Indhold
Kravle er en damp tidlig adgang lokalt co-op (snarere VS) dungeon crawler, bragt til dig af Powerhoof. Lige nu understøtter spillet op til fire spillere, men det er kun lokalt. Der er planer for online multiplayer, men som det står, er det ikke hovedfokuset for de nær fremtidige opdateringer. Dev devs siger at det kan ske, men måske Kravle vil forblive sofa co-op for evigt.
Forlad alt håb, I, der kommer ind her.
Fangehullet er proceduremæssigt genereret undervejs. Det er anderledes hver gang, og generationen fungerer godt; Jeg har ikke set nogen uopnåelige dele, ødelagte niveauer eller blokerede områder. Somme tider er fælderne lagt i vanskelige steder, der gør dem næsten ubrugelige, men det er virkelig den eneste klage, jeg kan sige om fangehullet generation.
Grafisk er spillet meget behageligt for øjet. Det forbløffer mig altid, hvordan kan nogle spil opnå et så godt udseende med 'bare' pixelgrafik. Heldigvis har hvert lille stykke pixel sin plads i spilverdenen for at fuldføre billedet af et forbandet fangehul.
Hvad kommer omkring ...
Som tidligere nævnt vender du om som helten eller dungeon-mesteren. Den vanskelige del er, at du kun kan tjene mange penge og niveauere dine monstre, hvis du spiller som fjenden. Dette sikrer, at hvis nogen ville være helten for længe, vil de blive yderst underpowered. Snart vil de stå over for minibosser ved hvert møde.
Dette er et pænt lille twist, der giver et pænt afbalanceret spillerum.
Selv om spillet er fokuseret på lokal multiplayer, er muligheden for at tilføje AI til spillet tilgængelig. At sammenligne spillet mod bots og dine venner er naturligvis en dum idé, men spillet er faktisk sjovt selv med bots. Det eneste problem med AI er, at de altid vil skynde sig til chefen, hvilket gør slutspillet meget kort.
Når man spiller med venner, kan spillet give en meget lignende oplevelse Super Smash Bros. Jeg ved, at de to spil er helt forskellige, men hele oplevelsen var ikke rigtig. Smadre controllerne, mens de forsøger at dræbe hinanden, er altid sjovt, men Kravle viste sig at være meget mere end hvad vi forventede.
Er dette virkelig tidlig adgang?
Det er værd at bemærke, hvor komplet spillet føles. Jeg har ikke fundet nogen rigtig store fejl. Der er ingen ufuldstændige funktioner. Alt, der er i øjeblikket i spillet, virker næsten perfekt. For fremtidige opdateringer kan vi for det meste forvente mere indhold. Lidt mere fra alt. Men som det står, er der allerede masser af indhold i spillet. Det føles som om dette kunne være fuld frigivelse.
Dom
Kravle er allerede i en temmelig god form. Jeg kunne anbefale det til alle, der er på udkig efter et lokalt co-op spil til at lege med venner. Jeg vil endda anbefale det til folk, der elsker dungeon crawlere og ville bare spille mod AI. Men hvis du søger at spille dette online, vil jeg anbefale at vente. Lige nu er online multiplayer som en funktion ikke garanteret at ske.
Crawl er nu tilgængelig på Steam Early Access og Humble Store.