EGX 2015 & colon; Dag 4 - Dagen Afbrydelsen er lukket

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Oprettelsesdato: 20 August 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
EGX 2015 & colon; Dag 4 - Dagen Afbrydelsen er lukket - Spil
EGX 2015 & colon; Dag 4 - Dagen Afbrydelsen er lukket - Spil

Indhold

Jeg tilbragte den fjerde og sidste dag med EGX 2015 med venner. Jeg er nødt til at blive en tour guide og vise dem stedet. Jeg fik også meget snigende få ind i Elite: Farlig HTC Vive booth, da det var stille, ved at sige, at vi alle var presset. Undskyld for alle de på linje, jeg er en dårlig person.


Nok af denne præambel! På med spillene!

Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

Jeg har allerede skrevet om min erfaring med alfaen, og mine tanker om spillet er ikke rigtig ændret. Bortset fra alt, hvad jeg havde et problem med, er enten blevet rettet eller i hvert fald forbedret. Det handler om det, jeg kan stadig godt lide spillet, og det er bare forbedret fra før. Alligevel har jeg stadig den forstand, at det vil falde fra radaren efter en måned at spille.

Tango Fiesta

Hvis du nogensinde har hørt om Helldivers, du ved dybest set hvad dette Tango Fiesta er om. Men det er en mere farverig version af Helldivers. Hvilken splitter Tango Fiesta undtagen Helldivers. Også du kæmper ikke udlændinge eller mêlée-fokuserede fjender i Tango Fiesta. Der sker langt flere ting på skærmen, da alle har en pistol. Det er skøre skræmmende handling!


Det grundlæggende er, at du falder ind i et niveau og har nogle mål at fuldføre, når du har gennemført dem alle, du har gennemført niveauet. Optagelser skubber dig tilbage, så hvis du har et hurtigere skudvåben, kan du finde dig selv en god afstand fra hvor du begyndte at skyde fra.

Der er 4-spiller lokal eller online multiplayer, men hver spiller har deres egen score, den deles ikke. Ikke alene vil dine venner få dig til at dræbe, eller ikke spare dig, de vil få en højere score end dig. Dybest set siger jeg bare være bedre end dem, og du kan være lurede om det.

Beyond Flesh and Blood

Du er en Combat Frame, eller at være mere præcis Ethan Cunningham kontrollerer en Combat Frame. Beyond Flesh and Blood er en tredje person shooter inspireret af Gears of War, hvilket jeg ikke har hørt om et stykke tid. Mens jeg ikke ser ligheden, stopper den ikke Beyond Flesh and Blood være meget sjov.


Du har en masse frihed med bevægelsen med et dash, der får dig ud af problemer i et strejf og et spring, der sender dig højt nok i luften, uden at du føler dig som om du ikke kan komme op til noget, som nogle gange højspring højder er mødt med højere platforme eller vægge. Melee er en mulighed, men jeg fandt det bedst brugt, når man afsluttede en fjende, der lige er blevet slået ned, eller mod snipere, der finder det svært at skyde tæt på. Og ilden i Beyond Flesh and Blood er smukt, nævner jeg Divisionen have dejlig ild på dag 3. Som Beyond Flesh and Blood er drevet af Unreal 4, nu kan en indie-team få ild til at se det godt ud.

EGX 2015 er desværre over, tak for at læse fyre

Det var alle de spil jeg spillede i dag, som jeg ikke havde før. For resten tilbragte vi en god længe mens vi spillede Rektangle, hvem vidste et multiplayer spil kunne blive mere sjovt, når man leger med venner i stedet for fremmede. Vi hang også rundt omkring Gangdyr, som for dem, der ikke ved, er et kampspil, der er fysikdrevet, hvilket bare gør leret som modeller ser mere end meget beruset ud. Det er et af de bedste partyspil, og får altid folk til at grine.

Tak for at have læst hvert uddrag, men der er stadig noget mere EGX 2015-indhold, der skal komme, hold øje med EGX 2015-mærket for det.

Nu, før jeg går, vil jeg gerne have dig et spørgsmål. Hvis du deltog i EGX, hvad var dit yndlingsspil? Hvis du ikke deltog i ud af alle de spil, jeg har nævnt i hver dagligt rundown, hvilken kan du lide lyden af ​​de mest?

Jeg spørger, fordi jeg har en liste over mine top 4 spil i EGX 2015 kommer snart.