Indhold
- Redoran Initiering
- Redoran Mastery
- Dagoth Initiation
- Dagoth Mastery
- Hlaalu Initiation
- Hlaalu Mastery
- Telvanni Initiation
- Telvanni Mastery
- Tribunal Initiation
- Tribunal Mastery
Det er på tide at vende tilbage til Tamriel igen som Ældste Scrolls: Legends ser udgivelsen af Houses of Morrowind udvidelse! Denne gang får vi yderligere muligheder med et kæmpe 149 nye kort, herunder nye farvekort med tre attributter.
Hvis du ikke ønsker at bruge kontanter på disse nye kort, kan du dykke ind i de 10 utroligt vanskelige Caius træningspusler. Hver af disse puslespil skal udfyldes gennem specifikke beslutninger, og det vil i sidste ende låse op for fem gratis pakker af Houses of Morrowind kort.
Nedenfor dækker vi hvert puslespil til de berømte Morrowind huse, der kommer i to sorter - indvielse og mestre.
Redoran Initiering
- Tilstand: Vind denne tur
- Modstander opsætning: 4 sundhed, Lurking Mummy med Guard i venstre bane
- Spilleropsætning: 8 magika, 1 sundhed, to Warclaw Mercenaries med Rally i venstre bane
Spil alle fire Sarethi Scions i din hånd (to i venstre bane, to i højre bane), så Warclaw's Rally-evne vil kun påvirke det sidste tilbageværende kort i din hånd, Ald'ruhn Arms Master.
Nu angribe med både Warclaw Mercenaries. De vil begge dø mod Lurking Mummy, men deres angreb vil pumpe Ald'ruhn Arms Master op til 4 skader.
Spil Ald'ruhn Arms Master i den rigtige bane, så Lurking Mummy ikke kan blokere. Da han har ansvaret, kan han straks angribe den tur og vinde.
At besejre Redoran Initiation PuzzleRedoran Mastery
- Tilstand: Vind denne tur
- Modstander opsætning: 44 sundhed, ingen væsener i begge veje
- Spilleropsætning: 100 magika, 1 helbred, ingen væsner i begge bane
For at fuldføre dette Ældste Scrolls Legends puslespil, er du nødt til at finde ud af, hvordan du kan håndtere 44 skader i en enkelt tur uden væsener på nuværende tidspunkt, hvilket er ret udfordringen.
Først skal du spille Galyn the Shelterer og bruge hans evne til at oprette tre dubletter af Bolvyn Venim, som vil blive placeret i dit dæk. Afspil kort-kort-kortet for at returnere Galyn the Shelterer til din hånd. Gentag processen med at spille Galyn the Shelterer, og lav igen tre eksemplarer af Bolvyn Venim, som igen går i dit dæk.
Dernæst indkald Bolvyn Venim i din hånd og kast derefter Silent Pilgrim. At kortets evne burde sætte endnu en Bolvyn Venim i din hånd.
Nu spiller Ald'ruhn Arms Master, som har Charge og kan angribe denne tur. Kast Sentinel Battle Mace for at pumpe op Ald'ruhn Arms Master's power. Opkald din Bolvyn Venim klon ind i venstre lane og ofre den stille pilgrim for at gøre plads til ham.
På dette tidspunkt bør du ikke have nogen skabninger i din hånd, hvilket vil udløse Bolvyn Venims evne til at indkalde en kopi af sig selv, når et Rally forekommer.
Angre med Ald'ruhn Arms Master for at håndtere dine første seks skader og bring modstanderen ned til 38 sundhed. Fordi han har Rally, vil dette samle et ton eksemplar af Bolvyn Venim i din hånd!
Opfordre fire Bolvyn Venims i venstre kørebane og en i højre kørebane og ofre Galyn the Shelterer for at gøre plads til ham. Kast Mentor's Ring på Ald'ruhn Arms Master for at give alle dine kort Oplad, så de straks kan angribe. Angre med din horde af Bolvyn Venims at vinde!
At besejre Redoran Mastery PuzzleDagoth Initiation
- Tilstand: Vind denne tur
- Modstander opsætning: 3 sundhed, Blacksap Protector med Guard i venstre og højre lane
- Spilleropsætning: 10 magika, 1 sundhed, Orc Clan Captain i venstre bane (giver venlige væsner i lane + 1 / + 0)
Der er en flok røde sild i din hånd her, der ligner den perfekte 10 magicka combo til arbejde. Desværre vil alle undtagen en af dem forlade fjenden på 1 sundhed tilbage.
