E3 Evaluation & colon; Bethesda Pressekonference

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Oprettelsesdato: 12 April 2021
Opdateringsdato: 18 November 2024
Anonim
E3 Evaluation & colon; Bethesda Pressekonference - Spil
E3 Evaluation & colon; Bethesda Pressekonference - Spil

Indhold

Så i sidste måned ventede alle spillere i forventning til E3 Press Conferences at vise og wow os med, hvad de har madlavning til deres publikum. I år havde E3 nogle solide præsentationer blandt sine pressekonferencer, men også nogle krumme øjeblikke undervejs. Så dybest set var det den normale luft og billetpris for E3.


Naturligvis, fra fora til live Twitch chat, synes der altid at være en enorm mængde konkurrence mellem spillere, der foretrækker forskellige konsoller. Nogle gange er det dejligt at se medspillere, der holder fast i deres foretrukne systemer, men oftest er der også former for forstyrrelser, hårde ord og irriterende spammere. For dette sæt E3-evalueringer er planen at kommentere og dømme om pressekonferencernes indhold og overordnede tone. Har de imponeret spillere og givet deres loyale fans noget at se frem til eller faldt de bolden i år? Så uden videre, lad os starte med den første af gruppen: Bethesda.

Intro og samlet længde:

Sammenlignet med de konferencer, der fulgte det, var Bethesdas pressekonference ret kort. Men det gør det ikke øjeblikkeligt en fejl i nogen forstand. Begyndelsen af ​​konferencen havde en interessant stemning, der pegede tilbage til det gamle 8-bit stil computersystem. Med deres første trailer til Quake Champions Bethesda holder sit ry om at lave trailere, der er smukke at se og sjove at reagere på. De forskellige krigers handlinger, der kæmper under traileren synkroniseres med musikken perfekt.


Selv om det var en smuk og velegnet trailer, har Bethesda tidligere bevist, at deres trailere nogle gange er bedre end deres produkter, ligesom med Ældste Scrolls Online. Diskussionen efter traileren om deres planlagte turneringer fokuserede hovedsagelig på dem, der elsker Quake og endda gå til den passende navn Quake-Con. Dette resonerede ikke lige med mig, men jeg er sikker på, at de dør hårdt Quake fans spiste op den info.

Små Fyldstoffer og ikke meget VR:

Derfra led Bethesda mod mindre spil og indhold. De afslørede Ældste Scrolls Legends, et kortspil system, der syntes meget ligner Magic The Gathering kortspil fra fortiden. Naturligvis dækkede de deres baser vedrørende Fallout med nye opdateringer til Fallout Shelter og viser nogle af de planlagte DLC for Fallout 4.


De gik også ind i detaljer om, hvordan de gav alle medlemmer af Den ældste Scrolls Online fuld adgang til alle løb og områder i spillet. Det er dejligt at se, at Bethesda endelig har rettet et af de store problemer med spillet: det eksklusive indhold, der er taget ud af de fleste normale kopier af spillet. Det er dog lidt sent, da det var omkring to år siden dets udgivelse på pc. Bethesda nævnte også lidt om deres arbejde på VR, men der var ikke meget sagt derudover er der spil i værkerne.

Upswing Moments and Highlights:

Det kan lyde som Bethesda ikke gjorde et imponerende job i år fra alt sagt indtil videre, men selvfølgelig havde de et par spil op på ærmerne, der fik opmærksomheden fra deres publikum og fra dig selv. Bethesda havde holdt fast lippe om Dishonored 2 siden sin eneste trailer sidste år 'E3, men de viste nogle meget imponerende gameplay og plot punkter i deres konference. Dishonored to vil lade spilleren vælge at spille som Emily eller Corvo, selv om det virker som om Emily kan være det bedste valg, da hun synes at have et unikt sæt magter og evner.

Spillet, der blev vist under konferencen, var imponerende, for det mindste med tidsrejse, fantastiske sanser af strategi og et plot, der synes at have masser af vendinger. Bethesda viste også en ganske overraskelse: Skyrim Remastered til PS4 og Xbox One. Der var ikke en hel masse vist under sin korte trailer, men miljøet og detaljerne til de remastered versioner så bare drop dead beautiful. Endelig havde de en kort trailer til et nyt spil i Bytte serie. Denne trailer var den første af mange trailere, der synes at have en ulige følelse af forvirring og mind-bending plot og sætte i butikken for dem, der køber den.

Afsluttende tanker:

Bethesdas præstationer under deres konference havde højder og nedture. Der var nok der for at få Bethesda fansne til at se det live og hjemmefra for at føle, at de har noget at se frem til i fremtiden. Men konferencen syntes at have fokus på så mange forskellige spil på forskellige platforme, at der kun var en håndfuld spil, der fik en stærk reaktion fra mængden. Konferencen syntes at være en samlet jack i alle handler situation: intet var tankerne blæser, men intet var cringe værdig eller forfærdelig.

At se oftere end ikke hjælper det med at give karakter til disse vurderinger Jeg vil sige, at Bethesda-konferencen var en solid C + eller B-.

Er du enig i min evaluering? Eventuelle kommentarer eller argumenter? Hvis det er tilfældet, send venligst en kommentar og hold dig opdateret til GameSkinny for flere E3-evalueringer og spilnyheder. Hvis du ikke har set konferencen for dig selv, skal du tjekke optagelsen af ​​den på Youtube.