Elise League of Legends Guide

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Oprettelsesdato: 3 April 2021
Opdateringsdato: 18 November 2024
Anonim
How to Play Elise Jungle & CARRY for Beginners Season 12 + Best Build/Runes League of Legends
Video.: How to Play Elise Jungle & CARRY for Beginners Season 12 + Best Build/Runes League of Legends

Indhold

I løbet af Liga af legender mesterskabserien for sæson tre, har Elise været konsekvent en af ​​de mest udvalgte og / eller forbudte mestere i spillet. Det tager ikke lang tid at finde ud af hvorfor. Hun har en svindel, god skade og et af spillets få evner, der er i stand til at dodging målrettede angreb.


Hun kan også for alle de store skuespil, hun har mulighed for, have en bred vifte af tricks spillere, der bare ønsker at hente hende, ikke være opmærksomme på. For disse spillere er her et par ting at huske på.

Kend din rolle

Svarende til ZyraElise er en mester, der nemt kan gå flere steder i spillet. Hun går regelmæssigt både øverst og ind i junglen, men det er ikke helt uhørt at se hende i en midt- eller støtteplads. Det er en simpel ting at ringe til, hvor du skal hen, men det kan gå langt for at forhindre et frygteligt spil.

Vær smart med dine edderkopper

Elise hedder Spider Queen for en grund. Hendes spiderlings er overraskende kraftfulde og farlige, mens hendes ustabile spiderling er en af ​​de mere fleksible spændinger i spillet.

Begynd med sin flygtige spiderling, glem aldrig at denne eksplosive arachnid giver en vision om hvad der er i nærheden.Den indlysende brug af dette er at tjekke buske til at gemme fjender, men denne evne er ikke et traditionelt færdighedsbillede, der gør det muligt at give den samme vision rundt om hjørner eller godt forbi, hvor du føler dig sikker fremad i banen.


Dette kan hjælpe uhyre, hvis du heller ikke har tid til at tage et detaljeret udseende eller nærme sig tæt nok til afdelingen, f.eks. Under en Baron-kamp. Hvis du har brug for at kontrollere om det andet hold nærmer sig, vil en flygtig spiderling give dig et par sekunder af visionen godt forbi, hvor du normalt kan se.

Spindlerne indkaldt, når Elise er i edderkopform, udfører to funktioner. De absorberer skader, blokkerer skillshots og tanker både minions og tårne, og de påfører en overraskende stor mængde skader i nærkamp. På trods af manglende direkte kontrol for disse spiderlings, er der stadig måder at bruge dem intelligent på.

Når rå skader er målet, som mod de større neutrale monstre og mod tårne, skal du vente med at bruge Skittering Frenzy indtil spiderlings har nået målet, så en del af varigheden er ikke spildt, mens de kommer tættere på. Derudover kan du, når du ikke kan lede spindlerne til direkte at opfange et færdighedshot, placere dig selv for at placere spiderlingene mellem dig selv og mesteren, der fyrer det, hvilket effektivt tvinger dem til at blokere det for dig.


Rappel er din ven

Elises edderkopform er en nærskærm, højskadet brawler og snigmorder, men det er Rappel, der gør hende unikt og farligt i edderkopform. Denne eneste evne er en yderst effektiv offensiv afstand-tættere og en af ​​de mest alsidige defensive evner i hele spillet.

Brugt offensivt kan den omgå barrierer som Anivias isvæg eller Trundle søjle, der krydser et helt fjendens hold til at lande lige på deres AD-bærehovedfanger først. Det gør også Elise meget sværere at drage på, da hendes spiderforms naturlige bevægelseshøjde øges ved effektivt at negere en fjende, der forsøger at blinke væk.

De defensive ansøgninger af Rappel grænsen på den absurde. Den mest oplagte brug er som et hul tættere på hende og hopper til en ikke-allieret minion inden for rækkevidde for at undslippe en forfølgende fjende. Da dette ikke kun kan målrette mod jungle kryber men også afslører målrettede kryber uden for synsområdet, kan det skabe nogle flugtsvektorer, selv Lee Sin kan misundes. Glem aldrig, at du kan aktivere Rappel selv uden et direkte mål at stige op af skærmen og afsløre alle mulige mål.


Selv som en kløft tættere er det imponerende at komme fra den buske helt til rød.

Som et endnu sjældnere element tilbyder Rappel, mens Elise er væk fra skærmen og venter på at målrette mod noget at falde på, er hun helt uhåndterlig og effektivt uovervindelig. Det vil ikke redde hende fra skade-over-time-effekter allerede på hende, men enhver målrettet form for skade, som ilden af ​​Caitlyn og Fizz, vil blive undgået. At lære timingen på at bruge Rappel på denne måde bør være primært bekymret for alle, der virkelig vil mestre Spider Queen.