For at få denne kombinationsboks til at fungere, skal du først smide Hidden Trail, som giver alle dine skabninger + 1 / + 0. Denne effekt pågår, så det vil fungere på fremtidige kort. Nu spiller Ash Piercer i venstre lane, der behandler 3 skader, hvis du spiller en væsen med strøm 5 eller højere.
Dette forekommer først som effekten ikke bør gå ud; Men på grund af Orc Clan Captain's evne til at påvirke væsner i den bane, vil Ash Piercer teknisk set være en 5 kraft skabning, når den lander. Deal de 3 skader på Blacksap Protector, og du kan derefter angribe med den opgraderede Orc Clan Captain til sejr.
At besejre Dagoth Initiation PuzzleDagoth Mastery
- Tilstand: Overlev for en tur
- Modstander opsætning: 100 sundhed, Stampede Sentinel med gennembrud og vækket Ufuldkommen med gennembrud i venstre bane, plus en anden vækket ufuldkommen med gennembrud i højre bane
- Spilleropsætning: 13 magika, 1 helbred, 2 Hive Defenders med Guard i venstre bane
I dette er du bare nødt til at holde sig i live, snarere end at faktisk besejre modstanderen, og det er nok det sværeste Houses of Morrowind gåde. For at starte med skal du spille Dune Smuggler i venstre felt og flytte en af dine Hive Defenders over til højre kørebane.
Cast the Stolen Pants kort på Hive Defender du flyttede, hvilket vil give ham ekstra forsvar og oprette en Sheepish Dunmer i venstre lane. Derefter kaldes Feasting Hunger i venstre lane, som vil øge dit helbred til 4.
Opkald tjener i Dagoth i venstre lane. Da du er ude af slots der, ofre den Feasting Hunger. Dagoths tjener får Guard og + 2 / + 2. Afslut din tur og vent på angrebene. Du overlever med 1 sundhed tilbage og opnår sejr.
At besejre Dagoth Mastery PuzzleHlaalu Initiation
- Tilstand: Vind denne tur
- Modstander opsætning: 8 sundhed, bjerg tyrant med vagt i begge baner
- Spilleropsætning: 9 magicka, 1 helbred, Dred Bodyguard i venstre bane
Spil Glas Greaves på Dren Bodyguard for at give det + 1 / + 1. Dette opfylder plotkravet for at spille et kort for at øge virkningerne af de andre kort i din hånd.
Derefter spiller Lower Canton Smith i venstre lane og giver sin + 2 / + 2 Scimitar (tilgængelig på grund af plot) til Dren Bodybuard, hvilket gør Dren Bodyguard til en 8/8.
Spil Twin Lamps Consul i højre lane. På grund af plot vil den have dødelig evne. Nu spiller Archer's Gambit for at flytte Twin Lamps Consul over til venstre lane. Har han behandlet hans 1 skade på Mountain Tryant. På grund af dødelige vil det dræbe tyrannen. Endelig angreb med Dren Bodyguard (nu en 8/8) for at håndtere de 8 skader der er nødvendige for at vinde.
At besejre Hlaalu Initiation PuzzleHlaalu Mastery
- Tilstand: Vind denne tur
- Modstander opsætning: 18 sundhed, Dres Guard med Guard evne i højre kørebane
- Spilleropsætning: 100 magika, 1 sundhed, Nord Firebrand i venstre kørebane, Rampaging Minotaur med gennembrud i højre kørebane
Angre med den triste 1/1 Nord Firebrand i venstre lane for at håndtere dit første skader, så har Rampaging Minotaur angribe Dres Guard, som ikke vil skade fjenden, men sætte Rampaging Minotaur i din kassepæl, hvor du kan genoptage ham senere.
Opkald Cammona Tong Heavy i den rigtige bane og kast derefter Cruel Firebloom på ham for at dræbe Dres Guard. Dette vil også dræbe din Cammona Tong Heavy, som du vil have i kassen.
Cast Hlaalu Sharpshooter, og få ham til at håndtere sin indkaldelse skade på din Nord Firebrand for også at få ham i din kassere. Dernæst spiller Journey to Sovngarde for at returnere dine kasserede væsner til dit dæk med + 5 / + 5 bonusser. Nu spiller Sharp-Eyed Ashkan i den højre bane for at tegne tre kort.
Indkald dit Nord Firebrand og Rampaging Minotaur, som begge har Charge, og har dem begge angreb. Derefter indkald Cammona Tong Heavy i samme spor som Rampaging Minotaur, og vælg at returnere Rampaging Minotaur til din hånd. Indkalder Minotaur-Rampaging en endelig tid og angreb (på grund af Charge) for at opnå sejr.
