Indhold
Til min sidste Blacksmithing guide dækker jeg Research and Traits. Begge er disse er vigtige dele af seriøse end-game gear crafting. Uanset om du laver til at tjene penge, hjælpe din guild, eller bare redde dig selv, bryder denne vejledning hvad du behøver at vide.
Forskning:
Før du virkelig kan drage fordel af udformning, skal du kunne tilføje træk til våben. For at lære træk, skal du undersøge et emne med egenskaben. Det skal være den samme type genstand som det emne, du ønsker at bruge egenskaben på.
Undersøgelse af en genstand har først en seks timers timer. For hver ekstra egenskab, du ønsker at lære for det pågældende emne, fordobles timeren. At sætte færdighedspunkter i Metallurgi sænker denne timer, og giver dig mulighed for at undersøge mere end et træk ad gangen. Du vil virkelig lære alle træk at maksimere dit udformningspotentiale til endgame. For en komplet liste over trækene, se afsnittet træk nedenfor.
Træk:
Egenskaber anvendes i skabelsesfasen. Hvis du ikke har undersøgt egenskaben for det specifikke emne, du vil tilføje egenskaben til dig, vil den ikke kunne anvende den. Hver egenskab kræver en bestemt perle sten at tilføje til varen, den komplette liste er vist nedenfor. Du kan kun anvende ét træk pr. Vare, så vælg med omtanke.
Våben:
- Chysolite: Powered - Reducerer nedkøling af våbenforgiftninger med 30%.
- ametyst: Charged - Øger fortryllelsesomkostninger med 17%.
- Rubin: Præcis - Øger våben og staver kritværdier med 2% for enhånds våben og 3% for tohånds våben.
- Jade: Infused - Øger våbenfortryllelseseffekten med 13%.
- Turkis: Defending - Forøgelse af rustning og stavebestandighed med 2% for enhånds våben og 4% for tohånds våben.
- Karneol: Uddannelse - Forøger våbenkundskabserfaring med denne våben type med 11% for enhånds våben og 22% for tohånds våben.
- Brand opal: skærpet - Forøgelse af rustning og spellpenetration med 3% for enhånds våben og 6% for tohånds våben.
- citrin: Vægtet - Øger våbenangrebshastigheden med 2% for enhånds våben og 4% for tohånds våben.
Beklædning:
- Kvarts: Robust - 22% chance for at undgå forfald ved døden.
- Diamant: Impenetrable - Øger resistens af kritiske hits med 60.
- Sardonyx: Forstærket - Øger denne vares rustning værdi med 4%.
- Almandine: Veludstyret - Reducerer omkostningerne ved sprintning med 2%.
- Emerald: Uddannelse - Forøger armour dygtighed line erfaring med denne rustning type med 6%.
- Blodsten: Infunderet - Øger rustningens fortryllelseseffekt med 8%.
- Garnet: Udforskning - Øger efterforskningserfaringen med 6%.
- Saphire: Divines - Øger Mundus Stone effekter med 4%.
Dette ombryder min serie på Blacksmithing. Hvis du har gået glip af en af de tidligere guider, kan du finde den på listen ESO Holdkatalog.