At være den største fighter hele tiden sker ikke over natten. Det kræver en masse træning, en masse humor og en masse pizazz. Med UFC 3s G.O.A.T. EA Sports ser ud til at fordybe spillere i den ultimative kamps verden ved at gøre deres rejse om mere end bare at kæmpe.
I en ny trailer, der viser mode, finder spillerne, at karriere i UFC 3 bliver mere ekspansive end dem, der blev fundet i de foregående år. For at tage ting til næste niveau bruger EA det, det kalder "Real Player Motion, der gør hver bevægelse, strejke og kombination mere realistisk, lydhør og givende." I hvilken udvikler håber vil være den mest mesmeriske post i franchisen til dato, vil RPM angiveligt arbejde sammen med afspillertilpasningsmetoder og nye ind- og ud-ring-funktioner for at opnå et nyt detaljeringsniveau.
I tidligere serieafdrag blev karriereudviklingen dikteret af de begivenheder, der fandt sted inde i UFC-ringen. Imidlertid, UFC 3 er klar til at tilføje en rynke til den ligning ved at udvide indflydelsesfeltet til at omfatte forskellige opgaver under og mellem anfald. Spillere vil ikke kun stole på præstationer for at klatre i rækken og sikre flere fans og kontrakter, men de vil også "lave salgsfremmende valg" mellem runder i Octagon, der vil påvirke progressionen.
UFC 3 er indstillet til at frigive 2. februar på Xbox One og PlayStation 4. Spillere, der forudbestiller Champion Edition, får adgang til UFC 3 tre dage tidligt.
Hold dig opdateret til GameSkinny for flere nyheder og informationer om UFC 3 som den udvikler.