tre kongedømme 13 for to år siden var heller ikke særlig god, og det led af lignende kvalitetskontrol og indholdsproblemer.
Man kan ikke undvære, om det faktisk er på tide at sætte disse to serier til hvile, eller hvis Koei Tecmo forsøger at begrave det selv. Ligegyldigt tilfældet, Dynasty Warriors 9 er et absolut må ikke købe. Hvem bekymrer sig om hvad Ekstreme legender vil være som når de slipper et fuldpris spil som busted og unloved som denne her.
[NoteDisclaimer: Koie Tecmo gav kopien af Dynasty Warriors 9 brugt i denne anmeldelse.]
Vores vurdering 2 Dynasty Warriors 9 er så slemt, at det helt kunne ødelægge din tro i serien. Anmeldt på: Playstation 4 Hvad vores vurderinger betyder