EA's 'Full Spectrum' Event Adresser LGBT & ast; Problemer i spil

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Oprettelsesdato: 13 April 2021
Opdateringsdato: 17 November 2024
Anonim
EA's 'Full Spectrum' Event Adresser LGBT & ast; Problemer i spil - Spil
EA's 'Full Spectrum' Event Adresser LGBT & ast; Problemer i spil - Spil

Hvis et træ falder i skoven og alle er optaget af at skrige om SimCity at bemærke, er det stadig et PR-gimmick?


Det korte svar er ja. Det lange svar er irrelevant, fordi The Full Spectrum-konferencen er noget, der skal ske i et stykke tid nu, om et firma udnytter sin politiske erklæring til deres fordel. Den første begivenhed af sin art The Full Spectrum var en begivenhed, der blev hostet af EA og The Ford Foundation i torsdag i et forsøg på at fremme en seriøs diskussion om LGBT * -problemer i spilbranchen.

Talere fra flere forskellige steder (Bioware Austin og Kixeye at være de to største game repræsentanter; andre talere var delegerede fra teleselskaber, menneskerettighedsorganisationer og andre store underholdningskilder) fremhævede problemer, der ikke kun står over for kvinder og andre minoriteter, der håber at komme ind i videospilindustrien, men også uenigheden mellem ægte, menneskelig mangfoldighed og indhold afspejlet i moderne spil .

"Det er en hvidindustri, stadig," forklarede Kixeye-producenten Caryl Shaw. "Generelt er det stadig et meget svært sted for kvinder at komme ind, og det er nødt til at ændre. Spil er et sted, hvor folk ønsker at holde på med ... på den måde, de ved, hvordan de skal stå op for sig selv", kommenterede hun. "Det er virkelig ked af det, men det er blevet en del af spilkulturen og at finde ud af, hvordan man ændrer det er derfor, jeg ønskede at deltage i denne begivenhed i dag."


En af de store, hvis overraskende, vedrører, at panelet blev adresseret, var det samfund, der havde dannet sig omkring videospilkulturen. EA Battlefield samfundschef Jaap Tuinman, en moderator for EAs online fora. "Vi har et ansvar fra et corporate synspunkt, hvor vi skaber en safehaven, som vi kan styre." EA BioWare Austin general manager Matt Bromberg aftalt, forklarer faren for samfund fyldt med "ting, der får dig til at blive i seng i morgen."

Selvom begivenheden var vildt betragtet som en public relations stunt, synes der at være en stor bølge af støtte til fremme af offentlig samtale fra spillere og branchens eksperter. Panelist Luis A. Ubinas sagde det perfekt:

Med ubarmhjertigt pres er forandring mulig. Holdninger kan udvikle sig, og en nation og et samfund kan omdannes. Jeg vil gerne understrege vigtigheden af ​​den rolle [spilmagere] kunne spille. De billeder, du præsenterer, og de interaktioner du tillader, hjælper med at forme fremtiden.