At besejre Hlaalu Mastery PuzzleTelvanni Initiation
- Tilstand: Vind denne tur
- Modstander opsætning: 9 Sundhed, opstanden død med vagt og ærbødig vogter med vagt i venstre bane
- Spilleropsætning: 7 magicka, 1 sundhed, Redoran Enforcer og Young Mammoth med gennembrud i venstre bane
Angre de opstandne døde med din unge mammut, som vil dræbe den og få 3 skader gennem fjenden. Dernæst kastet Drænblod for at give Revered Guardian -2 / -2, og brug derefter Betray evne til at ofre Young Mammoth og give den ærbødne Guardian en anden -2 / -2, som dræber den.
Når banen er klar, skal du angribe fjenden direkte med Redoran Enforcer, som bringer ham ned til 4 helbred. Derefter kastede blodsakramentet for at håndtere 2 skader på fjenden, og brug derefter Betray til at ofre din Redoran Enforcer og håndtere den endelige 2 skade for sejr.
At besejre Telvanni Initiation PuzzleTelvanni Mastery
- Tilstand: Vind denne tur
- Modstander opsætning: 11 sundhed, benkolossus og tre skeletter i venstre kørebane, fire opstandne døde med vagt i højre kørebane
- Spilleropsætning: 19 magicka, 1 helbred, Ancestral Dead in right lane
Indkal High Elf Ancano i venstre lane, og brug hans indkaldelse evne til at ødelægge Bone Colossus. Indkal Cliff Strider i venstre lane, og kast derefter Improvised Weapon på den for at give en power bonus. Angre nogen af skeletene med Cliff Strider for at få 4 point af gennembrudskader på fjenden.
Cast Traitors Flames for at ødelægge alle skeletterne i venstre lane, og brug derefter Betray evne til at ofre Cliff Strider og kaste Traitors Flames en anden gang, denne gang ødelægge alle de opstandne døde i den rigtige bane. Angre med dine Ancestral Dead i den rigtige bane for at håndtere den endelige skade og vinde.
At besejre Telvanni Mastery ChallengeTribunal Initiation
- Tilstand: Vind denne tur
- Modstander opsætning: 5 sundhed, Colovian Trooper med Guard og Protector of the Innocent med Guard i venstre bane
- Spilleropsætning: 8 magicka, 1 helbred, Mournhold Pilgrim i venstre bane
Først skal du spille Ghostgate Defender og vælge at betale Exalt omkostningerne for at ødelægge den uskyldiges protektor. Dernæst spiller Orvas 'Guardian for at give Colovian Trooper -1 / -0 og Mournhold Pilgrim + 1 / + 0.
Nu har Colovian Trooper en lavere styrke end Grand Inquisitor, spiller Grand Inquisitor. Kortets Summon-effekt går i spil uden at skulle betale Exalt-omkostningerne, hvilket betyder, at Colovian Trooper automatisk ødelægges. Nu skal du bare angribe med sørgeplæse for at håndtere 5 skader og vinde.
At besejre Tribunal Initiation PuzzleTribunal Mastery
- Tilstand: Vind denne tur
- Modstander opsætning: 17 sundhed, to indorske archmages med Guard i venstre bane, Lurking Mummy med Guard i højre bane
- Spilleropsætning: 15 magika, 1 helbred, to Clockwork City Pilgrim med Guard og to Mournhold Pilgrim i venstre bane, samt to Mournhold Pilgrim i højre bane
Spil en af dine Ghostgate Defenders i den rigtige bane, men udløs ikke sin Exalt evne (hit Cancel instead). Nu tilkalde templet patriark i højre kørebane. Tempelpatriarkens indkaldelsesevne udløser bonusen Exalt magt fra alle dine andre skabninger i spil, og så lader du dig bruge Ghostgate Defender's Exalt evne til at håndtere 2 skader på en af Indoril Archmages.
Indkal Almalexia i den rigtige bane (ofre Ghostgate Defender), så hendes evner forhindrer dine kort i at blive dræbt af de indiske archmages. Angre den ubeskadigede Indoril Archmage med en sorgløs pilegrim for at dræbe den. Dernæst angribe den beskadigede Indoril Archmage med en Clockwork City Pilgrim for at dræbe den.
I den rigtige bane angriber du den lurkende mumie med en af dine sørgeplejgier. Nu direkte angreb med dine resterende tre væsener til sejren!
At besejre Tribunal Mastery PuzzleEfter at have slået alle 10, vil du få en nifty Caius 'træningskortpakke. Det er de nemmeste puslespil løsninger vi har fundet, men der er andre mulige vindstrategier for nogle af disse Houses of Morrowind Caius puslespil. Lad os vide, om du opdagede andre, bør vi prøve, og kigge på vores andet Ældste Scrolls: Legends guider!