EGX 2016 & colon; Dag 4 - Jeg Cubed & Komma; Skiver & komma; og danset & periode; & periode; & periode; også andre ting

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Oprettelsesdato: 5 August 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
EGX 2016 & colon; Dag 4 - Jeg Cubed & Komma; Skiver & komma; og danset & periode; & periode; & periode; også andre ting - Spil
EGX 2016 & colon; Dag 4 - Jeg Cubed & Komma; Skiver & komma; og danset & periode; & periode; & periode; også andre ting - Spil

Indhold

EGX Dag 4, den sidste dag, startede med VR og sluttede med kubisme - med andre ord var det lidt geeky. Men jeg spillede også mange co-op-spil og mødte nogle fantastiske mennesker.


Overraskende blev dag 4 brugt til at chatte med mange af de nævnte folk. Selvom jeg spillede en anstændig mængde spil, tilbragte jeg lige tid, hvis ikke mere, bare engageret i god samtale. Jeg spekulerer på, hvor mange mennesker mistede deres ører?

Uset diplomati

Af udvikler trekantede pixels, Uset diplomati ER rumskala VR. Jeg aner ikke hvordan spillet fungerer, men går fra et værelse til et ventilationsanlæg rundt et par hjørner, og derefter ind i et større rum uden at støde ind i en mur er fantastisk.

Historien om spillet er centre omkring at være en spion, men det betyder ikke noget, når du gennemsøge bogstaveligt gennem en udluftning. For at komme ind i ventilationskanaler skal du hente en skruetrækker og skrue skruerne rundt om ventilen, så skal du bare hente den op og kravle gennem udluftningen.


Der er lasere at undvige, tastaturer til at skrive på, ventilationskanaler til at kravle igennem, og onde overbelastningsplaner stopper. Uset diplomati bruger Vive som jeg tror HTC og Valve beregnet, og det er fantastisk.

Uset diplomati er ude nu på damp, og ikke for meget andet end prisen på Vive.

Battlezone

Battlezone, udgivet af Rebellion, er en genoplivning af det klassiske tankkampspil, men i PS VR og med a Tron-æsketæppe. Boy, kunst stil af Battlezone ser godt ud! Gameplay klogt, Battlezone Det er ikke så specielt - det er en temmelig grundlæggende formel til at undvige eksploderende ting og skyde dine eksploderende ting, indtil andre tanker eksploderer. Men det er stadig sjovt!

Måske er en del af VR-tegningen, at du kan kigge rundt, men det stopper aldrig med at være cool. Følelsen af ​​tilstedeværelse i VR er fantastisk, jeg var venlig i tanken. Når du skifter våben, kan du se dem trække sig ud og udvide, og det er cool!


Battlezone kommer ud den 13. oktober 2016, til PS4 og kræver PS VR.

Sniper Elite 4

Sniper Elite 4 er den fjerde i Sniper Elite serie. Og godt, det er bare mere af det samme, men med en langt mere åben verden. Der er delmål at fuldføre, og niveauerne er massive. Hvis du ikke var en snigskytte, ville niveauerne være for store, men der er nu langt flere muligheder for faktisk at lave lange skud på over 700m. Læs nogen anmeldelse af Sniper Elite 3 for hvordan gameplay er, og du har stort set det samme spil, bare med de større niveauer, og det er ikke hvor nær en dårlig ting.

Sniper Elite 4 kommer ud i februar 2017.

Conga Master

Conga Master, af udvikler Undercoders, er et konkurrencedygtigt - jeg tror - spil om at lave den længste conga linje. Du cirkler rundt folk i festen for at tiltrække dem til din linje, men der er et par powerups, som du kan få til at påvirke den anden persons kongestreg. Conga Master er temmelig sjovt, men jeg er ikke sikker på, hvor længe det levede.

Som et festspil er det forbløffende sjovt at rodde med dine venner, men det kan være lidt rodet i design for selv det. Det er ikke helt klart, hvad der gør hvad, men hvis nogen ved den nævnte parti ved, hvordan man spiller, kan de bare forklare, hvad du skal gøre i 3 ord, "løbe rundt om mennesker." Mens jeg ikke ville spille Conga Master på min egen kan jeg se, at det er meget sjovt i en gruppe.

Conga Master er ude nu på damp.

Åh, mine gudshoveder

En blanding mellem fodbold og slash-em-up spil, dit mål i Åh, mine gudshoveder er at tage et hoved og køre det til dit mål. Alle disse hoveder er baseret på guder fra forskellige civilisationer, og alle har forskellige negative virkninger på transportøren - som at vende alle kontroller.

Du kan dræbe fjender og bruge deres responstider til taktisk at planlægge dit løb for målet. Du har også bomber, men kun få, så bum rushing for hovedet er ikke den bedste idé. Åh, mine gudshoveder er helt kaos, men fuldstændig hilaritet, og var det eneste andet spil jeg gik væk fra med et smil - sammen med PikuNiku.

Åh, mine gudshoveder er af udvikleren Titutitech. Selv om det ikke har en udgivelsesdato, vil det forhåbentlig være ude i 2017.

Fladhelte

Fladhelte er en platformer, hvor du spiller som en terning, der forsøger at overleve. Du kan spille med op til 4 spillere, og mens du kan holde op, kan du også skrue dine venner over. Det er uhyre meget sjovt, og det er et perfekt let at lære, svært at mestre spil, og det er jo så sur. Hvis der er noget spil, jeg ikke kunne lægge ned, var det Flat Heroes - jeg havde bare så meget sjov med det. Selv om det ikke var sjovt eller eksistentielt, eller komplekst eller grafisk banebrydende, eller fik mig til at føle, at jeg var i verden, holdt det mig at spille.

Den "bare en mere" følelse minder mig om spil som Super Meat Boy, eller "bare et par minutter" i spil som GTA 5 -- det holdt mig tilsluttet, line og nedsænket. Dybt på fiskekrogeens koblinger blev jeg fanget. Fladhelte havde mig, og jeg vil have mere! Hvorfor kan jeg ikke gå tilbage til EGX?

Fladhelte er ude på Steam Early Access nu, og vil forhåbentlig være ude helt tidligt i 2017, af duo udvikler Parallel Circles - Super Citron Bits og InspectorRoar.

Det er det til EGX 2016!

Det var alle de spil, jeg spillede. Fra at have eksistentielle kriser, for at hente nogle fyrens hoved, selv spille som et AI, eller flyve rundt langs syge beats, var EGX 2016 en eksplosion. Jeg vil gerne takke alle spiludviklere, PR-folk og alle andre, der tog sig tid til at chatte med mig eller Emma om deres spil. Jeg elsker altid at tale med lidenskabelige mennesker, og dreng leverede jer. Jeg fik også endelig at møde en hel masse mennesker, jeg havde bugget på Twitter i årevis, så det var dejligt.

Det er alt fra EGX 2016 på dag 4, men sørg for at tjekke alle de andre EGX 2016 dækninger fra både mig og Emma Spalding.